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大家好,這里是正驚遊戲,我是正驚小妹!
最近關於5G的各種消息可謂是紅紅火火,三大經營商、各大國內手機廠商甚至各大遊戲廠商都在搶占5G的市場,都想搶得先機,賺個盆滿缽滿。
那麼,5G到底是什麼?5G就是第五代移動通信技術,不僅僅是比4G多1G!5G的峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網路的傳輸速度快數百倍。超高的傳輸速度是最大的特點,5G能達到4G網路的40倍以上,延遲比4G也低了不少。
小妹作為一名玩家,更想知道的是:5G網路到底會對遊戲行業帶來什麼樣的變革呢?在此,小妹帶著大家開開腦洞,暢想一下5G時代的到來將會給遊戲帶來什麼樣的變化!
1.玩遊戲「零」延遲,電子競技更給力
5G網路的一大優勢是減少了延遲時間。所謂延遲時間,就是數據的發送與接收之間的時間間隔。在理想狀態下,4G網路用戶需要耗費大約50毫秒的延遲時間,與之相比,5G網路網路延遲預計將會降低到1~2毫秒,幾乎達到實時通信,讓卡頓成為過去式。
相信大部分懂點兒網路知識的玩家,都明白低延遲對於玩遊戲而言意味著什麼。
這麼說吧,有了5G以後,除了玩網路遊戲更絲般順滑外,你的操作反應速度將直接取決於你的反應速度,以後玩遊戲技術太爛放技能太慢什麼的,可就賴不了網路了!老掉線的豬隊友什麼的也將不復存在,5G網路會徹底解決斷網、掉線、延遲的問題,讓玩家能夠在遊戲中獲得更好的體驗。
「零」延遲除了讓一般的玩家玩得更爽快一些,更是讓電子競技選手有了更好的發揮空間,做到真正的無差別競技。畢竟對於電子競技來說,毫秒之差分勝負,哪怕是0.1秒的時間差都足以拉開優劣勢之間的距離。
韓國電子競技隊MVP.Hot6ix就曾專門飛去新加坡集訓,就是為了更快一點的網速——在韓國,延遲時間為0.16秒;但在新加坡,延遲時間只有0.06秒。當5G網路普及之後,至少這集訓是不用這麼麻煩了,在中國就可以完成。
在新加坡集訓的MVP.Hot6ix↑
2.「雲遊戲」和春天和端遊的復蘇,手機上就能玩只狼?
什麼是「雲遊戲」呢?通俗的說,「雲遊戲」就像全面升級的H5遊戲,用戶無需下載就可以在線玩,所有過程都在服務器端運行,通過網路傳輸,用戶終端只負責顯示和接收指令,讓遊戲擺脫款終端的束縛。
能在手機上隨時隨地玩PC和主機上的3A大作,而且還不用自己花錢買遊戲設備!
而且由於「雲遊戲」突破了設備的限制,端遊的世界龐大、畫面好、製作精良、可玩性高的各類優勢,將能對手遊形成領先優勢,這還能帶動目前較為低迷的端遊市場,為端遊產業帶來一個黃金窗口期。
「騰訊即玩」雲遊戲平台↑
現在其實已經有一些平台開始在做「雲遊戲」了,然而由於目前4G網路的網速限制,小妹表示實際體驗起來只能說是一般般。延遲的手感,還有突如其來的卡頓,這遊戲體驗實在不能說好。
等5G網路普及後,這種無需下載的「雲遊戲」,相信會迎來真正屬於它們的「春天」。剛開始也許只能讓大家在手機上玩文明,後期能讓大家在手機上玩只狼也不是不可能的!
實際上,現在已經有很多遊戲大廠已經盯上了「雲遊戲」這塊肥肉,華為X Labs與網易雷火遊戲事業部就為了即將到來的5G網路,成立了5G雲遊戲聯合創新實驗室,探索5G行業應用的各種可能性。
連大佬都盯上了「雲遊戲」了,看來5G網路帶來「雲遊戲」這事兒有戲啊!
3、耗電量降低,讓你玩手遊多肝一會兒
喜歡玩手機遊戲的玩家們都會發現,玩手遊的時候由於需要連接網路的緣故,這手機電量蹭蹭蹭掉電的特別快。面對不斷下降的電量,我們只能通過盡可能地降低聲音、畫質來節省電能增加遊戲時長。
而5G網路卻有個神奇的功能,就是能夠通過降低信令開銷來使手機更加省電。這意味著,未來的玩家可能真的不用時刻擔心,因為玩遊戲手機很快就會沒電的尷尬局面。
對於經常肝手遊又沒法及時充電的小妹來說,以後玩遊戲再也不用擔心電量,只管肝就對了!剩下最大問題可能是,玩手遊到底還有幾個肝可以用了……
小妹胡亂說:雖然說5G網路一定會對遊戲行業帶來改變,但是,小妹覺得就算升級了5G網路,在各種外在因素的影響之下,也有可能在很長一段時間內什麼也沒有改變,大家該怎麼玩遊戲還怎麼玩遊戲,到了沒信號的地方依舊還是沒有信號,信號不好的時候該罵娘還是要罵娘。5G能否影響整個遊戲行業,還需要打上一個問號的!
一個正驚問題:你覺得5G對遊戲會產生什麼影響呢?
>5G對遊戲有什麼影響?用手機就能免費玩3A大作!再也不怕掉線?