暴雪創始人:如果沒有加班,我們不會取得成功

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  對遊戲開發者而言,加班向來都是一個避免不了的話題,近年來Rockstar、BioWare和暴雪等大公司紛紛因為加班問題惹出了不少爭議。已經離開暴雪的公司創始人Mike Morhaime在最近接受採訪時也發表了對這個問題的看法,在他看來加班是「不可持續發展」的行為,但如果沒有加班的話,暴雪也不會獲得如今的成功。

暴雪創始人:如果沒有加班,我們不會取得成功 遊戲 第1張

  「暴雪已經在加班問題上改善了很多了,」Morhaime說道,「早些年,我們為了做完遊戲拼了命地加班。對於小作坊來說,下一款作品的成功與否很可能直接決定了公司的命運,你不得不付出超乎常人的努力,至少對我們而言是這樣的。」

  我不能代表其他公司,我也相信一定還有更好的解決方案。但就我們自己來說,如果當時我們沒有傾盡所有,我想我們不會取得之後的成功。

暴雪創始人:如果沒有加班,我們不會取得成功 遊戲 第2張

  不過Morhaime也坦言,加班本身是一件弊大於利的事,是「不可持續發展」的。他認為現如今遊戲行業在這方面已經做得比過去要好不少了,大公司擁有了更多的雇員,而規模較小的公司也能夠獲得更充足的資金,以創造一個更好的工作環境。

  來源:eurogamer

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