遊戲是種娛樂方式,可現在的遊戲越來越電競化,職業化,你怎麼看?

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  首先謝邀

  遊戲如何對待!不在於遊戲本身而是,要看你是如何對待的,看遊戲者的對待方式。

  比如我,我有自己的家庭和工作,每天玩玩遊戲就是當娛樂方式,放鬆自己,玩個小時就休息了,自己舒服愉快就行。

  而電競化和職業化的畢竟都是少數,那些都是吃這碗飯的,當工作來對待,不這樣他們就沒經濟來源。

  而且現在的遊戲已經完全背離了初衷,在之前,遊戲確實是我們用來休閒娛樂的一個工具(特別是5–6年前),但是現在已經完全成為了遊戲廠商吸金的一個強有效的工具,娛樂這個詞用來說遊戲現在太難了。

遊戲是種娛樂方式,可現在的遊戲越來越電競化,職業化,你怎麼看? 遊戲 第1張

  
遊戲是種娛樂方式,可現在的遊戲越來越電競化,職業化,你怎麼看? 遊戲 第2張

  
遊戲是種娛樂方式,可現在的遊戲越來越電競化,職業化,你怎麼看? 遊戲 第3張

  

  遊戲,如果你熱愛,分兩種,第一我要打職業,我要以遊戲為主業,靠他賺錢 第二種,我是普通玩家,消遣娛樂而已,建議如果你沒有天賦,不要走向職業化,因為你沒有那個能力以及時間去消耗

  國家體育總局給出的電子競技定義:電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。然而,政府對電子競技的承認並沒有改變大家對電子競技抱有的傳統觀念。很多人依然把電子競技等同於網路遊戲,電子遊戲。2004年初,CCTV5再次禁播《電子競技世界》攔目,電子競技又回到了先前的尷尬境地。所有人開始疑惑?電子競技究竟是什麼…………電子競技,魔獸 CS 星際,是現在廣大玩家最喜歡的電子競技,CS 魔獸等等不光靠的是磨練的時間,更重要的是他要講究天分,需要具備很多方面素質,反應,大局觀意識,團隊合作能力。。。玩得不好是體會不到具備上述素質的樂趣的,也就很難上癮,誰玩遊戲是為了被虐的。網路遊戲不然,傳奇 熱血江湖等的遊戲,里面什麼樣的稱之為高手,是有時間的玩家,有RMB的玩家。所有的技術、操作類方法都是定勢,有些適用相同類的一切遊戲,沒有技術好壞之分。也就是只要你有時間玩,有錢買裝備買點卡,你就是高手。我想每一個網遊er都想成為高手吧,那麼好了,24小時在線,吃住在電腦前,高價交易虛擬裝備。。。就發生了。這也就是父母擔心的上癮。如果父母不讓你們玩電子遊戲的時候,我想你們一定會告訴他們這樣可以賺到錢。之後接著取sky成功的例子,開始在父母面前大勢「絢麗」電子競技,電子競技是多麼多麼的好 多麼多麼的棒 看人家sky世界第一人族 月薪1W多,年薪XXW… 而你有曾想過sky在做sina訪談的時候說 如果他父親當時不是叫他直接跳去學大學醫學的課程,父親和他多說說心里話,我想sky可能已經成為一名優秀的醫生了。想想這又說明什麼?

  如果有一天你 假若你如願以償的當了冠軍,並且取得了成就,那麼有人質問你當你玩遊戲並贏得獎金的時候周圍的人是怎麼看的?我想你會說些什麼?

  說起來有意思浪漫人族和sky的決賽之後,以SKY蟬聯冠軍而結束。比賽結束了,但似乎卻暗示著燃起了電子fans為自己的偶像復仇的怒火。於是乎浪漫人族和SKY之間的糾紛 已經變得熟悉再不能熟悉了。突然間 我就想問自己一個這樣的問題。 你看過有韓國人支持gurbby的嗎?回答:沒有。你看過有法國人支持insomia的嗎?回答:沒有。你看過有中國人支持gurbby和insomia的嗎?回答:有 而且很多。呵呵 既然你們已經把它 電子競技做為生命的一部分 希望它發揚光大,希望它被世人們所能接受。而最直接的方式就是世界盃。而世界盃又說明什麼?先拿足球來做個比方。如果06年的世界盃,決賽法國對義大利,你身為一名法國人 你會為義大利加油助威嗎?而電子競技呢? 世界盃可以看出一個國家國民素質的高低。世界盃,這麼大的舞台居然有中國人支持外國人,首先你們都沒有把電子競技擺正 而有何談 電子競技的未來?? 這難道不說明些什麼嗎?

  我沒有過多的接觸電子競技,不知道電子競技的未來是什麼。而我卻知道,放棄了自己的學業投身於電子競技,如果沒有取得任何的成就。你想過你的將來嗎?不學無術 呵呵。記得有一天我和朋友出去吃飯,看到這樣的一件事。事情本身沒有什麼 但是細想卻值得我們去思考。3個人一起吃飯,其中兩個是高中生,一個應該是XX遊戲打的非常8錯他們朋友。剛開始吃飯都是聊一些遊戲,遊戲打的好的一直在說,而2名高中生則是在聽。沒過多長的時間 說的差不多了 他們就開始吃飯了。於是就閒聊起來,XX你現在不上學了啊? 啊恩。 上過高中沒? 恩沒。那你是初中文化啊?啊恩。XX沒感覺出來什麼?過了一會高中生開始時不時的加一些英語 和一切詞匯,而XX卻感覺自己插不上嘴 不知道說些什麼。而他們一直提什麼什麼ing 又什麼什麼ing XX不知道 於是便問了一句ing是什麼意思?問完之後2個高中生先是愣了,然後開始笑,你沒上過學啊 這都不知道。 Ing就是進行時啊!~~ 之後說了句髒話。XX開始臉紅 低頭吃飯。開始不再說話了。大家覺得 他此時在想什麼呢?你耽誤了你自己的學業以後的出路又是什麼? 跟朋友在一起都聊些什麼? 人家說的話你聽不懂會怎樣? 當你們踏入電子競技這條路 你們想過嗎? 電子競技的最佳年齡是18.23之間(大概) 一旦你過了這個年齡 你的生活收入會是什麼? 做解說? 電子競技會有幾家電台轉播?電子競技比賽的新聞放在正規的網站上與同類新聞相比,瀏覽量少的可憐,呵呵。 況且在說得會有多少人搶著做這份工作? 而又去做電子競技別的工作,你只有那麼一點的文化?誰會要你去做? 今後會怎麼辦? 難道你們都沒有想過嗎?我不信你們沒有想過? 那麼你確定你這步走的正確? 從塑自己的人生吧。

  哪里有需求,哪里就有市場!

  電競化帶來的不僅僅對該文化的認可,也會讓更多從事遊戲行業的人看到更多的方向,帶動相關產業的發展。當有一天,我們國家自己的遊戲在全世界進行電競化比賽時,就不僅僅是遊戲了,更多的還可以充當文化輸出的作用。但這條路僅僅是剛起步階段,還有很多的路要走,需要更多的人努力爭取

  至於現在很多遊戲都職業化,比如說手遊,端遊,職業化會更讓我們理解,知道遊戲也不是遊手好閒的程序,《穿越火線:槍戰王者》這款手遊現在就已經職業化了,現在還有很多比賽。

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