電競產業要「出圈兒」 光是求賢若渴還不夠

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從被認為是「洪水猛獸」到被批准為「體育競賽項目」,電子競技正獲得社會的廣泛認可,隨之而來的是電子競技產業的快速發展。

最近,在2019全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上,海南省對外發布了「海六條」,在資金、人才、稅收、出入境、賽事審批和傳播等6個方面推動制定相應政策,以支持海南電競產業發展。

電競產業要「出圈兒」 光是求賢若渴還不夠 遊戲 第1張

這是繼日前上海發布打造「世界電競之都」的20條意見後,又一個聚焦電競產業發展的省份。而此前,西安、廣州、重慶等地均先後出台了電競產業政策,加入了布局電競產業的競爭。

電競產業發展的黃金時代真的來臨了嗎?

從單點合作到系統布局 多省份出台政策加速電競產業發展

2018年4月發布的《中共中央國務院關於支持海南全面深化改革開放的指導意見》明確提出,海南要大力發展動漫遊戲、網路文化、數字內容等新興文化消費,這為海南省電競產業發展帶來難得的戰略機遇。

海南電競產業,正迎來發展新浪潮。

在2019全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上,海南省宣布加快建設海南國際電競港,並首次發布海南專項支持電競產業發展的6條政策,即「海六條」。

「海六條」在資金補貼、人才培養、稅收減免、賽事傳播、賽事落地等方面均有體現。在資金支持方面,海南生態軟件園計劃設立10億元電競產業專項基金,支持電競企業發展,如為大型賽事落地提供高達1000萬元的專項補貼;在人才方面,推出海南電競人才「千人計劃」,為優秀電競運動員和行業精英人士提供落戶、推薦免試入學高等職業教育等;在稅收方面,將逐步探索中國特色自由貿易港背景下的零關稅、低稅率和簡稅制方案,根據企業貢獻給予大力度獎勵等。

「海南將持續與以騰訊電競為代表的電競企業攜手同行,一起探索電競產業新生態、新標準、新方向,著力建設和發展‘國際電競港’,把電競產業打造成為助推海南自貿區(港)建設的重要新引擎。」海南省副省長苻彩香表示。

全國電子競技運動協會聯盟主席李欽旭認為,海南應充分發揮自貿區(港)的政策優勢,向國際化的電競交流中心發展,與旅遊產業結合,以「海六條」為指導方向,推動海南電競高速發展。

看好電子競技產業的,海南並不是第一個。

日前上海也發布了打造「世界電競之都」的20條意見,從9個方面促進電競產業發展。西安去年8月發布《西安曲江新區關於支持電競遊戲產業發展的若干意見》,為落戶的電競企業配備30億元的扶持資金。重慶於2017年上線全國第一個電子競技公共服務平台、建設全國第一座標準化的電競場館。此前,廣州等地也紛紛出台了電競產業政策,競相打造「電競城」「電競港」「電競都」。

多個省份和城市相繼加入布局電競產業競爭的背後,是電子競技社會認知度的提升和產業的高速發展。而電競與城市的結合,也從過去的單點合作變得廣泛而系統。

從娛樂項目到體育運動 電競真正成為了一個獨立產業

近年來,國家出台政策多次提及電子競技,各大高校開始設置電子競技專業,亞運會承認電子競技項目的加入,國際奧委會正式承認電子競技是運動項目。

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李欽旭認為,中國電競發展目前處於一個爆發增長的黃金時代。

騰訊企鵝智庫發布的《2019年全球電競運動行業發展報告》顯示,2019年中國電競用戶預計突破3.5億人,產業生態規模將達到138億元。隨著賽事經營、選手培養、商業模式的逐漸成熟,中國電競產業顯示出巨大的市場潛力。

2018年,中國電競多次迎來高光時刻——雅加達亞運會,中國團隊在電競表演項目上奪得兩金一銀;英雄聯盟全球總決賽,中國電競戰隊iG奪得冠軍。

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「隨著電競入亞和中國電競取得的成績,越來越多的大眾開始認識電競、了解電競,並且開始接受電競。」騰訊集團副總裁兼騰訊影業首席執行官程武表示,這5年來,電競行業最核心的變化是,電競真正成為了一個獨立的產業。電競不僅是一項新興的體育運動,其實也是一種新型的文化載體。作為一個新產業,電競不僅「站了起來」,而且還開始「小跑著前進」。

為何電子競技能夠成為正式的體育項目?多位專家表示,體育和電競有著共同的性質。體育宣揚的是堅持不懈和團隊協作精神,而這些恰恰在電競中有完美的表現。最重要的是,電競是一個可發展的體育路線,畢竟伴隨著時代的進步,很多體育項目都在退化,因為科技才是主導,所以電競這種益腦的比賽,在日後會逐漸成為主流。

程武認為,當前應該思考的是,基於新文創理念,如何去激活電競的產業動能和文化潛能,讓電競成為一個更具魅力、更具能量的明星產業。

從人才培養到觀念推廣 大眾化需三方共同發力

目前,電競行業的技術發展狀況怎樣?電競市場以及整個電競行業的發展存在的主要問題是什麼?

「電子競技本身就是融合了高科技的產物。尤其是電競中的直轉播板塊,已經是直播最新技術運用試驗的前線。例如,最新不斷完善的智能導播系統,大幅度提升了電競觀賽體驗。」李欽旭認為,當前電競行業最大的制約是專業電競人才的缺乏。

最近,國家人力資源與社會保障部網站發布《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》,報告顯示中國電子競技專業人才稀缺,整個人才市場基本處於空白狀態,預測未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。

據不完全統計,目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態。「由此可見,電子競技專業人才十分稀缺,整個人才市場基本屬於空白狀態。」報告預計,電子競技員市場需求量和從業數量將呈現井噴式增長,成為電子競技產業鏈各個環節的核心崗位。

李欽旭強調:「現在全行業都是求賢若渴。」

隨著國家政策對於電競產業的扶持,近年來電子競技逐漸擺脫了之前「誤人子弟」的不利形象,與它有關的關鍵詞已經轉變為「健康」「益智」「產業發展」與「國際化」等積極的詞匯。

程武表示,應繼續推動電競觀念的大眾化,通過政府、企業、社會的力量,正確傳遞電競的觀念和價值,明確電競和打遊戲的區別。通過行業自律,提升電子競技行業的正向社會價值,吸引更多優秀的從業者。

加強行業自律,樹立從業者規範,才能保證電競產業良好有序的發展。程武表示,應進一步提升職業素養與能力,提高從業者自身的專業水準,保證電競正向價值理念的傳遞,助推產業未來的健康、穩步發展。

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