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《輻射4》反響平平,在《輻射3》和《輻射:新拉斯維加斯》之後,《輻射4》的門檻很高,很多玩家會說貝塞斯達錯過了。雖然這款遊戲的特點是非常精致的射擊機制,一個值得探索的充滿靈感的荒地,甚至在今天這個時代,玩家和遊戲世界之間有著驚人的互動和交互性,但玩家和評論家們卻對此無動於衷。《輻射3》如此引人入勝的經歷似乎並沒有出現在《輻射3》的最新版本中,直到今天,《輻射3》的聲譽都受到了影響。
盡管對《輻射4》缺乏熱情,但有一件事是不可否認的:遊戲中的敵人設計非常出色。超級變種人使用一戰前世界上的碎片和殘骸制成的盔甲。死亡之爪自信地尾隨著任何魯莽的冒險家,這些冒險家沒有足夠的頭腦,誤入他們的領地。可怕的突變的動物和昆蟲,出沒在停滯不前的荒原。隨便你怎麼說,《輻射4》中的敵人無疑是整個系列中設計最好的。伴隨這一優點而來的事實是,它還包括一些最強大和最危險的敵人來美化核廢料。下面讓我們一起盤點下輻射4當中那些強大的敵人,你如何應對它們?
血蟲是遊戲中最討厭的敵人之一,對任何穿越輻射4荒原的玩家來說都是一個真正的麻煩。本質上是巨大的變異蚊子,血蟲在遊戲中逐漸從嗡嗡的麻煩演變成嚴重的致命威脅。血蟲的其他變種沒有吸血鬼血蟲強大,吸血鬼血蟲是這個物種的最高級。它們對傷害的容忍度極高,至少對於血蟲來說是如此並且能夠在幾秒鐘內用它們的長而尖銳的喙將玩家吸幹。此外,血吸蟲很少單獨面對;哪里有一只變異的巨型蚊子,哪里就一定有更多的蚊子在腳趾上。由於它們喜歡成群結隊的旅行,而且在大桶外很難被打到,所以吸血鬼血蟲是一個敵人,要打敗它,光靠一只蒼蠅拍是不夠的。如果你打算對付一群吸血鬼血蟲,確保你帶著多餘的彈藥;不是因為他們特別強壯,而是因為他們很難被擊中。
在《輻射4》中,壞疽的野生食屍鬼和正常的野生食屍鬼一樣,除了呈現病態的淡黃色之外,都是非常突出的威脅。與遊蕩在荒原上的其他種類的野生食屍鬼相比,壞疽的野生食屍鬼相當罕見,尤其是在一群較小的食屍鬼中遇到壞疽時,更是一種威脅。擁有相當高的生命值和強大的,閃電般的快速重擊,壞疽的野性食屍鬼可以輕易地幹掉一個玩家。盡管它們很容易被處理掉,就像大多數野生食屍鬼一樣,但如果壞疽的野生食屍鬼能夠在不被擊落的情況下接近目標,它們就會對任何玩家構成嚴重威脅,尤其是在對付它們實力較弱的同類時。當玩家接近一間滿是熟睡的食屍鬼的房間時,應保持警惕;如果你發現一個皮膚發黃的人,最好試著從遠處消除這個問題。
作為荒原上最致命的機器人對手之一,殲滅者哨兵機器人Mk.II是一個值得避免的敵人,如果可能的話。一個重裝甲,快速移動,人形的戰鬥平台,如果他們得到玩家,他們會毫不留情地完成他們的致命目標。由於他們的多重武器系統,他們有很重的裝甲,能夠造成巨大的傷害。殲滅哨兵機器人Mk.II配備了火焰噴射器、迷你槍、火箭發射器和肩扛迫擊炮,能夠將集束炸彈發射到任何狙擊手的藏身之處。幸運的是,這些笨重的家夥通常會在你鎖好門或進入某個區域之前,以不活躍的狀態呈現給玩家,讓你有時間為不可避免的衝突做好準備。一旦它們被激活,你最好保持警覺;殲滅者哨兵機器人Mk.II不會停下來,除非你或者它被打敗。
超級變種人是《輻射塵》系列中常見的敵人素材,他們在廢棄的摩天大樓和廢墟結構中建造堡壘和據點。超級變種人有很多種,從低等的步兵到可怕的超級變種軍閥,但在這個古老的龐然大物中,沒有一種像它們那樣令人恐懼或強大。在核輻射塵埃4號研究所進行的第一次實驗中,古老的巨獸揮舞著巨大的球桿,以驚人的速度前進,每一步都在搖晃著地面。除了用他們的大頭棒造成巨大的傷害外,巨獸的大頭棒還可以重踏地面,擊暈玩家,如果你試圖逃離戰鬥,它還可以向你投擲炮彈。你很可能會在看到一只遠古巨獸之前,無意中發現它正在向《輻射4》中的其他危險生物傾倒垃圾。
亞蘇爭霸是一個極端致命的敵人,應該一直使用最謹慎的處理。這些冷酷、精於算計的人形死亡機器可以在荒地上被高級玩家發現,通常是在廢棄的羅科建築周圍。他們快速、高效,而且頑強得令人難以置信。當他們最初發現玩家的時候,他們會激活他們的隱形偽裝,使他們難以在大桶中瞄準,因為他們會無情地沖入近戰範圍。如果他們離得夠近,就得小心了——這位Assaultron的統治者有劍一樣的武器,而不是幾下就能導致死亡的武器。如果你能使它們的腿殘廢,它們就會瘋狂地向你爬來,如果它們離你足夠近,它們就會用頭部雷射攻擊你。如果你最終能讓Assaultron的統治者下台,不要認為你贏了;assaultron在被擊敗後自我毀滅,導致不知情的玩家立即死亡。