為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲?

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

  從王者榮耀出生到現在,已經經歷了兩個年頭,逐漸的站上了MOBA手遊巔峰的位置,越來越多的人也是接觸到了這款遊戲,從遊戲中獲得樂趣交到朋友,王者榮耀為什麼這麼火?相信不外乎以下幾點

  王者榮耀有著QQ微信兩種登錄模式溝通方便,通過遊戲內就可以建立QQ群,本人也是上班族,下班的時候和同事開黑,有時候主管也會參與進來。
為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第1張

  

  我有個朋友說自己玩王者榮耀一分錢沒花,每天登陸還有東西可以領取,有次好長時間沒登錄了,登陸之後就有一個回歸獎勵送了一個娜可露露。確實是,王者榮耀並不需要花費大量的時間和金錢,這是其他一些遊戲不能相比的,王者榮耀你想玩就玩,不想玩的時候即便是一個月不登錄,再上線對你的戰鬥力也沒有影響。只要你的手法過硬技術夠深,相信很快就可以在王者峽谷找到屬於自己的一片天地,並不需要和其他遊戲一樣氪金耗時間的追趕別人,這一點確實是很多遊戲不能比的。

為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第2張

  
王者榮耀是現在少有的將MOBA遊戲做到如此精致的一款遊戲, 易上手,節奏塊,遊戲短,等車擼一發,等人擼一發,坐車擼一發,睡前擼一發,更好地抓住了碎片化的時間。遊戲本身的畫面精致,角色大多選取於歷史人物,玩家的體驗很好所以有更多人玩。

  王者榮耀是一個團隊協作的遊戲,如果在一個遊戲中你有自信可以一挑五,也沒有和隊友配合更可靠,你不是一個人在戰鬥,如果一個遊戲慢慢的變成「單機遊戲」一個人玩著玩著就玩膩了。就好比某個網遊,剛開始的時候是那麼的的火爆,天天頻道爆滿,擠都擠不進去,直到後來越改刷圖越簡單,也不用組隊,也漸漸的流失了一大部分的玩家,直到今年新開副本才慢慢的回籠了人氣,團隊合作一直是一款網遊的核心。

  王者榮耀有著能夠體現自己實力的段位系統,相信每個玩家都有一個王者夢,上王者不僅可以讓你在眾多的好友之中脫穎而出,從青銅到王者一步步的提升,不僅要靠著自己過硬的實力和團隊的配合也密不可分,當你把把MVP,隊友把你當做大神紛紛膜拜,這種心情只有你自己可以體會到。
為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第3張

  

  頭可斷,血可流,王者榮耀不能停!小夥伴們在生活中有接觸過那些不管自己怎麼樣都要玩王者榮耀的人嗎?歡迎交流

  感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

  雖然《王者榮耀》現在已經開始走下埔路了,但是不得不說《王者榮耀》這幾年里一直都是「全民遊戲」的代表性遊戲。其實《王者榮耀》能夠成為全民遊戲還真的是占據著「天時地利人和」。

  首先說天時,在《王者榮耀》面世以前,《英雄聯盟》已經成為了最熱門的端遊,S3、S4時期的各大網吧幾乎全被《英雄聯盟》占據了,是《英雄聯盟》讓整個大遊戲背景進入了「全民MOBA」時代,Moba手遊火熱幾乎已經是板上釘釘的事情,而正是此時,天美推出了《英雄戰跡》,之後改名為《王者聯盟》,最後才變成了大家熟知的《王者榮耀》。為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第4張

  在有一個大的時代背景作為天時之後,《王者榮耀》又借助《英雄聯盟》的超強熱度,以《英雄聯盟》手遊版的旗號快速占據了整個moba遊戲市場。這一點相信《王者榮耀》老玩家一定十分熟悉,一開始的宮本武藏、安琪拉等英雄和《英雄聯盟》里的亞索、安妮設定幾乎一模一樣,天美後靠騰訊這個大樹,利用騰訊手中《英雄聯盟》的代理權,直接將英雄移植到了《王者榮耀》中,這一點視為「地利」。為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第5張

  最後一點就是人和了,首先說騰訊是國內公認的遊戲領域巨頭,旗下的QQ和微信擁有著無與倫比的客戶基礎,天美正是依靠著這巨大的客戶基礎,再加上《英雄聯盟》手遊版的名義,將市面上同類型的moba遊戲打敗。而遊戲內QQ好友和微信好友可以直接組隊也成為了《王者榮耀》占據人和因素的重要原因。為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第6張

  正是在這「天時地利人和」之下,《王者榮耀》迅速崛起,成為了全民moba手遊。梧桐最開始玩的moba手遊也是騰訊旗下的《全民超神》,後來因為在一次聚會上,朋友都在玩《王者榮耀》,只有梧桐自己玩的是《全民超神》,為了和隊友開黑,梧桐也是在朋友的勸說下下載了《王者榮耀》,自此一發不可收拾,一入王者深似海。

  本期話題:你是在什麼環境下開始玩的《王者榮耀》呢?

  目前手遊市場進一步擴大,端遊市場一直萎靡,手遊玩起來方便,簡單易上手,可以在做地鐵中,等車中,任何閒散時間都來玩一把,這是手遊不可阻擋的優勢,王者榮耀作為一款手遊自然是具有以上特點!

  其次王者榮耀搭了英雄聯盟這個ip的車,王者榮耀推出的時候,可是號稱手遊版的英雄聯盟,因為那時候英雄聯盟已經大火了,大家時間越來越緊,於是手遊版英雄聯盟就是比較有市場!當然現在王者榮耀現在有著自己的獨立發展。這也可以參考刺激戰場也成為了全民遊戲,同樣也是前年絕地求生大火,沒有時間玩電腦版吃雞,手遊版吃雞也就呼之欲出!同樣是搭了絕地求生的順風車!

  這也是未來遊戲的一種趨勢,畢竟端遊的局限性在手遊里就蕩然無存了,也就是每一款大火的端遊後,可能都會成對應類型的手遊來滿足大家方便的玩耍!

  據小編所知在目前騰訊不也是在開發DNF手遊嘛,當然CF手遊已經出了,這就是應該以後遊戲方向的大趨勢!

  打字不易,撒潑打滾求個讚😘😘

為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第7張

  
為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第8張

  

  你好,王者榮耀之所以能成為一款全民手遊遊戲,離不開它模仿的遊戲《英雄聯盟》!

  因為當年英雄聯盟的火爆,幾乎每個網吧中有三分之二的人都在玩英雄聯盟,無數玩家為其癡迷!我也是其中一員!

  下班吃完飯就在家打英雄聯盟,一打打到12點,當然,我不是癡迷遊戲的人

  隨著遊戲的火爆,手機端王者榮耀誕生了,它憑借著模仿英雄聯盟設計的遊戲規則,地圖,人物,迅速占領了手機端,一局只要十分鐘到二十分鐘,遊戲時間短,節奏快,門坎低!不管大人小孩都能玩!

  我覺得王者榮耀之所以成為了全民手遊,最主要的就是它非常方便,只要一部手機,網路,隨時隨地,想玩就玩,不耽誤時間也能體驗到競技的樂趣!

  1.首先是因為這遊戲是手機遊戲,簡單易上手,不像一些端遊遊戲,需要電腦才能玩。有一部手機就可以玩,有很多喜歡多人對戰競技的朋友都對這個遊戲樂此不疲。
為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第9張

  2.這個遊戲特色比較多,有很多形形色色的英雄,每一個英雄都有一個獨屬於自己的故事!而且他們的技能也是多種多樣的。小夥伴可以根據自己喜好來選擇玩不同的英雄。就比如小編我,我喜歡玩宮本武藏,李白這種爆發比較高的英雄。還有一些玩家喜歡輔助,射手等等等。
為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第10張

  3.這個遊戲上面有很多的模式,就比如火焰山大亂鬥模式,小夥伴們用隨機選擇的英雄,來拿30個人頭就可以獲勝。而且還可以用火球把敵人推入巖漿,非常的有意思。還有克隆大作戰,我方五個一樣的英雄,對面也是五個一樣的英雄。大亂戰,想想就很有意思,是不是啊!以上就是我對這個問題的看法,希望能對小夥伴有幫助!

  只能說,王者榮耀特別會搞事情。

  梳理一下人民網7月初針對《王者榮耀》連續發表3篇評論文章,稱其「一是遊戲內容架空和虛構歷史,扭曲價值觀和歷史觀;二是過度沉溺,讓孩子在精神與身體上被過度消耗」。

  這幾篇在網上傳播很廣的評論只不過充當了一個引爆點,它的背後其實是一場醞釀已久的社會聲討。

  一位騰訊內部人士表示,這幾乎是自2010年「3Q大戰」以來騰訊面臨的最嚴峻的一次公關危機。騰訊公司已經經營過很多人氣爆棚的網路遊戲產品,一步步看著《王者榮耀》收獲億萬玩家的過程,它也在憑著豐富經驗小心謹慎地做著輿情引導。

  但是,當外賣小哥、快遞員、小賣鋪老板、同事、上司、老同學、暗戀的姑娘?一時間周圍那些過去從未接觸過網遊的新玩家全部湧現出來時,輿論的指揮棒便注定不再繼續掌握在這家互聯網公司手中。「為人父後很多想法都會發生變化,我也能夠理解家長們的感受。」一位不願具名的《王者榮耀》開發團隊成員說,其團隊核心成員如今幾乎都已經結婚並有了自己的孩子,大家從個人角度出發,也會對輿論的批評意見持一種認同態度。

  沒有捷徑,《王者榮耀》曾經在手遊產品的「千軍萬馬」中經歷生死存亡後才意外崛起,被億萬人追捧,又被無數家長指責。遊戲產品永遠無法擺脫一種兩難境地:玩家不喜歡不上癮就稱不上是一款好遊戲,而過度沉迷又會被釘上「沉迷」「戕害青少年」的恥辱柱。

  如今,批評聲潮退卻,《王者榮耀》繼續保持著良性增長。

  8月16日,在騰訊2017第二財季的分析師會議上,騰訊首席戰略官詹姆斯·米歇爾表示,第二季度騰訊手遊的日活躍用戶數同比增長了40%。《王者榮耀》團隊已經擁有了令很多工作室羨慕的豪華配置:除了100多人的核心研發團隊,另外還配備了200多人的支持團隊。而他們的任務主要已集中在對這款遊戲的更新和維護——繼續優化體驗,保持這款遊戲內容的新鮮度,好讓這款遊戲可以經營得更久一點,在其生命周期里為騰訊賺取更多的利潤。

  不過,想阻止老玩家另投「新歡」並不容易。陳志均說,他現在常玩的是一款叫《Mobile Legends》的遊戲。這款遊戲通常被視作《王者榮耀》的山寨版,由上海的一家遊戲公司開發,據說在美國市場也表現出色。

  另外,一款名為《絕地求生:大逃殺》的端遊正在把一大批遊戲玩家拉回網吧,徹夜酣戰。事實上,圍繞於整個遊戲產業的殘酷「大逃殺」從未停止過。就算是作為眼下「全球最賺錢手遊作品」的《王者榮耀》,置身其中仍不敢有絲毫懈怠。

  只有努力的人才配擁有這一切,所以,王者榮耀完全配得上全民遊戲。

  謝邀~

為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第11張

  

  王者榮耀以前並不叫這個名字,而是叫英雄戰紀,以前像王者榮耀的遊戲很多,先火的不是王者榮耀,而是全民超神。

  那時候全民超市像現在的王者榮耀一樣火,而英雄戰紀還開發的不成熟,在全民超神面前還只是個弟弟。

  可是呢,全民超神作死出了個英雄養成系統,只要培養的好,就可以一打五,直接破壞了遊戲平衡導致量的平民玩家跑去了王者榮耀。

  慢慢的王者榮耀憑著英雄出的快,讓玩家有著不斷的新鮮感,穩坐mod類的寶座。

  王者榮耀 騰訊的爆款遊戲之一,

  遊戲延續了LOL的競技風格,直接就有了一批忠實粉絲,操作簡單易上手,老少皆宜 易上手,擼起袖子隨便坑 節奏快 十分鐘左右就一盤,適合當下的快節奏,
為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第12張

  
「易上手」幾乎決定了一款MOBA能在多大程度上流行。

  《王者榮耀》降低了默認控制方式的難度。《王者榮耀》採用了雙輪盤(左右兩邊一個操控區域)的操控方式,玩家通過左右兩邊的虛擬按鈕進行控制,默認有系統設定角色的攻擊範圍。新手玩家默認,由系統輔助攻擊,可以比較容易地進行遊戲。輪盤操作在移動端上的優勢,是相對於傳統點控操作方式而言。當然這個部分的簡化是相對的,高端玩家仍可以通過設置,來配置自己的攻擊模式(譬如攻擊小兵還是打塔,或者直接懟英雄),和配置自己的出裝順序。只是相對於部分默認操作門檻要求較高的遊戲而言,
為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第13張

  
《王者榮耀》較好地處理了「如何留住小白玩家」的問題。 不過,遊戲入門門檻降低,卻帶來了「新人多」、「小學生多」、「整體競技水平下滑」的現象。遊戲簡化的同時使傳統MOBA中一些精準、高難度、複雜操作帶來的樂趣喪失,部分MOBA老玩家甚至嫌棄《王者榮耀》「簡單」、「無挑戰性」。

  節奏快,啪啪就一盤, 《王者榮耀》在移植MOBA上優秀的一點,在於讓遊戲節奏變得更加快。《王者榮耀》的基礎設定,奠定了遊戲的節奏。通過縮小遊戲地圖,減少基地建築,增強AI能力、加快遊戲角色成長,《王者榮耀》讓玩家對抗矛盾,盡早地快速激化,簡化遊戲內雙方玩家
為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲? 遊戲 第14張

  

  一個遊戲的火,必然有它的原因,因為它是類似英雄聯盟,受眾群也多一點,八零,九零,00後,而且手遊方便快捷,隨時隨地都可以玩,條件沒有那麼苛刻,水平參差不齊,娛樂性大一點兒,而且現在社會壓力,生活壓力各方面的壓力。能和同事,親人,陌生人一起玩,釋放自己,感覺這個是他火起來的一個主要因素。

  王者榮譽剛開始公測的時候其實並不火,那時候的王者榮耀還不叫王者榮耀,畫面感也談不上多好,經過了幾個賽季的優化和宣傳,當然不伐於有主播的推廣,後來就有了第一次的kpl比賽,其實那個時候的王者榮耀已經火起來了,屬於全民遊戲的時候其實就是後來的新系列賽季皮膚的事情了,王者榮耀後來的宣傳片和故事線修改,美術優化已經將王者榮耀提升了一個檔次了吧,個人觀點就是其實就是美術設計吸引了眾多的玩家。

>為什麼王者榮耀會成為一種全民遊戲?

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!