這個「自掘墳墓」的遊戲,內置了世界上最早的關卡編輯器

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

這個“自掘墳墓”的遊戲,內置瞭世界上最早的關卡編輯器

看到這張圖,不少老玩家應該就知道今天要聊些什麼了。

誕生於1984年的Lode Runner,是個大家很熟悉的遊戲。它的盜版黃卡在國內一度廣泛流傳,只不過當年還沒有正經譯名《淘金者》,大多數人管它叫《挖金子》,有的地區甚至起了個《老鼠偷大米》的諢名。

遊戲規則很簡單,也很有趣:收集全部金礦,然後從上方樓梯逃離。雖然當年玩起來最大的樂趣應該是:

這個“自掘墳墓”的遊戲,內置瞭世界上最早的關卡編輯器

《淘金者》還有一個不是續作的續作,經常被人叫成「挖金子2」,難度相當變態。

這個“自掘墳墓”的遊戲,內置瞭世界上最早的關卡編輯器

小時候的我們並不知道,《淘金者》在世界遊戲史上其實有著非常重要的地位,因為它是最早帶有關卡編輯器的遊戲之一,「挖金子2」里那些變態至極的關卡,不少都是玩家自己用編輯器搗鼓出來的。

由於《淘金者》卡帶封面寫著Hudson,人物形象類似《炸彈人》的原因,社長我一度以為它是個日本遊戲。

其實它最早是在1982年由一個叫道格·史密斯的美國大學生暑假搗鼓出來的,早期版本畫面很簡陋。

這個“自掘墳墓”的遊戲,內置瞭世界上最早的關卡編輯器

這個最初版本的《淘金者》只有黑白畫面,不支持手柄。但為了成功地把遊戲賣出去,道格給整個遊戲加了一百多道關卡、開發了大幅優化的彩色版本,最終成功地得到了多家遊戲發行商的青睞。

而他出於某種「偷懶」的心思而設計出的「關卡編輯器」,也成為了最受歡迎和褒獎的那部分。這里可能很多人要問了:我們當年玩的是紅白機版,紅白機根本就不能記錄,這編輯器有什麼用啊?

確實,道格設計的《淘金者》PC原版和我們玩到的FC版差別比較大——不光是畫風,連遊戲機制也不太一樣。但這就要從 《淘金者》如何進入日本,被三家日後命運迥異的廠商瓜分不同平台的發行權講起了。

這個“自掘墳墓”的遊戲,內置瞭世界上最早的關卡編輯器

本期紅白機《淘金者》,就來聊聊這個「小遊戲」誕生路上曲折的歷史。

說到誕生,不禁就想到快要到來的聖誕。社長在聖誕節要發福利,和聖誕老人在平安夜挨家挨戶發禮物是一樣的。

明年年…不用等到明年年初,只要你關注這次聖誕特別版的片頭,就能發現我們在其中一幀里面埋了些小彩蛋,找全它的人可以得到社長的聖誕祝福:

這個“自掘墳墓”的遊戲,內置瞭世界上最早的關卡編輯器

像下面這種紅標棕黑底的「肥宅快樂水」,一共在上圖畫面中出現了多少個呢?(圖中的四種規格都算)

這個“自掘墳墓”的遊戲,內置瞭世界上最早的關卡編輯器

大家可以到遊研社APP的相關帖子留言參與活動(點擊本文底部「閱讀原文」下載遊研社APP,活動位置見下圖),我們將從答對的朋友中抽出5人,可自選任意一款視頻中的收錄的遊戲作為聖誕禮物。

打開APP後,在首頁就能看到活動入口:

這個“自掘墳墓”的遊戲,內置瞭世界上最早的關卡編輯器

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!