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通過玩遊戲、做直播支持慈善。
為了遊戲直播,70名玩家在賓夕法尼亞州的伊利城集合起來了。
從28日下午5點開始,他們要直播《塞爾達傳說》系列的多款遊戲。這場直播會輪流換班一刻不停,直到1月3號的凌晨兩點,共136個小時。
這並非任天堂為塞爾達準備的什麼廣告宣傳,也不是某項行為藝術,而是在遊戲領域的一次「義演」——準確地說,是一次遊戲直播慈善馬拉松。
組織這次長達六天的馬拉松直播的,是美國的慈善遊戲直播組織「Zeldathon」。這個名字是「塞爾達」(Zelda)的變體,從名字就能看出,他們的直播內容主要是《塞爾達傳說》系列的遊戲。
滿眼皆是塞爾達
按照他們官方網站放出的時間表,這次直播會有近20款《塞爾達傳說》系列遊戲出現,幾乎覆蓋了《塞爾達傳說》主系列的所有作品。直播從《塞爾達傳說:時之笛大師任務》(這是時之笛的一個重制版本)開始,以《塞爾達傳說:眾神的三角力量》結束。除了直播塞爾達,還有時不時的歌舞表演、藝術展覽。
直播中還伴隨著不時的抽獎,隨機贈給觀眾一些塞爾達周邊產品
這不是這群人第一次利用塞爾達直播募集善款了。早在2009年,Zeldathons就開始進行這種「塞爾達直播」的義演活動。之後的近十年里,他們成績斐然。
據Zeldathons官方的數據,他們每半年直播一次,至今一共通過遊戲直播為各種福利事業募集了超過200萬美元的款項。在2016年末到2017年初的一次跨年直播中,他們收到了足足37萬美元的捐款。他們的直播視頻在Twicth上每天都有近100萬的播放量。
Zeldathon官方放出的直播畫面,來自他們的Facebook頻道
Zeldathons的直播在Twitch上進行,其捐款來源也大都是Twitch觀眾贈送的禮物。你可以點擊文末「閱讀原文」看到他們的直播。以往他們的捐贈對象千奇百怪,從癌症協會這種醫療機構,到小母牛國際這種對抗饑荒的組織,再到Child’s Play這種為兒童提供玩具和遊戲的組織,覆蓋了相當多的領域。
這次他們準備募集20萬美元,向「Direct Relief」(直接救濟組織)捐贈。這個組織主要為世界各地需要的人捐贈醫療用品,在2016年還曾訪問北京,與中國國際和平文化基金會進行過經驗交流。
這種慈善遊戲馬拉松直播的形式,我們之前也有報導。著名的「超級無聊遊戲」《沙漠巴士》搞過十幾屆馬拉松直播,12年來為Child’s Play募集了400萬美元的款項,比Zeldathons的成績(200萬美元)還好。
《沙漠巴士》要比塞爾達的任一代作品都無聊一萬倍,事實上這遊戲被廣泛認為是「史上最無聊的遊戲」
像Zeldathon和沙漠巴士這樣的直播遊戲募捐的形式,已經引起了主流慈善組織的注意。以往主流慈善組織對互聯網、遊戲這樣的新媒體形式利用程度有限,大部分組織還是走所謂「高層路線」——與傳統媒體和政府相關機構接觸,實地投放廣告牌。即使是使用了互聯網的機構,大多也只是建設一個網站,放一些圖片,留下幾個固定電話,連推特或者Facebook帳號都沒有。
Zeldathon的官方放出了幾乎所有(國外)主流社交媒體的鏈接,從推特到discord
可想而知,這些在20世紀還奏效的募捐手段已經越來越難以吸引到年輕人了。「你將不得不以更多的形式接受捐款」,一位慈善機構的顧問這麼說,「現在人們會按他們喜歡的方式給你錢。」
就以Zeldathon組織為例。組織的創始人馬修·墨菲特第一次開始自己的遊戲直播籌款時,還是個高中生。他和他的朋友花了36個小時在Ustream上直播塞爾達傳說,就賺到了4000美元,那時是2009年。
僅僅幾年之後,在沒有任何政府機構支持的情況下,Zeldathon的籌款數就已經上升到每次幾十萬美元了——現在Zeldathon組織直播的模式和當年那個高中生叫來朋友在宿舍直播的模式,其實沒有任何變化。
Zeldathon沒有專業的演播室,一位成員把自己家的客廳貢獻出來作為直播場地
「這是傳統慈善組織難以想像的」,直接救濟組織的一位工作人員這麼評價Zeldathon的發展過程。 「他們沒有管理層,沒有基金會,就靠網上口口相傳,就籌到了不少機構倒閉了都沒籌到的資金,而方式居然是玩遊戲。」
「方式居然是玩遊戲」可能是某種傳統的偏見。在過去的日子里,人們組織體育比賽或者戲劇表演,以「義演」的形式募集資金。現在,電子遊戲逐漸成為了很多年輕人的娛樂重心,那麼想要吸引年輕人的注意,靠遊戲直播做慈善也是順理成章的。
在國內,也有過類似的活動。2016年,熊貓TV組織過知名《爐石傳說》主播(囚徒、王師傅SOL君和毛毛)去新疆伊寧縣支教。支教過程通過熊貓TV全程直播,取得了不錯的效果,讓很多觀眾看到了不一樣的邊遠地區。
王師傅在為孩子們簽名
就像Zeldathons這樣的遊戲直播募捐,今後只會越來越多。而我們離真正的「電子遊戲救世界」,似乎也越來越近了。