青沼英二:重制《織夢島》是自己多年以來的心願

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青沼英二:重制《織夢島》是自己多年以來的心願 遊戲 第1張

任天堂於2019年2月14日官方直面會上公布了「塞爾達」系列重制遊戲《塞爾達傳說 織夢島》,這對不少玩家來說是一個意外的驚喜,但為什麼是「織夢島」而非其他作品的重制呢?青沼英二監督在最近一次採訪中回答了粉絲們的疑問。

青沼英二:重制《織夢島》是自己多年以來的心願 遊戲 第2張

1993年,任天堂在 Game Boy 平台推出《塞爾達傳說 織夢島》原作時,青沼製作人還不曾參與到該系列的開發。重制這款遊戲,以及製作一款帶有「迷宮建造」系統的「塞爾達」作品一直是他的心願。

青沼英二:重制《織夢島》是自己多年以來的心願 遊戲 第3張

帶領「塞爾達」團隊製作《塞爾達傳說 織夢島》重制版的過程中,青沼發現自己掛念的「迷宮建造」系統非常適合「織夢島」。在類似《塞爾達傳說 曠野之息》那樣的 3D「塞爾達」中,讓玩家自行搭建迷宮並不太容易,而「織夢島」這樣俯視角、房間規整的遊戲,就很適合讓玩家來動手改造。

青沼英二:重制《織夢島》是自己多年以來的心願 遊戲 第4張

  

《塞爾達傳說 織夢島》重制版的另一個特點是採用了類似「黏土」的清新風格,整個遊戲像是一個精致的盆景,突出一個「可愛」。但青沼製作人說這個「可愛」並不是刻意為之的,而是因為這樣做效果更好。

青沼英二:重制《織夢島》是自己多年以來的心願 遊戲 第5張

  

青沼製作人自己最喜歡的《塞爾達傳說 織夢島》角色,是來自「馬力歐」宇宙的「汪汪」。「汪汪」在本作中非常有用,它會成為林克旅途上的好夥伴哦。

青沼英二:重制《織夢島》是自己多年以來的心願 遊戲 第6張


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青沼英二:重制《織夢島》是自己多年以來的心願 遊戲 第7張

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