明日方舟:論性價比與泛用性,怎能少得了它?前中期幹員推薦

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

【遊戲沒有圈兒】在《明日方舟》剛公測時,近衛幹員的權重並不高,但隨著第五章開始對高台(遠程)處處限制,近衛則一躍成為炙手可熱的職業。換句話說各職業,與幹員自身定位都會隨著遊戲的改版而變化,相信月底的【絕境作戰】依舊能驗證這一點。OK,在講它之前我們要理清一個問題:低星幹員不可能在整體強度上超過高星幹員,但以性價比等諸多因素為考量,玫蘭莎很適合遊戲開荒,前中期培養近衛幹員的不二人選。

明日方舟:論性價比與泛用性,怎能少得了它?前中期幹員推薦 遊戲 第1張

投資少回報高,這是所有不起眼的3星幹員都具備的基本素質。它們的好處也是不言而喻,實際資源投入上會給新手玩家減輕壓力,從而快速了解《明日方舟》的各種玩法機制。非重氪玩家在遊戲前期很難擁有多名6星幹員,就算是集齊6星幹員,也沒有那麼多資源去精2,從大局觀來考慮整體帳號發展方向,少不了寵幸一些性價比高的低星幹員。如果這些性價比高的幹員再作用巨大?那麼恭喜你,科學養號的第一步算是達成了……。

明日方舟:論性價比與泛用性,怎能少得了它?前中期幹員推薦 遊戲 第2張

入正題。玫蘭莎沒有精2,初始40級後即可精1,而精1所花的資源只有1萬龍門幣(沒看錯,不需要晶片,不需要材料)。天賦方面精1增加4%攻擊力,55級提升至8%。精1Max四維分別是:生命2620、攻擊力763、防禦155、法抗0。基礎屬性面板非常優秀,對於一個近衛幹員而言,找不出任何槽點,甚至與銀灰精2Max相比也不遜色,攻擊屬性之高令人唏噓。當然,一個精1面板就如此優秀的3星幹員,犧牲的是天賦的多樣性與技能的極限突破。

展開全文

明日方舟:論性價比與泛用性,怎能少得了它?前中期幹員推薦 遊戲 第3張

【攻擊力強化·α型】:攻擊力增加10%-50%(1-Max),持續20秒,手動觸發。這是玫蘭莎唯一的技能。結合滿信賴+65點基礎攻擊力、天賦+8%攻擊力、技能Max+50%攻擊力,玫蘭莎強調的是普通到極致的輸出,這也是廣大玩家喜歡用它的原因。13費的定位不卡手,前期就能投入戰場與先鋒形成互補,也能從容應對第三路的防守壓力,帶來清怪效果。特定場合下,空降角落作為戰術型攻擊手也是不二人選(克制炮手、炮擊組長、BOSS等),滿潛能縮短再部署時間為10秒。

明日方舟:論性價比與泛用性,怎能少得了它?前中期幹員推薦 遊戲 第4張

這里需要重點提及一下克制BOSS的玫蘭莎,它之所以能克制BOSS,是因為自身基礎攻擊力不俗。眾所周知,《明日方舟》中物理傷害的計算很粗暴:攻擊力減去防禦力等於傷害。舉例來說就是玫蘭莎Max800+的攻擊力與300防禦力的BOSS交戰,那麼每一刀的傷害為500左右。而說到弱物理防禦力的BOSS,它們大多攻速都極低……。一個空降戰場沒有【攻擊力強化·α型】加持的玫蘭莎,攻擊強度層面已經可以力壓大部分BOSS。基礎攻擊力簡易排名:斯卡蒂>芙蘭卡>玫蘭莎>銀灰>陳(這5個較熟悉)。

明日方舟:論性價比與泛用性,怎能少得了它?前中期幹員推薦 遊戲 第5張

本圖出自:繪z界

今天我們介紹的玫蘭莎與先前安利的紅豆差不多,都是那種某一方面很突出的幹員,同時性價比又超高。《明日方舟》中這樣的幹員並不多,其實說到這里很想拿出玫蘭莎與5星幹員芙蘭卡對比一下,不過這不是我們今天的主題,就順便提一句:芙蘭卡可以忽視防禦看似很強力,但是發揮空間被局限,作為空降費用又高(1技能加功不出色,攻速變得沒意義)。最後,作為前中期近衛不二人選,玫蘭莎有著自己的獨到,如果它可以精2,或許就要搶了很多近衛的「飯碗」。@遊戲沒有圈兒

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!