微軟財報再超預期 CEO:未來定位高端遊戲市場

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7月19日消息,微軟今天發布了2019財年第四財季及全年財報。報告顯示,微軟第四財季營收為337.17億美元,同期的300.85億美元增長12%;淨利潤為131.87億美元,比去年同期的88.73億美元增長49%。由於營收與淨利潤增長均超預期,因此盤後微軟股價上漲2.65%。

微軟第四財季來自於產品業務的營收為171.03億美元,相比之下去年同期為171.59億美元;來自於服務及其他業務的營收為166.14億美元,相比之下去年同期為129.26億美元。財報顯示,微軟2019財年第四財季主要營收來自於雲部門,營收達113.91億美元。

微軟財報再超預期 CEO:未來定位高端遊戲市場 遊戲 第1張

具體為:2019財年第四財季,微軟生產力和業務流程部門的營收為110.47億美元,高於去年同期的96.68億美元;經營利潤為43.44億美元,高於去年同期的34.66億美元。微軟第四財季智能雲部門的營收為113.91億美元,高於去年同期的96.06億美元;經營利潤為45.02億美元,高於去年同期的39.01億美元。微軟第四財季更多個人計算業務的營收為112.79億美元,高於去年同期的108.11億美元;經營利潤為35.59億美元,高於去年同期的30.12億美元。

微軟CEO納德拉在財報電話會議上表示,「目前,遊戲還是主要基於遊戲機和個人電腦,但是未來,終將迎來高端遊戲的市場,這也是我們對自己的定位。我們在遊戲業務有我們的商業模式,即遊戲訂閱機制,以及各種支持機制,我們有行業里面最強的遊戲社交媒體Xbox Live。所以我們在朝著一個很好的行業定位在前進,相對於傳統的遊戲行業,未來的新的遊戲行業有巨大前景。」

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