有沒有可能做出一款成功的開放世界+MMORPG遊戲?

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

  現在的開放世界的遊戲大都以主機遊戲為主,像《罪惡都市》、《荒野大鏢客2》《GTA5》等。但是目前為止真正意義上的開放世界+MMORPG遊戲並不多,成功的更沒幾個,《GTA5》應該算是比較成功的了。

有沒有可能做出一款成功的開放世界+MMORPG遊戲? 遊戲 第1張

  按照現在的MMORPG遊戲的模式,基本都是用任務引導玩家,並沒有給玩家很大的自由空間。如果想要做一款這樣的遊戲需要考慮以下幾點:

  玩法

  首先開放世界的遊戲並不以現有任務劇情線的設定而進行,而是根據玩家的思路來完成自己想要完成的任務。其實這個設計起來非常的困難,要考慮到眾多玩家同時在線的問題,還要考慮到我這個劇情是不是要影響到其他玩家,這對遊戲的可玩性有很大的影響。

有沒有可能做出一款成功的開放世界+MMORPG遊戲? 遊戲 第2張

  

  遊戲情節發展

  現在擺在我們面前的一個問題是,當玩家把當前遊戲內設定的各個情景全部體驗過之後,遊戲之後的發展該怎麼進行。遊戲設計人員該怎麼保持遊戲的玩法長久不衰,這其實給遊戲製作方出了個很大的難題。

有沒有可能做出一款成功的開放世界+MMORPG遊戲? 遊戲 第3張

  正因為沒有特定任務的引導,所以需要考慮用各種方式來替代這種玩法。這其實也是現在MMORPG遇到的一個瓶頸吧。

  想要成功的做出一款這樣的遊戲,路程漫漫,需要消耗巨大的人力和財力。在這個看錢的時代有哪家公司能夠投入這麼大的力量來呢?

  由Intrepid Studios工作室開發的MMORPG《灰燼創造者》此前曾在眾籌網站Kickstarter成功獲得超過320萬美元的眾籌資金。最近,Intrepid Studios正式宣布遊戲已於2018年12月18日開啟Beta測試,所有玩家都可以加入。

  《灰燼創造者》是由獨立遊戲開發商Intrepid Studios製作的一款主打開放世界的奇幻MMORPG。遊戲使用了虛幻4引擎開發製作,背景設定在一個劍與魔法的開放世界中。除了常規的遊戲體驗外,遊戲中玩家的所作所為將會影響著這世界上的一切,玩家可以開墾樹林、打造房屋,但可能會造成地形上的變化或是引發特殊事件等,甚至是政治、經濟、天氣都掌握其中,加上每一個服務器的狀況都是獨立的,如何發展完全取決於玩家群體的行為。

  根據官方Intrepid Studio的說明,在遊戲中,玩家將會獲得與以往MMORPG遊戲截然不同的遊戲體驗,同時官方也表示Beta測試中的《灰燼創造者》並不是完整版,而是特殊的Apocalypse大逃殺模式,100人在廣大的世界中利用劍與魔法相互搏鬥。隨後將放出另外兩種模式,200人的城堡攻城戰和Coop合作模式。

  Intrepid Studi表示,這些並非遊戲的主要內容,只是為了取得數據好加以改善未來的內容,而參加測試的玩家將會在遊戲正式上線後獲得專屬的裝備作為獎勵,目前遊戲的正式上線時間還沒有確切消息。

  目前,玩家只需要前往官方網站註冊帳號即可獲得Beta測試資格。

  賽爾達曠野之心

>有沒有可能做出一款成功的開放世界+MMORPG遊戲?

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!