最前線 | 頭條系剛被禁止直播《王者榮耀》,快手就上線了遊戲內容聚合頁

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  7月24日,36氪獲悉,快手宣布將上線遊戲內容聚合頁,優化內容的呈現方式,在「發現」和「同城」頁每個月將給予遊戲內容不低於近百億次的曝光量。

  同時快手在2019年將新引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,投入價值10億元的流量、資源、資金打造主播在站外的影響力。快手遊戲內容也將引入MCN、公會等合作夥伴,加強經營。

  在遊戲短視頻、直播這條路上,快手已經走的很深了。在上一周,快手首次公布了遊戲直播數據,移動端日活為3500萬,已經超過「鬥魚+虎牙」。根據QuestMobile數據顯示,截止2019年6月5日,鬥魚的日活數為1500萬、虎牙的日活數為1100萬。

  一個擁有超大用戶量的內容聚合平台,用戶屬性多樣,選擇一個最有用戶基礎的細分領域做進去,並取得一定成績並不讓人意外。且對於快手來說,它擁有短視頻、直播兩種形態,在遊戲內容和社交鏈條上的完整性上更有優勢。

  根據QuestMobile發布的《中國移動互聯網2019半年大報告》顯示,受短視頻進軍遊戲直播的衝擊,鬥魚、虎牙新安裝用戶規模同比有下降趨勢。

最前線 | 頭條系剛被禁止直播《王者榮耀》,快手就上線了遊戲內容聚合頁 遊戲 第1張

  從快手的一系列動作來看,今後還要在這一領域持續發力。

  快手科技副總裁林粼表示,快手遊戲的創作者可以通過平台補貼、軟硬廣告植入、直播、電商、知識付費、社群經濟、主播和平台等代經營,以及內容定制商單等多種方式變現。

  與鬥魚、虎牙扶持頭部主播的策略不同,快手去中心化的流量分發邏輯將利好中小型創作者。「快手對中小型創作者扶持力度特別大,只要找對方法,獲取粉絲的速度非常快」,林粼表示。對於那些新來的創作者,轉換平台的門檻並不高。

  前不久,快手遊戲直播還發布了王者峽谷沖榜令,拿出來真金白銀開始招募王者榮耀新賽季主播。同樣是騰訊系陣營里的一員,快手和鬥魚、虎牙一樣擁有王者榮耀、吃雞等熱門遊戲的版權,快手在遊戲直播這條路上的發展要暢通許多。反觀抖音、火山視頻、西瓜視頻,因為和騰訊的遊戲版權紛爭已經不知道打了多少個回合了,頭條系獲得的結果基本都是旗下產品禁止傳播騰訊系的遊戲內容,勝率為零。

  無論是在2020年春節前沖刺3億DAU還是做到2019年整體營收300億的目標,遊戲,都是一個重要的流量池和「搖錢樹」。

  在遊戲領域,快手、鬥魚、和虎牙的戰爭已經打響。對於後者來說,提高用戶留存率將成為遊戲直播發展的關鍵。

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