尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
正文如下
技能機制解析
被動:普攻和技能的火焰能疊加引燃印記,持續4秒,減速60%1秒,4秒總共造成500(+68%法術加成)點傷害,引燃期間不會再疊加印記,可對建築生效。解讀:被動一旦生效,因為加成很高,傷害十分可觀,在前期是對拼的資本,在中後期能打出收割效果的關鍵傷害。疊加被動印記的方法有五個,普攻,2技能擊中,2技能火區燙傷,3技能直接傷害,3技能激活火區的額外傷害。被動生效後印記無法疊加,所以前期在打出被動減速後,沒必要刻意追加平A以身犯險。
1技能(CD6~4秒):以周瑜為核心,產生單向風,持續5秒,2技能的火區被覆蓋1.5秒後會朝風向蔓延出新的火區,風區內己方移速提高10%,敵方移速降低20%,釋放1技能時,能大致將風區半徑/2範圍內的敵人朝風向方向擊退風區半徑的距離,造成200~400(+30%法術加成)的傷害。解讀:優秀的自保技能,同時也是致命的殺人技能,用的靈不靈光就看機師的臨場應變了,自保不多說,開局就盯著那幾個戰士刺客,形成該局記憶,宮本李白猴子哪吒後面再細說。因為這個強制位移的範圍較廣,在很多情況下能讓敵人陷入萬劫不復的境地,前期吹回塔下,野區閃現回吹,都能瞬間改變局勢。總而言之,前期巧用,團戰慎用,壓塔要鋪火封路用。
這個位置的扁鵲是能直接被吹到周瑜身後被塔打的。
2技能(CD10秒):空中落下圓形範圍火矢,落地瞬間造成250~500(+34%法術加成))點傷害。留下火區,持續8秒,期間每0.5秒對區內敵人造成125~250(+17%法術加成))點傷害。該技能儲存時間受冷卻時間影響,且最多儲存3次。場上最多存在5塊火區。解讀:核心技能,理想狀況下包含落地傷害,殘留火區8秒能燙16下,觸發有效被動兩次,觸發大面具4次。但敵人不會傻傻站在里頭,所以爭取打出一次被動即可,一個2一般能疊兩層,兩次2技能就行,雖然火圈只比英雄模型大一圈,但是卡路線邊緣放的話,一個2技能能疊加3層印記。在前期可以先平A對手,出手時丟下2,再接平A,直接觸發被動減速,離開火區前會多燙一次。團戰不要3團火一股腦全丟出去,持續輸出是關鍵。
3技能(CD10~8秒):對前方吹出扇形火焰,扇形半徑與風區半徑大致,造成200~400(+40%法術加成))傷害。該火焰觸及到的所有的火區,會在火區範圍上造成額外200~400(+40%法術加成))傷害,以及1秒眩暈。解讀:可以打先手,可以接後手,需要注意的是,大招蹭到火區就能激活火區,所以眩暈範圍其實是大招半徑+火區直徑,但只有單次傷害,如圖
圖中扁鵲只會受到一次大招傷害,能被眩暈。
所以盡量控制好距離,打出雙倍傷害,後期232是能秒C位的。CD短,前期不要吝嗇,但團戰盡量鋪火後大招。
銘文及裝備銘文:調和,心眼,夢魘。
裝備:陣容影響出裝,我先分析下每個裝備的適配性。
鞋子:雖然周瑜有保命的1技能,眩暈以及閃現,但是我一般還會出護甲鞋/抗性鞋作為周瑜最後一道防線。需要注意的是虞姬,趙雲,達摩是抗性鞋偏向性。
大面具:我個人傾向首出,敵人走過就會觸發。低量,高頻,面廣的火區很適合,另外,4秒被動是不觸發大面具,冰杖,回響,夢魘的。
回響:特點與大面具類似。法傷加成,移速和AOE都很出彩。
夢魘:對抗回復和吸血型英雄必出,覆蓋率廣,我一般用於替代回響。另外觀察飲血劍,吸血書攜帶者的發育情況,白起和龍王的回復也是容易被忽略的。
吸血書:減CD,賴線,很好用,實戰中吸血量很足。
帽子:多段傷害並不意味著法傷加成低,23連招能打出11段傷害,法傷加成高達250%,同時火區是以AOE形式存在。
冰杖:大範圍持續減速,撐血量。很多人愛出,也確實適合,不過我出的少,優先級低於冰心。
冰心:配合大面具和吸血書,可以把藍buff讓出來,高額護甲對抗黑切刺客是很有希望逃生的。缺點是出了冰心一定要補帽子。
所以我最終的出裝方案是 護甲/抗性鞋,大面具,小吸血書,夢魘/回響,冰心,帽子,後期賣血書換法穿棒或者大書。至於順序也不是絕對的,時刻觀察經濟和對面出裝,兩件魔抗了提前做法穿,另夢奇視為自帶魔抗裝。
什麼時候選周瑜陣容搭配一直是我比較在意的問題
中單的好基友打野是什麼類型一定要知根知底,強勢期在哪,需不需要讓發育,藍buff的依賴性,先手控制還是後手收割,這東西一時半會講不完,周瑜其實都能搭配,只不過裝備和發育思路都得做調整,野核打野,出裝以小件為主, 小面具,小血書+小冰甲,中路讓一定資源出去,他在附近可以點保護我方防禦塔,一起吃線,打野遊走,盡量跟隨保駕護航。打野是達摩這種藍領,可以在中期利用清線優勢去吃他顧及不到的狼和豬。
一定要提的是,周瑜是這版本最好打扁鵲的法師,雖然是我個人觀點,但是在實戰中清線能碾壓他,前期對拼打出被動扭頭就走,3塊火區他是根本扛不住的,不過記得及早做出夢魘。
周瑜很喜歡兄貴,尤其是對面的,比如移動緩慢的夢奇,僵死狀態的蘇烈(沒人踩燈的話,一個2能點天燈),同理,花木蘭哪怕有減傷,擺著pose也要遭受騎虎難下之痛。
哪些英雄好打周瑜,周瑜該如何應對所有法師都是不怕的,一團火燒光兵留下一個背影就好,但是有些刺客和戰士讓他頭疼,首先是李白,眩暈和無法選中很難被吹走,只能提前清野,不要落單。
宮本也能接近周瑜,情況只有兩種,宮本落地後沒1技能,宮本落地後秒接1技能。周瑜玩家要密切注意宮本的技能釋放,確定他沒1可以落地秒吹,如果有,只能硬扛他1技能再吹,不然霸體一擋,翻滾後閃現都不一定跑得掉。
還有猴子,在第一棒子敲出來前吹走,不然眩暈棒和無敵棒吹風都處理不了。
會玩的楊戩也站在周瑜的食物鏈上端,傷害沒刺客爆炸,但是秒冰心周瑜完全夠,高額的抗性使周瑜的暈和吹都大打折扣,如果被發育良好的楊戩針對,果斷換肉裝,補金身冰杖復活甲,不要慌,金身用來躲第三次射線傷害。
哪吒,對面如果選到了哪吒,你要在前期多去進行壓制,最起碼要放火燒他塔限制發育,團戰飛你也有辦法應對,但是要留心他的兩段位移,翻在你前面就往前面吹,不然還是拉不開距離,如果處理不好,金身能有效克制。
守約&玄策,這兩兄弟放在對面只能說是己方BP的失誤,最好的方法是捨棄周瑜,用墨子,墨子手夠長,能炸斷甚至炸死守約,有玄策最不喜歡的位移和大控。
周瑜的高光時刻周瑜除了做冰心期間的短暫萎靡外,全程都很有壓迫力,其中有兩處是他最巔峰的時間。
1、第一波兵清完後的野區爭奪戰。
嬴政和扁鵲崛起的一個重要原因是清兵速度和野區統治力,周瑜清兵能力高於扁鵲,比肩甚至還快於嬴政,野區戰鬥力強於他兩,尤其是第一次buff衝突,不管是反藍還是蹲藍,只要雙方打野在一起,周瑜應該清完第一波升到兩級直奔戰場,記得先融入隊友陣型,因為繞路包抄很容易導致兩個結果,一是敵人四處逃竄,二是敵人追著己方大部隊打穿,兩種結果都不是暫時沒控沒爆發的周瑜所希望的,所以他們僵持纏鬥是最好的局面,哪怕己方隱隱潰敗都沒關係,趕到戰場後因地制宜,按照一前一後一左一右的位置鋪兩團火,放風吹,
小紅圈代表敵人,不要急於丟到後排,因為局勢如果不利,己方陣型退的厲害,對面趁火勢沒有蔓延開來,魚貫而入就很尷尬了。
技能要穿插平A,紅藍buff區域太狹小,如果對面要打,火勢蔓延開來的話對面肯定扛不住。如果對面不敢還手,要找準時機,閃現回吹,再放火減速,大概率擊殺。
如果是互換藍,清完兵去己方藍區縱火,大部分情況能勸退對方三人只偷藍,蜥蜴還想偷的話,開始放風鋪火,對於用去懲戒的近戰打野來說,燙半管血還不一定能搶到,如果發生交火,輔助來趕你也不要怕,邊打邊退,拖的時間越久,己方二級上單趕過來就能殺人。根據我的經驗,能至少保住一個野的前提下,保住第二個野或者燒掉對面打野半血,逼迫他小龍刷新前回家。
2、集合推塔/上高。
塔邊緣丟2,傾斜一定角度吹風,再丟2,還是一左一右一前一後,吹出5團火最佳,4火也夠用,有人上去就丟3,
這是只用兩團火完成的最完美的推塔姿勢,但實際情況如果不是上高地的話,對面會有人繞後,所以對於外塔,一團火就行,構築一條簡易的8秒火牆就行,團戰前身上要保持2技能的存量。順帶提一句,開大後的凱是不怕周瑜的火以及扁鵲的毒,周瑜吹走就好,不難處理。
周瑜如何對線&如何與周瑜對線
周瑜在線上優勢就是快速清兵,而對手就是在保證自己跟上速度的同時如何壓制周瑜。
1、在對線期,周瑜要提前進草等候,畢竟路人局很少給你提供視野。
如圖
尤其是對面有關羽的時候,不要第一時間往後退,先把自己背面卡牆腳,不能讓他把你踢出去。前七波兵是沒有炮車的,三個兵能剛好紮堆,如圖
清兵的同時先觀察地圖有沒有進行交火,注意地方中單的走位傾向,優先趕往戰場,趕路途中切屏觀察雙方站位,血量情況,再決定從哪進,是先救人還是殺人。
如果沒有發生戰事,找自己家打野,他狀態好,並且快要清完野了,就去匯合,畢竟對於打野來說人多好辦事,你在他附近,就是給他提供多一條gank思路。注意的是,去找他之前,先退到塔下再過去,不然匆匆忙忙直奔上下路,就相當於給他們暴露你們的位置,容易被反蹲,細節是魔鬼,如果去哪哪就死人,得引起重視。
2、和周瑜對線要拼走位,拼判斷。
也是要把草叢視野占好,提前迎兵,如圖
這樣做的好處是,把兵線拉扯開來,讓自己近戰小兵去打敵方第二個兵,自己遠程小兵打敵方第一個兵,如此的話,周瑜一個火是覆蓋不了的,要麼就站在那幹A,要麼就是交第二個火或者風,如果他交了兩火來清兵,就大膽去打他,交了風就得注意走位,總之,只要多交技能,你就賺到他的藍量和時間了。再一個也是多觀察,判斷他清完兵的走向,提前給信號以及後手支援。