盤點近年三大硬核遊戲,海盜遊戲《ATLAS》以獨特的生存機制上榜

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  要是說有什麼遊戲基本難度很高,玩家想要將它玩好必須要花費大量的時間來練習,可能會有很多玩家的腦海中會冒出硬核遊戲這四個字。以往的硬核遊戲比如說《方舟:生存進化》、《黑暗之魂》系列都會有自己的固定粉絲群,因此玩家數量增長的幅度很慢。不過近年來有三款遊戲很例外,盡管它們都是新遊戲,可由於其遊戲的特點讓它們從一開始就吸引了大量的玩家,今天小編就帶大家看看這些遊戲是如何做到這一切的吧!

盤點近年三大硬核遊戲,海盜遊戲《ATLAS》以獨特的生存機制上榜 遊戲 第1張

  1、《ATLAS》

  作為一款海盜冒險生存遊戲,《ATLAS》在遊戲玩法上沒有太高的難度,可在生存機制方面卻能秒殺大多數生存遊戲,《ATLAS》對於生存的細節做的是非常仔細,其他的生存遊戲只要你能填飽肚子就能生存下來,《ATLAS》則要求玩家必須要掌握平衡身體內各維生素之間的關係,否則就會因為患病死去,這種真實感和細節讓這款遊戲變得十分硬核,當然也能讓玩家感受到非常高的真實度。

盤點近年三大硬核遊戲,海盜遊戲《ATLAS》以獨特的生存機制上榜 遊戲 第2張

  2、《只狼:影勢二度》

  《只狼:影勢二度》和《黑暗之魂》系列作品一脈相傳,都是宮崎英高的作品,其玩法特色也遺傳了這個系列的作品,變得非常的難,不僅僅你能一刀秒殺眾BOSS,別的BOSS也能秒殺你,而且這款遊戲是越復活越難玩,因為BOSS會更容易的秒殺你,這點玩過這款遊戲的玩家應該深有體會。

盤點近年三大硬核遊戲,海盜遊戲《ATLAS》以獨特的生存機制上榜 遊戲 第3張

  3、《鬼泣5》

  和前面兩款作品不一樣,《鬼泣5》的硬核程度並不在於玩家如何通關,而是在於玩家該如何帥氣的通關,假如說你只是想通關的話,那你就已經失去了玩《鬼泣5》的樂趣,真正的《鬼泣5》玩家的通關過程你壓根都想不到,有些玩家甚至能不攻擊小兵都能打出SSS級評分,無論你是觀眾還是玩家都能看的非常過癮。

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