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編者語:提起暴雪,無論是世界範圍還是中國玩家心中,都有著特殊的地位。在中國80後玩家眼中,暴雪至今是世界上最好的遊戲公司,暴雪出品,必是精品的口號依然被玩家熟記心中。
但從2018年開始,暴雪公司內部動蕩不安,許多創始人紛紛離職,公司也很久沒有如同魔獸世界般的大作問世。傳奇終於要落幕了,而誰會是下一個暴雪呢?遊戲圈背後的故事:暴雪完了,下一個問鼎神壇的公司會是誰?
其實在遊戲圈,如今的暴雪無論是從公司規模還是營收,在世界遊戲公司中,前三都排不進去。但是暴雪卻一直是玩家心中最頂尖的遊戲公司,其原因便是暴雪的遊戲,做到了沒有人能夠做到的成就。
無論是在單機時代的星際爭霸、暗黑、魔獸還是網遊時代的魔獸世界,暴雪一步步從一個小公司走向了遊戲界的神壇,靠著魔獸世界在全世界的火爆終於封神。說暴雪引領了一個時代,絕對沒有人反對。
但從2015年開始,遊戲開始進入了移動時代,以魔獸世界為首的重度遊戲漸漸不再被玩家喜歡,手遊憑借其便攜性,碎片化的遊戲時間,開始不斷侵蝕端遊的市場。而暴雪也是在這個時候開始慢慢掉隊,到了如今的地步。
雖然暴雪已經很久沒有大作問世,但是許多玩家相信暴雪一旦發布遊戲,依舊會震驚世界,也一直期待著暴雪的下一款如同魔獸世界一樣的遊戲。但隨著暴雪創始人陸續離職,那個我們眼中最強的暴雪,其實已經不在。
2019年7月20日,暴雪創始人之一兼首席開發官弗蘭克·皮爾斯宣布離開暴雪。作為暴雪最早的創始人之一,弗蘭克·皮爾斯的離開,再次讓玩家對暴雪的未來產生了擔憂。算上弗蘭克·皮爾斯,暴雪中許多重要部門的負責人都已經紛紛離職。最早的三個創始人已經走了兩個,而高層都已經走了6個。
創始人兼前總裁麥克·莫漢、《爐石傳說》前製作人Ben Brode、暴雪全球電競總監Kim Phan、暴雪娛樂首席財務官Amrita Ahujia、《鬥陣特工》職業聯賽主席Nate Nanzer,這些人都在各自崗位發揮著重要的作用,也是暴雪公司的核心人物。
在離職的高管中,涵蓋了暴雪如今所有的熱門遊戲。魔獸世界後,從最火的爐石傳說製作人到負責全球電競產業的總監、到鬥陣特工的聯賽主席,這些人的離職對暴雪來說不但是一個沉重的打擊,更傳出了一個危險的信號。為何如此多的高管紛紛離職?
其實如今的暴雪早已經不是大家眼中的那個暴雪。暴雪娛樂雖然是動視暴雪的下屬工作室,但一直都是獨立運作。大家一直稱呼的暴雪也更多地是指暴雪娛樂。
但無論是暴雪娛樂還是動視暴雪兩家都是一榮俱榮一損俱損的。在之前,暴雪裁員的消息已經在網上引起了廣泛的關注,隨著高管的不斷出走,紛紛選擇了新的事業。暴雪的衰落已經不可避免。
爐石傳說的製作人在網易遊戲的資助下,自立門戶,創辦了新的公司。其他高管也紛紛出走,讓暴雪這個曾經的遊戲巨頭,如今顯得有點落寞。
遊戲圈一直不是一個穩定的行業,玩家口味變化時間越來越快,往往一兩年便會出現新的流行趨勢。但製作一款遊戲的周期往往在3-5年時間,而暴雪製作魔獸世界長達10年。以往暴雪被稱讚的精益求精已經不能適應如今遊戲圈的發展速度。這也是為何騰訊會轉而向平台化發展的原因。
相比製作遊戲,遊戲平台化發展抵禦風險的能力更強,這幾年在國際上風頭正勁的steam平台的火爆便說明了一切。誰能替代暴雪,再次問鼎神壇?平台化公司無疑是最佳的替代者。而擁有v社的steam,在玩家心中的口碑越來越好,一旦steam中國在國內上線,v社將代替暴雪走向神壇,可能性很大。
總結:遊戲圈的風口不斷變化,平台化戰略成為遊戲公司最好的選擇。細數如今在國際上活躍的遊戲巨頭,無疑都是在平台化發展上擁有不俗的實力。如SONY、任天堂、微軟等等。而國內遊戲公司,目前也只有騰訊朝著這方面努力,但目前來看,卻依舊困難重重。想等到中國遊戲徹底問鼎世界第一,可能中國玩家還需要耐心等待。
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>別等了,暴雪做不出魔獸世界了!它會是下一個封神的公司嗎?