尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
仙劍1絕對是經典仙俠師祖
這是我小時候的經典回憶
即便是現在,有迷茫空虛的時候我還是會用手機模擬器或者筆記本重溫一下當年的98柔情版。。
在當時的DOS系統下能出這麼一個遊戲真的是那個時代的福音。現在這個快節奏的快餐社會很少再有那麼發人深省的好作品了。
《仙劍》和《軒轅劍》當年號稱大宇雙劍,是國產RPG遊戲的巔峰系列,也是這兩個系列開啟了RPG遊戲的時代。仙劍軒轅火爆的那些年,國內的RPG遊戲非常流行,大量的同類遊戲先後問世,質量參差不齊。不過不論質量如何,都會受到玩家們的追捧。
直到現在很多玩家仍然對回合制的RPG遊戲情有獨鐘,或許就是在那個時代累積的情懷吧!
不過仙劍系列和軒轅劍系列雖然開啟了一個時代,但是後期的精神續作卻並非都是那麼深入人心的,雖然有的版本已經非常不錯了,但是珠玉在前無法超越。
《仙劍奇俠傳》最經典的版本絕對是:《仙劍奇俠傳1》《仙劍奇俠傳4》《仙劍奇俠傳5外傳》,《仙劍奇俠傳3》和問路篇雖然劇情也不錯,但是迷宮曾經讓多少玩家轉吐了,而且首款3D作品自然不那麼討喜。而被拍成電視劇的就有三部分別是1、3、5,不知道按這個順序是不是以後《仙劍奇俠傳7》出來也會被改編成電視劇?
而《軒轅劍》系列中被玩家們認為最經典的自然是2D時代的巔峰《天之痕》和《雲和山的彼端》,而大部分玩家接觸最早的或許是1995年發行的《楓之舞》。
當然了每個玩家對軒轅劍系列的理解都是不同的,《軒轅劍4》之後開始走3D路線,感覺味道就變了不少,不過仍然發行了不少具有代表性的版本。小編當年對《蒼之濤》也是情有獨鐘的。軒轅劍的成功,除了擁有濃厚的歷史背景、深入人心的劇情,另外還有創新的戰鬥模式和煉化系統。
不過,小編始終覺得《仙劍》和《軒轅劍》系列最經典,而且能讓人陷進去的只有最初的幾款非3D作品,因為這些擁有年代感的遊戲才是最直達人心的。
很多玩家將《仙劍奇俠傳1》和《軒轅劍3外傳天之痕》作對比,認為天之痕完全碾壓了仙劍1。其實這麼對比是不公平的,因為這兩款遊戲就不是一個時代的產物。而《楓之舞》才是真正意義上和仙劍1一個時代的,並先發行了一段時間,但是影響力遠遠不及仙劍1。而《天之痕》已經是仙劍初代發行五年之後的產物了。很多人將這兩款遊戲做對比,就是因為這兩款遊戲都是巔峰
這就像是很多人將《拳皇97》和《街頭霸王2》做對比一樣,完全不是一個年代的遊戲,沒有什麼可比性。只能說在《街頭霸王2》火爆的時候,拳皇甚至還沒有開始策劃製作。同樣的,在仙劍1大火的時候,《雲和山的彼端》和《天之痕》還沒有開始製作。
後期的《仙劍6》不知道有多少有情懷的玩家購買了正版呢?雖然有創新,但這已經不是當年那款能讓我們通宵達旦、廢寢忘食的遊戲了,一心只想快點通關。
或許對於我們這代玩家來說,仙劍和軒轅劍僅剩情懷,這也是一份不願割捨的愛吧!
天之痕是我完過的單機RPG中最好玩的,這可能是因為我比較注重劇情,天之痕的劇情從一開始就一環扣一環,一點沒用的都沒有,可以說一上來就是高潮,並且持續到最後。另外,天之痕的可玩性也很高,因為它有著軒轅劍的招牌——天書系統。
但是畢竟是一款老遊戲了,從畫面上來看不如仙劍3、4,尤其是四,讓我又找回了仙劍一的感動,也很不錯。
三款遊戲在音樂上都是成功的,天之痕的「三個人的時光」、仙劍三的「禦劍江湖」和仙劍四的「回夢遊仙」都被網友譜詞並傳唱,如同天籟之音。
仙劍奇俠傳是開創了仙俠RPG,豬腳一男配多女的模式一直延續到每一代續作。嚴格來說,天之痕只不過是換了個時代背景的殼的仙劍
>《仙劍奇俠傳》和《天之痕》哪款遊戲才是最經典的RPG遊戲?