王者榮耀:體驗服更新破曉等裝備改動,戰士射手幾乎全部削弱了

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王者榮耀:體驗服更新破曉等裝備改動,戰士射手幾乎全部削弱了 遊戲 第1張

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今天凌晨的時候,王者榮耀體驗服進行了一波停機更新,更新後馬超重回體驗服進行測試,而那個用智商換了顏值的西施被屏蔽了,除此之外,本次更新還對破曉、暗影戰斧、名刀等裝備進行了削弱,我們來看看調整的具體數值吧。

1、破曉

合成價格降低、合成部件改動,暴擊率由15%降至10%;

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2、閃電匕首

暴擊率大幅下降,但是攻擊速度提升了5%;

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3、宗師之力

使用技能後普攻附加的額外傷害降低;

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4、名刀司命

受到致命傷害時進入無敵狀態的冷卻時間由90秒增至120秒,足足兩分鐘,不過進入無敵狀態後增加的移速增加了10%;

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王者榮耀:體驗服更新破曉等裝備改動,戰士射手幾乎全部削弱了 遊戲 第9張

5、暗影戰斧

穿透效果下降;

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6、冰痕之握

護甲值提升至240;

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7、破魔刀

裝備提升的法術防禦增加;

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8、冰霜法杖

法術攻擊提升;

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9、痛苦面具

法術攻擊被削弱;

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10、回響之杖

被動傷害降低;

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首先來說說射手部分,破曉和電刀的削弱對公孫離、魯班七號、後羿、狄仁傑、孫尚香這些三暴擊裝的英雄影響還是挺大的,當然還沒有到致命的程度,畢竟調整出裝或者銘文還是能達到之前的效果,這也是強迫玩家們從另一個角度發掘射手們的玩法;

戰士類核心裝備暗影戰斧的破甲屬性被削弱這個就不用說了,幾乎所有戰士都被削了個遍,不過好在冰痕之握的防禦值得到提升,同樣是逼迫玩家的輸出戰士流走上半肉的道路;而破魔刀雖然提升了不少的法術防禦值,但是由於這件裝備在特定的環境下收益才最高,所以暫時無法進入常用裝備的首選;

某些刺客/戰士必出的名刀的無敵狀態CD增加了不少,這個改動有點類似之前對復活甲每局只能生效3次的改動,切後排風險極大提升;

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法師類裝備也在本次改動之列,痛苦面具傷害降低、回響之杖被動傷害降低、冰霜法杖攻擊提升;在這里說明一點,其實回響之杖這次的調整,對於前期出回響的英雄來說算是加強,當自身法強超過500的時候,出了回想的法師會比老版的傷害要低。

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當然,以上僅僅是二狗的片面分析,由於裝備改動後眾多英雄都會受到影響,實際情況還需要長時間測試、多次進行微調才知道以上哪些改動帶來的影響是致命的,所以我們還是耐心等待測試結果吧。

話說,你們支持以上改動嗎?

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