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新的一周,新的遊戲產業大事件,新浪遊戲為您梳理7月21日—7月27日一周以來發生的遊戲產業熱點事件,並為您呈上我們精心挑選的原創文章,供各位評閱。
本周,新浪遊戲產業挑選了五篇原創,既有對業內人士對Q3新品遊戲的分析;也有對App Store榜單的梳理;還有對諾壹文化創始人兼CEO翁永燁的採訪;也有暴雪遊戲員工頻頻離職消息的跟進。本周,我們還專訪了沙盒網路CEO陳偉明,了解億元融資背後的故事。
本周遊戲產業數字:
3500萬
7月23日,快手在北京舉辦了一場「光合創作者大會」,期間在遊戲分論壇上,快手分享了在遊戲方面的數據,並稱將推「百萬遊戲創作者扶持計劃」,打造平台上的內容生態。
快手的成績單:
3500萬遊戲直播DAU+半年5億條內容
整體來說,快手在遊戲領域的布局並不算早,但上升的速度卻非常快。快手科技副總裁林粼提到,快手遊戲直播DAU已達3500萬,遊戲短視頻DAU有5600萬,月開播人數達200萬,每月總開播時長超6.8億分鐘。而進入暑期之後,這個數字還有望進一步提升。
357億美元
最近,V社公布了6月份的Steam熱門新品榜單,在過去的一個月里,無論是工作室的第一款產品,還是剛結束搶先測試體驗的遊戲,都有著十分不錯的表現。
在這TOP 20的熱門新品中,大約有一半的遊戲都是開發者在Steam上的初次亮相,其中包括了《赤痕·:夜之儀式》、《我的朋友佩德羅》、《硬核機甲》、《王國紀元》等。其中共有七款新品在上個月開啟或結束了搶先體驗,包括《SpaceEngine》、《鋼鐵雄師2》等 。
根據Newzoo在上個月發布的報告,PC遊戲市場的價值已達357億美元,而Steam正是目前最大的PC遊戲平台。在榜單上定價為70元人民幣的《我的朋友佩德羅》,在發布首周就賣出了超過25萬份。
100萬次
Sensor Tower商店情報數據顯示,由陳星漢製作,Thatgamecompany 發行的《Sky: Children of the Light》(中文名《Sky 光·遇》)於7月18日在海外上市,首周iOS下載量就突破100萬次。
7月24日
7月24日消息,騰訊NintendoSwitch官方微博、微信正式開通,並表示騰訊與任天堂正在努力將國行Nintendo Switch™帶給大家。
此後,騰訊NintendoSwitch官方發博稱:Nintendo Switch™是全球知名娛樂品牌任天堂的最新遊戲主機,一台主機,三種形態。您可以切換使用電視模式、桌面模式或掌上模式,無論在家里的沙發上,還是通勤的地鐵上,或是與朋友聚會時,都能隨時隨地暢玩任天堂的高品質遊戲。
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專訪沙盒網路CEO陳偉明:億元融資的背後,是UGC賽道的崛起
億元融資,這在當下的遊戲圈,並不多見。尤其,是對於一家初創企業而言。
沙盒網路成立於2015年,從彼時的十幾人,發展到了如今的百人規模。在這次完成歡聚時代(YY)及亦聯資本領投、國金投資跟投的一億元B輪融資之後,沙盒網路距離最終的夢想,又邁近了一步。
回憶起當時創建沙盒網路的初衷,公司創始人、CEO陳偉明感慨頗多。
技術出身的他,並非從一開始就認可自己「遊戲人」或者遊戲開發者的身份,甚至,對於遊戲,也存在著誤解。
那個時候,陳偉明的心里就埋下了一顆種子:希望能夠打造一個不以氪金為最終目的,能給用戶和社會帶來更多正能量的產品。
也是從那個時候起,陳偉明開始摸索能夠做到這一夢想的形式。
無疑,沙盒遊戲,給了他靈感和啟發。
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2019年Q3暑假遊戲新品大展望:融合化和更加細分化
2019年的Q1和Q2已經過去了,在Q3已經到來的情況下,面對這個暑假檔,各路遊戲公司也紛紛排兵布陣,從這些公司公布的Q3新品計劃來看,精品率非常高,無論是騰訊網易這樣的大廠,還是二三線公司乃至於小公司,都在非常謹慎的打造精品,試圖在這個競爭更加激烈的市場進行一些突破,並且整體呈現出了融合化和更加細分化的兩大趨勢。
浪眼評論:
應該說經歷了一些事情之後,現在中國遊戲業終於回到正軌了,雖然現在新品上市不如往年數量那麼多,但是我們可以看到精品化已經成為了各家的共識,每家推出新品都比往年要慎重很多,幾乎每家公司在Q3都有一款甚至更多的主打產品,而且整體上還是玩法融合化和更加細分化這麼兩個大的趨勢,從騰訊網易到二三線公司,乃至於小公司,都能看出這種跡象來,只不過騰訊網易和小公司在這些方面要更加明顯一些,但是未來這種趨勢會越來越成為一種潮流,畢竟現在人口紅利已經消失,玩家們的審美需求越來越高,想要更好的獲得玩家們的認可,只能從這兩大層面去著手突破。
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App Store榜單觀察丨《神雕俠侶2》、《龍族幻想》登榜
1,我的小家(霸榜四天)
2,全民彈彈彈
3,激鬥火柴人
4,跑跑卡丁車官方競速版
5,一劍斷念-熱門國風仙俠武俠手遊
6,神雕俠侶2
7,全民漂移
8,龍族幻想
9,和平精英
10,王者榮耀
本周App Store榜單依舊看點多多。首先要說的是,《和平精英》與《王者榮耀》不愧是榜單上的老大哥,本周在多款新品上線衝擊App Store 免費遊戲榜單的情況下,依然位於TOP10,不過目前這兩款遊戲是分別位於第九和第十位。
本周排名第一的是7月14日上架iOS平台並登上免費遊戲榜單第二名位置的《我的小家》,該遊戲在數天排名第二之後也是於7月24日登上冠軍位置,並連續霸榜4天。老面孔《全民彈彈彈》排名第二;上海巨人網路的《激鬥火柴人》排名第三。本周新面孔還有:《一劍斷念-熱門國風仙俠武俠手遊》、《神雕俠侶2》與《龍族幻想》。
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諾壹文化翁永燁:拳頭IP儲備與精品研發並進
7月19日,由諾壹文化及旗下GameSamba舉辦的全球具影響力日漫IP「火影忍者」改編的首款火影3D MMOARPG手遊《NARUTO:Slugfest》產品發布會在香港舉行。會上,諾壹文化創始人兼CEO翁永燁 表示《NARUTO:Slugfest》不僅是諾壹文化戰略全面升級後的拳頭產品,也是其拳頭IP產品體系下的作品首秀。其中,作為「火影忍者」日方版權方的集英社、東京電視台、皮樂也派出代表出席此次發布會。
在會後的群訪環節中,諾壹文化創始人兼CEO翁永燁接受了媒體的採訪。在談及諾壹文化在未來的發展戰略,翁總表示:諾壹文化在未來都會不斷去獲取新的 IP。我們每年都會採購一些IP或是孵化一些IP。就算公司上市後,我們還會堅持下去的,特別是加上一些原創IP。
孵化原創IP是一個時間和資金上的長期投入過程,肯定是要有資本的力量,其實諾壹文化發展這麼多年,會慢慢往原創IP方向發展,這個是諾壹文化未來的方向之一。
最後,諾壹文化創始人兼CEO翁永燁透露說:《NARUTO:Slugfest》會爭取在今年下半年與玩家正式見面。
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風波仍繼續 暴雪員工頻頻離職 爆料稱公司內部狀況糟糕
據一名離職的暴雪員工(匿名)在國外4chan論壇爆料,整個暴雪的情緒十分地低落,多個項目被砍,員工壓力超大。
最近,暴雪官方Twitter宣布,公司的聯合創始人Frank Pearce將正式從暴雪離職,同時暴雪還公開了Frank親自所寫的告別信,並感謝了Frank在暴雪28年來所做出的貢獻。
值得一提的是,繼聯合創始人Frank Pearce正式從暴雪離職之後,最近《鬥陣特工》團隊高級遊戲設計師 Jeremy Craig和首席地圖設計師David M。 Adams接連發推,宣布將從暴雪離職,開始人生的新征途。
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2019年7月15日—7月21日Steam一周銷量排行榜:
Steam一周銷量排行榜:
1:Valve Index VR套件
2:《絕地求生(PLAYERUNKNOWN‘S BATTLEGROUNDS)》
3:《GTA5》(↑1)
4:《地球防衛軍5(EARTH DEFENSE FORCE 5)》(↑1)
5:《八方旅人(OCTOPATH TRAVELER)》(↑1)
6:《掠食(Prey)》數字豪華版(新晉)
7:《殺戮小隊(Killsquad)》(新晉)
8:《全面戰爭:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》(↓1)
9:《幽港迷城(Gloomhaven)》(新晉)
10:VR手柄套裝(新晉)