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黑暗時代、文藝復興、騎士精神,看到這些詞我們就會聯想到中世紀文化,自西羅馬帝國滅亡到英國資產階級革命爆發,長達百年之久的冷兵器時代為中世紀塗抹上了鎧甲與刀劍的奇幻色彩。
時至今日,無數的電子遊戲大多數都以中世紀為題材,劍刃的敲擊與力量的對撞下也埋藏著人類對於生存的理解,固若金湯的堡壘和騎士手中的利劍,時刻散發著中世紀獨有的魅力。
戰爭要塞
而中世紀最具魅力的就是其特有的城堡建築,東西方的中世紀堡壘都從中表達著建造者具備的戰略思維,西方的堡壘多數以石磚修建而成,在14世紀火炮流入歐洲後,堡壘的防禦性能更加大於進攻性能,磚牆上的縫隙也都拓展著看似不起眼的窗口以便火槍射擊,高聳的了望塔也方便偵查敵情。
而東方的堡壘戰略和象徵意義卻高於西方堡壘,以天守閣為例,這些高聳入雲看似不近人情的要塞,不但可以監視地表情況,也是大名的居城與權利的象徵。這就解釋了為什麼我們在遊戲中往往可以看到城堡中走出來身著鎧甲的騎士,而天守閣中俯瞰蒼生的大名卻身著華服的原因。
介胄之間
城堡為士兵提供基礎的防禦,而甲胄則是為戰士提供了生命的保障,在中世紀文化中,甲胄是與戰士融為一體的存在,哥特式鎧甲作為中世紀最為著名的甲胄,全身重量可達25公斤,關節部位和肩甲取消鋼片讓活動範圍加大,同時也在軀幹與其他相連的地方使用鎖子甲作為防禦手段,在極致的防禦上難出其右,《黑暗之魂3》中騎士職業便是身著這種鎧甲。
在大洋彼岸的東方,西方傳統的甲胄與東方有截然不同區別,為了防禦箭矢與劈砍做出了肩部的大袖與腿部的佩楯,是日本甲胄的特點,在輕盈程度上也略勝西方一籌,同時皮革與亞麻等裝飾也讓外形更加唯美,《仁王》里遠赴九州島的威廉也曾經身披大鎧斬妖除魔。
登鋒履刃
但是中世紀與現代最為不同的就是其冷兵器的大量使用,單近身格鬥的武器看來歐洲與亞洲就有著不一樣的畫風,因為體型與身體素質的差異,歐洲人更擅長用重型武器,其雙手大劍讓持有者可以輕易斬斷10公分的草墊,拋去鋒利的劍刃,只是依靠揮砍的慣性就可以將敵人拍碎。
而在亞洲人則是習慣用較為輕悍的武器制敵,大陸的劍與日本的刀更側重於刺中敵人,在不是非常依靠力量的同時,身法與對武器的熟練極為重要,這就是學習劍道成為修身養性和強身健體的原因,為效仿這種優雅,歐美遊戲中也偶爾會出現一些揮舞太刀的角色。
我們回到現代再看中世紀時期已不再是單純的歷史片段,在影視、遊戲、電子產品領域它已然變成了文化符號,從甲胄到武器,從建築到人文,這些元素傳達了人類對美型的追求和極致的性能的向往,對未來的憧憬與力量的渴望,而ALIENWARE m15便是集合所有特點為一體的佼佼者。
八代六核處理器搭載GTX1070MaxQ顯卡是對極致性能的最好詮釋,猶如利劍一般將一切高配置要求的3A大作斬落於馬下,平均重量僅為2.16kg,厚度僅為17.9mm的輕薄設計外加CRYO-TECH2.0散熱構架,90個葉片的高性能低功耗風扇和四枚高性能導熱銅管鑄造了ALIENWARE m15的最強「甲胄」。而雙PCle M.2固態硬盤擴大了玩家的「城池」在運行速度與高容量面前發揮最佳的表現。144Hz的100%sRGB色域螢幕也化身為要塞中時刻監視外界的了望塔,在欣賞美麗驚艷的景色同時,不放過畫面中的任何細節。
如果你也想在遊戲中體驗風格迥異的中世紀文化,那麼是時候讓手中的ALIENWARE m15陪你一同前奇幻的中古世界了。
*文中觀點僅代表作者個人