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近一周的排位勝率數據出爐,大魚兄發現了一個很奇怪的現象。一直籍籍無名的雅典娜,排位勝率竟然比猴子還要高。
獻祭流讓雅典娜在KPL上火了一把,但是很少有人敢把這種方法用在單排里。雅典娜這個英雄本身的優勢也並不多,刺客的身板,戰士的攻擊力。如果有經濟優勢的話,一切都還好說,可是如果做不到比敵人多一兩個大件,那麼很容易被對面各種反殺,拖隊友後腿。
雅典娜對脆皮的威脅很大,單殺能力很強,可是依舊需要用一些臟套路才能順利上分。從上場率上來看,雅典娜只能算是猴子的零頭。今天我們要介紹的,也是一個另辟蹊徑的打法。
首先,雅典娜打野,隊友帶輔助太乙。太乙的作用就是加錢,稍微讓下路發育快一些。開局去斷敵人下路兵線。躲在一塔和二塔之間的草叢里,通過斷兵線+騷擾對面藍區讓我方射手迅速推塔。如果被敵人抓死了,就去斷其他路兵線。
四級之後,如果可以的話,就去敵人水晶處斷線。貼著牆走,盡量不要讓左右兩邊塔打到。進去之後先開大,用大招消耗一部分傷害。然而技能銜接普攻清兵。就算沒清完兵,也會讓小兵都處於殘血狀態,至少保證了對面沒辦法推塔。雅典娜的死亡視野並不是缺點,而是一種快速位移的優勢。通過吃三路兵線,雖然限制了隊友的發育,但是自身攻擊卻可以迅速成型。
等到經濟優勢攢起來,就可以神擋殺神,佛擋殺佛了。但是這種打法不是很適合低端局,除了隊友舉報不說,一旦玩不好還容易被對面反超。總之是個容錯率非常低的打法。
出裝上,因為打脆皮,所以以傷害為主,破甲為輔。碰到對面三個坦克的陣容,雅典娜不上也罷!
自家野區的話,因為雅典娜主要斷對面兵線,所以隊友可以適當吃一下。開局和隊友說好,不然隊友不理解這種打法的話,6分投是很自然的事情。