【打遊戲】「絕地求生」遊戲的浪費時間說

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一直都在朋友圈看到有人說「抖音App」很無聊,謀殺時間,淺薄粗鄙……一定要「代表月亮」卸載它。結果到了2018年7月16日,抖音官方還是宣布,抖音全球月活躍用戶數超過了5億。你當然可以說「5億人皆醉而我獨醒」,而我作為一個好奇的人,自從聽中國之聲的主播在廣播里推廣自己的抖音號之後,就還挺關注這款App的。

我的感受是,刷抖音真的是挺恐怖的事情,剛開始玩的時候 ,覺得每條視頻都好有趣,一看就是一個小時不知不覺中消失,刷新了「晚安」後的真正入睡時間。而看久了,會覺得也真的很無聊。因為每條視頻時間太短、表演性太強,雖然你覺得某位女郎扭動腰肢十分可愛,但是和看楊麗萍在舞台上旋轉的心理感受又有明顯的不同。如果認為生活的真相就是抖音上十幾秒,那在對世界充滿強烈興趣之後,又會走向新的迷途。

嗯~~對比之下,今天的【打遊戲】專欄更想和大家聊一聊《絕地求生》這款遊戲。

問:你寫《絕地求生》就寫《絕地求生》,幹嘛開頭寫抖音?

答:因為這是我的自媒體平台,在結構方面,我愛怎麼安排怎麼安排,哈哈哈哈哈…

在玩抖音的時候有一個機制,就是它會根據你經常看的內容給你繼續推送類似的內容,比如我的抖音現在就都是:貓咪、港片、手工、風景、美女、絕地求生……大型循環。其實這些詞是不是就能概括我這個人呢?連「飛機」都沒有,一看就是就偏差的嘛,哈哈哈哈哈哈……而打遊戲則不一樣,同樣是虛擬世界,但是你就可以以發現者和主導者的心理狀態出現,所以我認為這就是抖音的弊端和遊戲的優勢。

與抖音表演者居多的情況不同,在「絕地求生」的世界里,隊友們的遊戲態度可謂五花八門。詳見上一篇:【打遊戲】「空投之王」的極簡生活主義 在這個遊戲里,有見過在草里一直爬,爬到作為隊友鬱悶的氣絕身亡的;有見過玩遊戲能玩一個晚上不睡覺的;還有一個人殺10個人的狂暴戰士……最讓我大開眼界的是還有人能開直播間做遊戲直播。這是一個什麼樣的世界啊!!看了直播選手的玩法,讓我覺得我們玩的是兩個遊戲。

玩這款遊戲的時候我也有自己的原則,從「不死」到「開車玩」再到「要贏」,到後來「搶3個以上的空投」……就潛意識而言,還是挺想「速死」的,因為一來謹小慎微的「求不死」太累了;二來到底現在市面上用來消磨時間又刺激的手機軟件太多,而時間就那麼點兒,除了趕快「自殺」還能有什麼辦法?但如果遇到好朋友一起玩又是另外一種情況了,而且要比逛街省很多錢……哈哈哈哈。

不過我想如果一個人走入人生的另外一種狀態,心理也會同樣發生變化,對待遊戲和生活的態度也會不一樣。就像一個30歲的人看一個退休的人養貓、澆花、看電視、玩,快樂的不要不要的,但你做一樣的事情能感受到一樣的快樂嗎?顯然不能。

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

(雪地地圖里的恐龍樂園)

但這一陣子玩遊戲,有隊友說:「如果玩這個遊戲只是一味的為了獲得最終的勝利,結果KD值很低,說明你一直在浪費時間,那又有什麼意義呢?」

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

提問:什麼是KD值? (百度快來!)

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在很多競技類遊戲中都有KDA評分這一系統,所謂的KDA就是殺人數、助攻數和死亡數的比例,KDA得分越高說明玩家水平越高!均場擊殺人數比較高!但是在絕地求生中沒有助攻這一設定,所以評價玩家水平標準就變成了KD得分。

KD<0.1萌新玩家:平均跳傘10次才擊殺1人,標準的萌新玩家,可能連人都看不到自己就死了,殺一個人可以興奮好久!

0.1<KD<0.5新手玩家:佛系隨緣槍法,打不動靶有幾率擊殺敵人,移動靶基本描邊,度過萌新期,有很大的提升空間。

0.5<KD<1入門玩家:基本達到了1換1的水平,近距離偷襲基本穩贏,但是正面剛槍還是有不小的缺陷,預瞄和壓槍技術都有待提高。

1<KD<1.5普通玩家:大部分玩家都處於這個階段,在槍法、身法等面都略有小成,1V1基本能hold的住,優勢局偶爾有可能小宇宙爆發,能殺好多個!

1.5<KD<2資深玩家:到達這個階段基本屬於資深玩家了,熟悉多種槍械的壓槍,能第一時間辨別敵人位置,有一定的跑毒及戰術能力,偶爾還能1個打多個。

2<KD<3高手玩家:射擊精準度高,戰術優秀,反應靈敏,可以熟練的運用地形優勢進行戰鬥。

3<KD<5大神玩家:傷害爆炸,身法令人窒息,單挑基本不怕,1打4也有很大幾率能贏。

KD>5人形外掛玩家:在不開掛不炸魚塘不殺掛機的情況下能達到5以上的KD得分基本不可能,如果你達到了,那麼你可以去打職業去了!

對於我這種視時間如生命的選手來說,這種說法很讓我著迷!覺得很有道理。於是就開啟了一開場10秒就死10連掛的遊戲歷程。雖然這樣一來,玩的就很快了。玩不了多久就死了一百多遍再也不想玩了。但手機遊戲的心理設置是不會讓你完全不想玩的。你還是會繼續玩。於是乎,感覺開啟了新世界的大門。比如:

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

記住地圖中車庫的位置,跳完傘直接開車轉移

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

找到遊戲中的野餐點,和隊友一起來看落葉飄飄~

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

站在大倉的鋼筋上

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

搶一件帶帽子的衣服

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

解救掉在房頂上的空投

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

好看的頭盔

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

10個標誌

【打遊戲】“絕地求生”遊戲的浪費時間說

第100名

頓時覺得似乎只有這樣才叫做玩遊戲嘛!不管做什麼事都要認真。就算玩遊戲也要好好玩才是。對不對?嗯……一時分不清,這樣玩更累,還是胡玩消磨時間更累。

所以,這陣子【打遊戲】所思考到的哲學問題,就是面對一件事情,混時間也是一天,做的精彩也是一天。你會做出怎樣的選擇呢?

而在這里我們可以看到抖音之所以被人稱作無聊是怎麼回事。主要是因為即使所謂消磨時間的軟件,抖音也缺少了像《絕地求生》遊戲這樣的縱深感。只是看啊看啊看……但仍然覺得很有趣,而且有5億人都覺得有趣。哈哈哈哈。大家的KD值是不是會有點低。

所以,今天【打遊戲】專欄的結論就是,我們要做生活中KD值高的人,才能玩的夠精彩。嗯,這個結論是不是太儒家了,其實道家也是一樣。我願三江化為酒,浪來一口喝一口~~~~~~~HOHOHOHO

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