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轉眼間,2018年已經來到了最後幾天,根據數據統計網站Esports Earnings的數據,國外網站也整理了一份關於電競賽事獎金的榜單。
2018年最大的10項電子競技總獎池排名如下:
1. Dota2 4126萬美元
2. CS:GO 2247萬美元
3. 堡壘之夜 1996萬美元
4. 英雄聯盟 1412萬美元
5. 絕地求生 673萬美元
6. 守望先鋒 670萬美元
7. 風暴英雄 652萬美元
8. 爐石傳說 495萬美元
9. 星際爭霸2 453萬美元
10. 使命召喚14:二戰 417萬美元
V社出品《Dota2》的《CS:GO》占得最高獎金,而暴雪遊戲也再者前十的榜單中,占有四席。
《星際爭霸》作為暴雪遊戲中最為古老的一款遊戲,星際爭霸2雖然也已經誕生了八年了,但老玩家對他的支持絲毫不減,即使暴雪有著更多更大的遊戲項目,而星際爭霸2仍然能夠以453萬美元的獎金在這份名單裡占得一席之地。
雖然《風暴英雄》今年的獎金比去年的670萬美元略低,但顯然不會創造更低的歷史,因為明年的榜單就看不到它了。不久前暴雪才剛剛宣布結束了像全球錦標賽(最大的獎金來源)這樣的幾項官方賽事,且也抽調部分風暴設計師到其他項目中去,雖然沒有明顯放棄遊戲,但依然不會將其放在開發重心了。
從《英雄聯盟》獎金開始,獎金便一躍來到了千萬美元之多,但顯然英雄聯盟在前三獎金的遊戲裡,特別是榜單第一的同類MOBA遊戲相比,還算是個「弟弟」。V社遊戲《dota2》和《CS:GO》這兩位被稱為Dead Game的難兄難弟,也只有靠獎金來「茍延殘喘」了!
雖然玩家每年都在調侃這Dota2要涼不涼的節奏,但它卻總在不聲不響地熬死不同的新遊戲,而且該有的第一獎金池,一點都不會少。確做到在堅持玩的大多都是些老玩家,但玩家為賽事該湊的獎金,也一個也不會少。
Dota2下一個熬死的遊戲是哪個呢?