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小編PS:下版本射手崛起,趙雲這類容易切後排的打野依舊是可以選擇的。本人安卓微信的一名菜鳥,春節期間接觸到農藥。由於自己是奔三的人,工作、家庭等原因,將自己玩遊戲的時間打散。但是玩心未泯,入坑後農藥手遊端方便、節奏較快的優勢比較適合我利用零碎時間來玩。入手了6快雲,從此一發不可收拾,迅速將趙雲打成第一個滿熟練度英雄。這個賽季用主用趙雲,輔用李白順利打上王者。
裝備推薦:
第一套裝備是我最常用的,鞋可以先出。暗影戰斧和冰脈是趙雲的核心裝備,暗影戰斧符合趙雲半肉刺客的定位,冰脈的減CD、藍量完美解決趙雲需求,更是進一步加強趙雲黏人能力。這兩件裝備的出爐後,趙雲達到強勢期的頂峰,後期在補一些防禦裝備提供趙雲的坦度和容錯率。大後期賣掉打野刀,根據局勢出最後一件裝備。如果已方對敵方後排威脅較小,出破軍。如果傷害足夠,則出復活甲。
銘文推薦:
趙雲的優勢:
1.相對簡單粗暴的操作。這一點非常重要。舉個例子,露娜、關羽、李白等英雄強不強?強的一匹!但是這些英雄的強勢程度是取決於玩家的操作水平的。而趙雲輸出只依賴大招命中率,相對來說趙雲大招的釋放還是很親民的。強勢的T0英雄,你操作不了,就算紅色熟練度,在你手中也可能只有T3的威力。雖然趙雲T2的定位,但是操作簡單,大部分玩家稍加熟練,往往能收獲比較好的效果。
2.機動性較強。雖然趙雲的1技能和3技能都被削弱了技能範圍,導致自身機動性下降。但是下降不代表就是沒有。趙雲雙位移技能給趙雲提供了不俗的機動性。在鑽石及以上排位中,節奏往往非常快,趙雲出色的機動性能更快支援隊友。在後期帶線過程中,機動性也可以逃脫敵人圍剿。簡單來說,就是我能打過就打,打不過你也別想留住我。
3.出色的肉度。趙雲被動帶來的肉度+半肉出裝+機動性,三者是趙雲團戰七進七出的保障。趙雲在團戰中隨著自己對局勢、已方陣容的判斷,可以先手開團,也可以後手收割,靈活性非常非常高,不像蘭陵王、阿軻類的純刺客。進團時間把握不好,就是一換一,甚至一換零。
4.優秀的收割能力。趙雲所有技能CD時間較短,傷害不依賴普攻,不需要站樁輸出,血越少越肉。這些特質決定趙雲殘血收割能力非常強。這也是趙雲為何要七進七出的原因。一套打完,帶走一個,脫離戰場,稍加恢復,立馬切入戰場,再次擊殺。甚至可以利用殘血逃跑的假象誘惑敵方射手、法師交出位移技能追擊,待自己大招CD完畢,立馬殘血反殺。
劣勢:
1.吃銘文。趙雲依賴百穿銘文。趙雲前期傷害不是很高,如果沒有銘文支持,前期無法獨立快速擊殺射手和法師位置。但是你沒有銘文也可以玩,前期傷害會小很多。畢竟趙雲是依賴技能打傷害的。
2.吃藍BUFF。趙雲在出到冰脈之前,是非常需要藍BUFF的。藍BUFF的減CD和回藍效果是趙雲急需的。我的意見是前兩個藍BUFF絕對不讓中單。第三個第四個看情況讓,後期必須讓。
3.吃經濟。趙雲是一個非常講究節奏的英雄。他需要一定的裝備基礎及經濟領先才能最大化保持對敵方後排的壓力。
4.打肉乏力。趙雲不是一個能對敵方前排造成巨量傷害的英雄。你如何喜歡正面硬懟,建議還是放棄趙雲。
趙雲的打法(鑽石以下局):
趙雲是一個出色炸魚英雄。鑽石以下較慢的節奏,敵方高幾率多射手配置,以及玩家相對較弱的放GANK能力,決定趙雲是一個可以1打9的英雄。趙雲首推打野,只有打野才能給趙雲帶來出色的經濟和經驗優勢。開局選人階段,和隊友說好,紅BUFF可以讓,但是其他小野碰都別碰。藍開局,收完上半區後到達3級。這時千萬不要使用恢復技能!!直接前往下半區後收完兩個小野,打到3級半。
這時中路正好有一波兵上線。可以嘗試去中路GANK、消耗一波,順便臟點兵線。這一波兵線吃完,應該差一點到4級( 這期間可能會被消耗血量 使用回復將血量保持健康,方便下一步GAMK)。中路兵線也到達對方塔下。這時叫發信號請求集合,叫上中單,立馬趕往上路,如果中單不來也不要緊,在路上時你應該正好達到4級。而上路兵線應該在我方塔下。這是第一波機會點。發信號讓上單動手,自己大招起手,對準對方射手位置紮下去,平A接2技能,留住1技能,等對面射手閃現後,1技能追擊,加懲戒。這一套下去射手必死,輔助走位不好或者脾氣較大,很可能雙殺。如果雙殺,跟著已方上單最好將上塔一舉拔掉。
如果無法拔塔,或者敵方支援,就掉頭回已方藍BUFF區,野怪正好刷新。將野怪刷完後,可以繼續針對上中路。中期團戰時,由於前期GANK,對方上路和中路必然等級不高,經濟不好。中期如果正面團戰,可以等已方輔助或者上單開團後,側面大招進團,切死經濟較好的射手或者法師。
如果法師和射手位置重合,輸出更是爆炸,可能就被一起擊殺。每波團戰後,根據已方狀態,優先集合拔塔、擊殺大龍。一波》大龍》拔掉高地塔》拔掉外塔》收兵線》收野。保持良好的發育節奏。為何大龍優於高地塔。這時因為鑽石局以下,大龍對士氣提升太過重要,打掉大龍後,敵方士氣直線下降,己方全體召喚師心理優勢無限放大。
另一方面鑽石局以下有一個頑疾,推完高地塔不能一波結束戰鬥的話,總有一些人喜歡賴在敵方高地不走,被敵方集體復活後一波反殺,敵方順勢拿大龍或者一波。這一點一定要切記切記。如果不能一波對手,求穩還是擊殺大龍比較好。
你發一個撤退信號,是沒多少人願意鳥你的,丟完大龍後,你再辱罵隊友,隊友心態爆炸,反噴你一波,或者直接選擇掛機,這就惡性循環了。所以有時候說,怎麼我老是遇到坑比,掛機狗,其實是你沒有學會求穩,遷就隊友水平。一般順利的話,是沒有後期團戰的。對面會自己內訌,射手和法師埋怨前排,心態爆炸,放棄比賽。
鑽石以上的局:
我是推薦換藍開局的。對方如何換藍開局,你可能丟失第一個藍。順便丟失經驗,影響等級,導致第一波小龍團失敗,惡性循環。換藍開局最起碼不虧,甚至三BUFF開局。鑽石及王者局,敵方打野不是傻貨的話,你必須要勁量不要路過兵線,暴露自己GANK意圖,一旦被對方集合優勢兵力反蹲,就會瞬間爆炸。
第一波團戰非常關鍵,此時敵方射手和法師位置輸出不高,往往是那些半肉才是輸出核心。不要一味去打對方射手位置,應該與己方隊友集火擊殺敵方半肉。第一波團戰優勢,往往就是和隊友集合入侵對方野區,將雪球越滾越大,拿下比賽。在征召局中,有時刻保持對敵方經濟的關注。如果敵方刺客位置發育過好,團戰時可以後手大敵方刺客,解決後排隱患。後期團戰時,要學會騷擾變通,拉扯敵方陣型。大招大中射手後,如果敵方牛魔、張飛之類輔助距離射手不遠,極大可能會立馬施放大招控制你。
這時你大招過後,應該選擇一技能撤離戰場,讓敵方技能大空。撤離戰場後選擇一草叢位置,要忽隱忽現,保持對敵方射手和法師壓力,讓他們不敢放心靠前輸出。待第二個大招後,繼續擊殺敵方後排。當然,如果前期大優,或者你經濟領先很多,直接當做魚塘局打就好了。發育優秀的趙雲,完全具有在敵方輔助干擾之下擊殺射手甚至雙殺後排的能力。
一些小Tips:
1.將三技能和二技能位置對換,大招默認位置施放時,的確容易坑爹,尤其向右上方施放時,容易取消施法,錯失戰機。對換技能位置,可以很好解決這一不便。
2.趙雲是可以先手開團的。在鑽二以上局中,如果發現隊友會玩。你一旦發現戰機,可以大招大中多人的話,果斷開團,但是不要輸出,應該立馬1技能撤出戰場,只是起到控制開團作用。等待隊友跟上後,反手進團打出爆炸輸出。低端局就不要先手開團了,會死的很慘。最佳開團時機是己方人數優勢+對方站位擁擠的時候。這個時機很好把握,對方總有走位不慎的時候。開團前,一定要發開始進攻信號,不然對方措手不及,已方隊友也無法預料到。
3.征召局中要時刻觀察小地圖和拖動螢幕,注意雙方兵力對比。個人經驗是開團越堅決,反而團戰勝率越高。開團後千萬不要無腦擊殺後排,將射手和法師驅趕出戰場也可以。有時候均勢局,我打完一套立馬假裝追擊,卻一技能反向逃離戰場。觀察對方後排走位,他們如果往前意圖回到戰場,我再露面,假裝施放技能。優秀的刺客只有一個目的,就是不讓對方後排輸出我方前排和後排,他們雖然存活,但是團戰中沒有輸出,和死了也差不了多少了。尤其後期法師和射手位置輸出爆炸,你一人驅趕了射手,甚至將敵方雙輸出位置都驅趕,敵方前排會瞬間死亡。最後已方贏得團戰,強推水晶時,敵方沒有前排護佑,後排也無力守塔。
4.趙雲要學會在技能中穿插平A。我技能一般施放順序是:大招,平A,二技能,平A,對方閃現,或者傷害足夠直接一技能加平A終結敵方。
5.不要吝嗇1技能的施放,CD非常的快,趙雲削弱後,大招距離沒有之前那麼長,有時候可以一技能調整位置,接大招。等大招施放後,一技能CD肯定好了。尤其有藍BUFF時,不停使用一技能趕路,機動性爆炸。