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小編PS:老夫子算一個比較冷門的英雄,在KPL上出場率很高,正常排位用的人卻不多很吃隊友配合的英雄,團戰如果能夠閃現捆住輸出配合隊友集火秒死基本就贏了。畢竟是一個硬控英雄。特殊機制都是可以克制一下關羽露娜貂蟬這些秀的飛起的英雄,還有現在惡心的程咬金,單挑基本無敵。
首先樓主是從上個賽季開始玩王者榮耀的,之前打過DOTA,哈哈真三各種MOBA類的遊戲。今天跟大家推薦一個比較好上分的英雄適合各種段位。老夫子做為峽谷單挑王的地位,單挑來說在經濟和出裝沒有什麼出入的情況下沒有人可以打贏他,跟他戰擼的都是頭鐵。而且操作難度小,很容易上手。
技能介紹
一丶師尊嚴道
師道尊嚴(被動):老夫的普攻命中目標後會獲得訓誡值,積滿5點訓誡值就可以強化自己,提升攻速和移速,持續5秒,並且在強化時間內,老夫子的普攻會附帶真實傷害並減少一,二技能的CD1秒。
這個技能劃重點,老夫子的被動是他的傷害來源,真實傷害打人非常的疼,唯一的技巧就是如何將你的被動疊起來,會卡被動層數是關鍵。在對的時候可以先打小兵疊幾層被動再上打人,當你的被動條從黃色變成紅色打出去的就是真實傷害。
丶二聖人訓誡
聖人訓誡(一技能):老夫子將前方範圍內的敵人拉到自己身前,造成物理傷害和減速效果。
這個技能作為老夫子的一個控制技能,主要是放準就行。
三丶舉一反三(二技能)
舉一反三(二技能):2秒內提升老夫子的移速和高額免傷效果,並可以反彈普攻,對攻擊者造成物理傷害和減速效果,附帶普攻法球效果,可以獲得訓誡值,但是每個單位只會被反彈一次。被動效果「提升老夫子的基礎攻擊速度,並有幾率造成兩次普攻,但是第二次普攻僅造成50%傷害。
lv1 lv2 lv3 lv4 lv5 lv6
移速25% 28% 31% 34% 37% 40%
減傷50% 54% 58% 62% 66% 70%
冷卻值45/40/35
這個技能是老夫子是老夫子的核心技能,2秒內提升移速和減傷,讓自己單挑無敵。
四丶聖人之威
聖人之威(三技能):老夫子向指定方向沖鋒,對敵人造成物理傷害,並會將撞到的第一個敵方英雄捆在自己的明燈上,使其輸出降低,並無法離開明燈的範圍,持續5秒。
這個技能是老夫子的大招,也是王者榮耀里所有英雄最害怕的技能。這個技能非常好針對一些位移比較多的英雄,比如李白韓信,框住一個集火就秒了。但是這個技能有一定的操作難度,在訓練營多練習幾次就行了。
技能打法+連招
一般老夫子連招非常簡單,就是大住了開二技能瞎jbA就行了,跑的時候拉回來就可以了。重點講一下對線連招,這里針對老夫子上單打各種落單射手怎麼打。當你拿老夫子打高分局,一般對面上單就是射手單線發育,輔助到處遊走搞事情。這個時候作為老夫子就要頭鐵起來了,一般射手不會蠢到站在原地給你抓過來,沒那麼煞筆的射手,你需要一定的技巧和心機。輔助去遊走,射手肯定不敢壓線,害怕被gank,這個時候你就大搖大擺的上去補刀。作為一個c位一個射手他會害怕你個小老頭?對你就是各種翻滾,各種特效平a。當他以為他很帥的時候,這個時候他就頭鐵了,你先別急著一技能抓他,開個二技能,就會觸發一個減速的小球球,這時候你再上去一套不解釋連招技能就單殺對面c位了。
銘文介紹
狩獵紅月鷹眼
老夫子這個英雄是很需要攻速的,我這套銘文主要是以攻速為主。(有很多人玩老夫子帶肉銘文,個人拙見沒必要,因為本來主流老夫子就是出肉的,一把末世的攻速肯定是不夠的這個時候紅月狩獵就很有必要了。)
裝備推薦
抵抗之靴+末世+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女鬥篷+血魔之怒
實戰打法
一丶開局
開局用你最快的速度,一路開著你的二技能往上路的草叢跑。(就是靠在上路邊線右邊的草)這條路是對面反藍的必經之路,在這個草里暗中觀察。要是對面有人反藍,你會第一時間發現。他們要是沒有人探草,你就躲在里面等他們視野消失,這個時候有幾種打法。
1.你是那種愣頭青,鐵頭娃可以那你可以穿著你的小鞋子往對面紅跑把他們家紅反了,反了紅你就沒有回頭路,捏緊你的閃現,千萬別讓你的中單支援你,跟他打撤退標記,不然你就會聽到佛斯特不辣。這個時候要冷靜,返回你的上路一塔,要是對面輔助在幫打野清野,你就開你的二技能趕緊溜。要是對面輔助跟你偶遇了,捏緊你的閃現祈禱自己能活。這種打法非常冒險,成活幾率不是很高,你拖了對面打野節奏,但是很有可能掉上一塔,還是要看對面意識。
2.穩健老夫子一般是這樣的,上去趕緊清掉河蟹,然後清線上的兵,對面射手打你別怕,開著二技能清完跑,他沒紅是留不住你的。
3.對面射手要是紅開和第二種打法一樣
4.對面要是射手輔助不反藍,那就只能狗在塔下開二技能清兵線。
二丶對線
老夫子雖然是單挑王,但是分段低的局,輔助跟射手,不要輕易上去跟他們火拼,上去了就回不來了,這種情況一般就狗在塔下吃經濟。對面要是壓線過分了,你就二技能開了減一下傷害,用一技能拉一下,塔打人很疼的,對面一般也不敢壓你太過分。清兵有個小技巧,當兵線過來時,一定要用一技能把兵線上的遠程兵拉過來,這樣可以大幅度減少塔受到的傷害。
三丶帶線
帶線可以說是老夫子的終極無敵技巧,老夫子作為一個上單,首要任務就是帶線,這個也是最考驗玩家水平的好壞,一個合格的老夫子可以做到讓對面永遠都在自己家塔打團。老夫子難就難在什麼時候該帶線,什麼時候該打團這是最頭疼的事情。依我看,不妨聽聽我的見解,只打關鍵團戰。
什麼叫關鍵團戰?對面上我家高地,這個時候你跑去帶線,你就是究極頭鐵,隊友罵你活該。我們家上對面高地死活上不去,你不去帶線,跟團,這也是究極頭鐵。關鍵團戰的意義在於你自己的判斷,你覺得這波團能給你什麼?要是你去打了這波你覺得能贏能上高,你這波就要去打,要是你覺得團不過,你就跟隊友打撤退標記,你去帶線拖住對面一個。要是對面走位失誤,或者頭鐵跟你打,殺了他推塔,即便隊友輸了團,對面還是要回來防守你而你推了塔跑了,對你而言就是血賺。如果說對面一個人回來只是在塔下跟你周旋,你殺不了他,也推進不了,這個時候你就趕緊把兵線推過去,跑去打團,四打五你還怕打不贏。帶線這個東西因素太多了,下次再開個貼講講把,重點是多看小地圖,注意對面人員走向合理單挑,就能帶領隊伍走向勝利。
四丶團戰
老夫子作為一個有減傷的肉,可以說坦度非常的厚,而且傷害賊高。可以做為一個先手英雄,主動上去開團,開團的要點在於對面是否脫節,要是對面坦克脫節也可以直接開畢竟坦克經濟低坦度有限集火可以直接秒。如果這邊有東皇等開團英雄可以直接跟,如果對面刺客發育比較好可以圍著射手和法師打,來一個大一個集火秒了。
最後說下一些注意事項:
有些英雄是不能捆的.比如?6?9?6?9宮本。你捆住了他一個大招就解了。所以捆直接先a他等他出了大招再捆。他不出大招你不捆。41分推的時候千萬看小地圖。如果對面一個人來抓你不要怕。一般單挑打不過你。打的過你捆住你也能跑。如果2個人來抓你。趕緊走
對線的時候要進攻前先刷小兵被動刷到4格。打野碰到對面東皇來反野不要叫人來幫忙。直接刷小野。千萬別跟他拼。對面要打你藍。你留著懲戒算好血量搶掉就行。對面沒打野必然搶不過你。如果對面打野帶上好幾個人來搶放棄也沒什麼可惜。浪費對面時間就是在浪費-經濟打參照團的時候先手捆人前務必看看隊友是不是都在否則。你捆一個0.3個隊友沖上去了。對面5個人.5v4被滅了。就叫這亂帶節奏
英雄克制
老夫子這個英雄基本沒什麼天敵,克制多端位移的英雄。講一下針對英雄怎麼打:
。打李白,要是他沒大的情況敢跟你打,直接上去一技能給大,開二技能基本就死了要是有大可以先上去二技能頂一套看能不能抓住他,抓住了重復第一步。
打韓信,韓信這個英雄,有霸體,別先手給大,等他霸體結束看能不能抓到。
打魚,很簡單魚一般都頭鐵上來跟 剛,別怕他二技能上去就跟他錘,他要跑的時候等他被動完給大就行了。
打花木蘭,可以說是最頭疼的了,重劍模式全是霸體,只能利用走位規避傷害等他重劍模式結束再抓他。
尾聲
寫了這麼多手都累了,還是歡迎大家跟我一起討論老夫子這個英雄,祝大家早日上王者!