PUBG社區經理:尋求對通行證的建議

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  雪地圖上線以來吸引了大批玩家,雪地通行證也在上周登頂steam銷量榜,然而在高銷量的背後,並不是玩家們愉快的遊戲體驗,相反,打光三百發子彈、開蹦蹦500KM等任務都讓玩家瘋狂吐槽。

  最近,針對眾多玩家對通行證的不滿,絕地求生社區經理髮推表示尋求對通行證的建議並會認真考慮。

PUBG社區經理:尋求對通行證的建議 遊戲 第1張

  原文大意如下:

  大家好!

  謝謝你給我們關於幸存者通行證中包含的所有不同任務的所有反饋:Vikendi當然有很多!一些是積極的,一些肯定是消極的當然也有一些是混雜的。

  擁有任務是一種給予玩家新體驗,嘗試新事物的方式,也許能夠跳出你通常的遊戲風格,最重要的是,能夠讓遊戲變得更加有趣和新鮮。即使你沒有贏,你仍然有一些事情你可以努力去做到,並在完成時感到成就感。

  我們看到的一些常見反饋是,玩家不希望任務改變你的遊戲方式,需要你做一些讓你偏離正軌的事情來獲得勝利,或者把你歸類到特定的遊戲模式/地圖中。

  就我個人而言,我認為這是一種平衡,因為我們確實希望玩家能夠嘗試新事物。但我們不希望這種經歷是消極的。

  我們真的想借此機會,有熱情和希望建設性反饋你們都在一個地方,雖然它是新鮮的,確保你的意見都是聽到的,我們可以正確地理解哪些任務和類型的任務你們喜歡和不喜歡。

  另外,你想看到什麼樣的任務?

  任何新的通行證,我們可能會出來,並提供一份報告,確切什麼是你們想要的-直接從社區反饋得到。

  一如既往,我們非常感謝您的反饋。正如你們許多人已經注意到的,我們已經做了很多的改進自Sanhok通過,但我們還有路要走,我們可以改進,我們正在尋找你的幫助,讓我們知道我們可以改善和你想看到如何改善。

  請您對目前的任務提出反饋意見,並對未來的任務提出建議。

  目前排在高亮第一位的是對開蹦蹦500KM的吐槽。

PUBG社區經理:尋求對通行證的建議 遊戲 第2張

  看起來藍洞已經對玩家們的反饋開始上心,也希望他們能把絕地求生做成一個好遊戲。

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