鎧皇改版迎來肉裝時代!鉑金代表破軍無盡,這樣出裝完美無瑕疵!

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新版鎧教學篇

鎧皇自上線以來就是一名非常暴力的英雄,鎧大部分的玩法都是輸出流,之前版本的鎧出輸出裝備傷害是非常高的,開啟大招配合二技能的可以打出相當高的傷害,除了坦克之外沒有英雄可以扛得住。但是這樣的鎧皇容錯率卻是非常的低,一個不慎就要被敵人秒殺。幾日前鎧進行了一次更新,一技能的回血完全沒有物理加成,而是改成了最大生命值加成。他釋放二技能之後的強化平A也沒有了物理加成,而是固定傷害的加成,所以當前版本的鎧再出純輸出裝備就是非常不明智的了。

當前版本純輸出的鎧不僅傷害不高,一技能的回血也是非常的低,簡單總結就是一個垃圾。那麼新版本的鎧到底該怎麼樣出裝呢?

新版本鎧出裝推薦

魔抗鞋,暗影戰斧,冰痕之握,血魔之怒,魔女鬥篷,復活甲

召喚師技能選擇斬殺

選擇魔抗鞋並不是需要它的魔法抗性,而是需要它的減控,有了魔抗鞋可以讓鎧被控制的時間大大減少從而防止被秒殺!

第二件暗影戰斧,有人會說既然鎧沒有了物理加成,那還要暗影戰斧幹嘛?其實暗影戰斧還是非常必要的,鎧是一名非常需要打輸出的英雄,暗影戰斧既能減少鎧的技能CD,又能提高鎧二技能和普通攻擊的傷害,所以說這件裝備是鎧必出的一件裝備。

第三件冰脈護手,半肉出裝的鎧爆發相對較低,所以他的作用並不是秒殺敵人,而是要在一定程度上限制敵方C位的輸出,所以鎧出冰脈護手可以很大程度上限制敵方C位。

第四件裝備血魔之怒,鎧在受到一定傷害的時候會觸發血魔之怒的效果,提供護盾和物理加成,這件裝備可以防止鎧被秒殺,同時也可以為鎧提供一定的輸出能力。

第五件裝備魔女鬥篷,魔女鬥篷是鎧為了防止被爆發較高的法師秒殺而出的一件裝備,這件裝備可以大大的提高鎧的生存能力。

第六件裝備復活甲,復活甲對於鎧容錯率的提升效果非常明顯,有了復活甲的鎧可以放心的切入限制敵方的輸出,而不用怕被秒殺。

很多玩家不夠關注英雄的改動,還按照之前的出裝方式來玩,導致很多喜歡鎧的玩家走了一條錯誤的道路,希望大家看到我這篇文章有所幫助。

大家對於新版本鎧還有什麼看法麼?

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