王者榮耀:第10期:妲己陪你玩,榮耀王者最全妲己攻略

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我們每一個人開始玩王者榮耀的時候,第一個為我們介紹這個遊戲的就是妲己,而我們在最開始也基本都會選擇去玩這個英雄,畢竟這個英雄可以免費獲得,而且還有2張皮膚也可以免費獲得,再加上妲己模型可愛,操作簡單,輸出爆炸,所以妲己在開始擁有著很高的人氣,哪怕是現在也還有很多的玩家在玩妲己這個英雄。但到了高端局,我們熟悉了這個遊戲,開始排位沖分之後,就都會遇見瓶頸,從而放棄掉這個「最簡單」的英雄,選擇一些看起來操作更複雜也更強勢的中單法師,比如諸葛亮。

但是非凡在這期告訴大家,妲己是一個最簡單的英雄,但同時也是一個最難的英雄。簡單在於她的操作,非常簡單,無需預判,123的按就可以了,這也是很多人覺得妲己不適合高端局的原因。而難在於意識,可以說想要玩好妲己,我們要兼顧中單和打野的玩法思路,要做一個節奏的掌控者,讓整局比賽的節奏完全掌控在自己的手里。擁有超前的大局觀和意識觀,這就是妲己的難點,而這也是非凡認為她可以作為十大中單之一的原因。看到這里,大家不用擔心,這期的非凡課堂,非凡就教大家如何掌握超前的大局觀和意識觀,如何玩好妲己,用這個最簡單也是最暴力的英雄快速上分。下面就讓我們一起正式走進這期的非凡課堂,一起看看如何玩好妲己。

妲己的技能特點分析

被動——失心

被動:如果妲己技能命中敵人,將會減少目標30~72點法術防禦,最多疊加3層,減少幅度隨英雄等級成長

解析:妲己的被動可以削減敵人的法術防禦,搭配上法術穿透,可以說是妲己技能超高傷害的重要來源之一。

一技能——靈魂衝擊

妲己向指定方向揮出靈魂衝擊波,對命中的敵人造成520/585/650/715/780/845(+122%法術加成)點法術傷害

解析:一技能是一個非指向性AOE技能,對面前矩形範圍內的敵人造成傷害。並且一技能可以觸發回響之杖的回響效果,所以可以用一技能來探草叢,這也是妲己一技能的一個小玩法。

二技能——偶像魅力

妲己鎖定敵人並拋出魅力愛心,對命中的敵人造成285/320/355/390/425/460(+66%法術加成)點法術傷害,並將其眩暈1.5秒

解析:指向性控制技能,指定一個敵人,然後扔出愛心造成傷害並將其暈眩1.5秒。為了保證二技能可以命中你想命中的敵方英雄,扔二技能之前可以用頭像鎖定目標,不然二技能會自動鎖定離你最近的目標為技能目標。

三技能——女王崇拜

妲己放出5團狐火自動攻擊附近的敵人,每團狐火造成325/405/485(+75%法術加成)點法術傷害,當多團狐火命中同一個目標時,從第二團狐火開始將只造成50%傷害

解析:大招會自動鎖定離你最近的目標為攻擊對象,5團狐火疊加在一起的傷害非常的高。但在團戰中需要控制距離來保證你的狐火盡量都命中到同一個單位身上。大招在空中有飛行時間的延遲,如果敵方位移技能或者閃現回隊友身邊,還有空中飛行的狐火可能被他的隊友分擔。

技能加點方式:主一副二,有大點大

妲己的裝備選擇

妲己是一個依靠遊走的,輸出簡單爆炸,技能CD短的法師,所以在裝備選擇方面我們就要考慮這三個方面,通過選擇合適的裝備來增強我們在這3個方面的優勢

推薦出裝:回響之杖+疾步之靴+博學者之怒+虛無法杖+痛苦面具+賢者之書

回響之杖:因為妲己的三個技能都能觸發回響之杖的被動效果,回響之杖的被動可以增加妲己的AOE能力,不管是清線還是遊走,都可以打出更高的輸出。回響之杖的基礎效果會增加7%的移速,這個在我們遊走支援方面也是一個很重要的屬性。

疾步之靴:疾步之靴我們簡稱五速鞋,五速鞋可以讓我們在脫離戰鬥後擁有超高的移速,同時這件裝備也是我們能遊走支援的原因所以在,我們可以憑借鞋子的效果快速趕到任何需要我們的戰場。

博學者之怒:第二件裝備就選擇大帽子,無疑就是要簡單粗暴的提升我們的傷害。

虛無法杖:法穿杖能提高給我們45%的法穿,配合我們的被動再一次簡單粗暴的提升我們的傷害。同時在做出回響,大帽子,法穿杖三件套的時候,我們已經擁有了秒人的能力和超高的輸出。

痛苦面具:痛苦面具會增加5%的減CD和75點法穿,同時類似與物理系的末日,痛苦面具可以讓我們的技能造成相當於目標當前生命值8%的法術傷害,不管是基礎屬性還是被動技能都非常契合妲己的屬性和需求。

賢者之書:恩,超暴力輸出不解釋,提高的400點法強在前面裝備的支持下,就是要直觀的秒掉你。

備用出裝選擇

輝月:我們可以選擇一件輝月來保命,防止被敵方戰士或者刺客控制擊殺。

夢魘之牙:敵方擁有扁鵲,蔡文姬,貂蟬這種快速回血的英雄,選擇一件夢魘之牙來削弱他們的回血效果一定沒有錯。

噬神之書:吸血書會給你一個回血的效果,在妲己超高的技能傷害的支持下,還是能快速回復大量血量的,不過相應的會影響我們一定的輸出能力。

妲己的銘文和召喚師技能選擇

銘文選擇

藍色銘文:輪回*10

綠色銘文:獻祭*10

橙色銘文:夢魘*10

在妲己的這套銘文選擇里面,法術攻擊是最重要的一個屬性,我們需要法術攻擊來增加我們在前期的傷害,以此來讓我們從4級開始就一直擁有很高的輸出,足以威脅到敵方每一個英雄的血量(包括坦克)。

藍色銘文我們選擇了輪回,增加我們的法術攻擊和法術吸血,10%的吸血可以增加我們一定的回復能力,不管是在前期對線還是後期打團都有用。

綠色銘文我們選擇了獻祭,增加法術攻擊和冷卻縮減,減CD對於妲己來說是一個比較重要的屬性,妲己的技能CD本來就短,配合減CD的銘文和裝備,可以進一步縮短我們的技能CD,團戰打出更多輸出。

橙色銘文我們選擇了夢魘,增加我們的法術攻擊和法術穿透,法術穿透也一樣是一個很重要的屬性,配合被動和裝備能讓我們打出更高的輸出。

法術攻擊>法穿=冷卻>吸血=移速>生命=防禦>攻速

召喚師技能選擇

閃現:閃現對於妲己來說不管是追人還是保命都是一個很好的選擇,非凡推薦大家想要玩好妲己一定要選擇閃現。

妲己的連招技巧

大招+二技能+一技能

妲己的連招技巧非常簡單,同時這也是妲己唯一一種連招思路,不管是團戰,遊走支援還是草叢埋伏,都是一個很好的連招順序。可能有人要問為什麼不先用二技能進行控制,貓貓在這里提醒大家,二技能控制的1.5秒之內,是無法讓你同時放完一技能和大招,這樣就可能導致敵方在你二技能控制結束之後用位移技能或者閃現逃跑,這樣你的一技能或者大招就有可能無法完整的落到敵方身上。

先手找好距離釋放大招,然後接上二技能打出控制,這樣能保證狐火都落在一個人的身上,最後打出一技能將敵方擊殺。妲己的一套連招,321的思路,簡單粗暴傷害高,這是我們選擇這個思路的原因之一,二技能能保證另外2個技能的命中。

第二個原因就是妲己在釋放一技能和二技能的時候是有施法動作的,即會有一定時間的僵直,這時候如果敵方切入,那麼你很可能直接被控制擊殺,閃現都交不出來。妲己的大招沒有施法動作,在移動中都可以釋放大招,所以先手大招,如果有敵方切入,那麼我們可以直接依靠我們高速的移動速度調整位置,同時留在手里的二技能接上控制,將切入的敵人留下來。

妲己的玩法思路分析(大局觀和意識觀)

非凡在這一欄具體給大家講解一下妲己的玩法思路,即如何培養一個妲己的大局觀和意識觀。

先給大家講一下大局觀,首先最關鍵的一點就是頻繁的看小地圖,大約每2—3秒看一次小地圖,這樣就可以讓你對現下的局勢有一個充分的了解,你就會知道自己該去哪里支援,敵方某一個英雄上一次在哪里出現,他可能在幹嘛,敵方打野的動向,還有哪里有機會去GANK一波。看小地圖是培養一個良好的大局觀的基礎。

那麼,看小地圖你應該了解到哪些信息吶,第一點是上路和下路的動向,如果我方線上英雄比較強勢,壓制了兵線過去,那麼這時候他會不會被GANK,我們是不是可以去反蹲一波。如果線上英雄比較弱勢,敵方壓線過來,那麼我們是不是可以去主動GANK一波。經常這樣去思考,你就會形成一種良好的支援GANK和反蹲的意識。

第二點去就是去關注敵方打野的動向,我們知道他什麼BUFF開的,接下來會去刷什麼野怪,中間從哪里經過了等等,即我們要通過不停的看小地圖來判斷敵方打野的位置和動向。比如他一級藍BUFF開,之後清了下方野區之後會去刷上方野區,清完上方野區後他會和我方打野一起到達4級,而我們這時候是3級,他在到達4級後有三個選擇,第一是有機會去GANK一波上路,我們這時候根據線上的情況,判斷需不需要去反蹲,第二是去打暴君,第三則是去繼續刷下方的刷新的野區。再打個比方,如果敵方打野從中路經過去上路,我們是不是可以找機會叫上打野一起去下路支援GANK一波,等等。

第三點就是關注敵方整個對局的動向,非凡在這里傳授給大家幾個小技巧。

1、如果敵方打野和法師去上路或者下路GANK了一波,並且血量不滿,那麼我們可以判斷他們回來會經過的路線,然後在草叢里埋伏一波,比如打野在下路GANK完可能去藍BUFF野區刷野怪等。當然,蹲人的時候我們也要注意自己安全,如果敵方可以快速支援過來,那麼我們就撤退,不然就算蹲了一個人,也會被換掉從而虧掉節奏。

2、我們將節奏掌握在自己手里之後,對面中單法師會跟著我們的節奏走,我們快速清掉線之後從中路草叢去下路或者上路支援,這樣2波之後,對面法師一定會跟著我們一起遊走,那麼我們第3次就假裝去遊走,然後進入草叢後就躲在草叢里面,敵方法師一過來就321連招打掉他一多半的血量甚至直接擊殺,如此往復幾次之後,他們都不敢跟我們一起遊走,也不敢進草叢。

3、一個會玩的妲己一定是會埋伏的,通過不停觀察敵方的位置,找機會去埋伏擊殺敵方的射手,法師,打野等,從而帶動節奏。比如判斷敵方紅BUFF和藍BUFF刷新的時間,或者是判斷敵方英雄帶線之後會經過的位置。

意識則是很多東西集合起來的一個觀念,一個意識很好的妲己一定會掌握以下幾點:

1、距離,妲己的大招會對最近的所有敵人釋放,如果你想要讓大招都打到一個人身上,就需要判斷你自己和敵方目標以及其他敵方英雄的距離,從而通過調整自己的站位來讓大招打到一個人的身上。

2、技能的釋放頻率,雖然妲己的技能CD很快,但是中間也會有技能真空期,所以很多時候在團戰中不能把技能一次性釋放出去,一技能有僵直,我們就要在保證自己安全的時候用,二技能盡量留給還沒有進場的刺客和戰士。在團戰中,靈活運用我們的技能,掌握一個良好的技能釋放頻率。

3、位置,在打團期間,我們一定要保證自己的站位,盡量讓自己處於一個特別安全,隨時可以脫離戰鬥的位置。只要妲己的技能冷卻完成,那麼哪怕我們只有一點血量,我們都可以憑借自己超高的傷害再次秒殺一個敵方英雄。所以每次放完技能後,我們都要調整自己的位置,直到自己的技能再次CD。

妲己的實戰打法分析

前期對線

妲己的玩法思路很簡單,就是憑借自己簡單高傷害的技能,然後依靠自己的大局觀和意識來打出屬於自己的節奏。

一級出門我們先不點技能,如果爆發了一級團,這時候需要一個控制技能來留人或者是幫助殘血隊友逃跑,我們就點二技能。如果缺一定的傷害,我們就點一技能來補傷害。

正常上線後,我們選擇快速清線,在4級之前我們盡量保證自己吃到每一波兵線從而快速到達4級。

第一件裝備我們選擇疾步之靴,正常情況下在3級一半經驗的時候我們就可以把疾步之靴做出來,然後4級就開始配合打野遊走支援。

妲己是一個完全靠遊走支援來打出節奏的英雄,所以我們在整局比賽中,時刻都需要去遊走支援,但是我們也不能耽誤自己的經濟和發育,只有經濟高,裝備好,打出來的傷害才高。所以我們要憑借自己脫離戰鬥後的超高移速,一邊遊走一邊發育,掌握發育和遊走之間的平衡點。

最好的思路就是在中路快速清理一波線之後,在下一波兵線到來之前遊走一波,然後再回去清下一波兵線。

不要戀戰,如果一套連招沒有殺掉人,我們就果斷走,再尋找下一次機會。

中期和後期團戰

遊戲進入中期和後期,我們要多去找機會看能不能埋伏一下敵方低血量的英雄,將其秒殺。

注意配合隊友,妲己在中期和後期的團戰和消耗中非常依賴自己的隊友,所以盡量跟你的隊友在一起。我們在釋放完一套技能後就處於一個沒有戰鬥力的真空期,這時候我們一定需要隊友的保護。

團戰中注意自己的站位,運用良好的意識和操作打出屬於自己的SHOW TIME

妲己對線其他中路法師注意事項

貂蟬:妲己對位貂蟬一定要注意貂蟬的二技能可以躲掉自己的一套連招,所以不要一次性放完技能,盡量先用一技能或者二技能將貂蟬的二技能騙出來。要注意不要被貂蟬的被動減速黏到,保證自己的位置安全。

諸葛亮:妲己在線上打諸葛亮只需要小心諸葛亮被動的球,如果諸葛亮去踩兵,那麼一定是被動馬上出來了,這時候我們一定要後退,不要被白白消耗大量的血量。

女媧:妲己對線女媧很簡單,2個人都是發育,所以關鍵問題在於支援,女媧有傳送,我們遊走支援一定要提前,或者在女媧用傳送的時候用二技能打斷她

高漸離:妲己對線高漸離要小心遊走支援回線上的時候被埋伏,高漸離的大招有減傷,所以妲己一套連招肯定秒不掉高漸離。團戰中要小心高漸離的閃現大招,一定要注意好自己的站位,不要站在人多的地方。

不知火舞:打火舞一定要打後手,如果傷害不夠,千萬不要埋伏,小心被反殺。火舞很靈活,妲己的二技能的心和大招的狐火還在空中飛行的時候,火舞可能就能跑出很遠的一段距離。

扁鵲:扁鵲手短腿短,線上拉好距離,不要被扁鵲黏到,多遊走支援。團戰找機會配合隊友秒殺扁鵲。

嬴政:線上就是猥瑣發育,多遊走支援,線上打不過,只能靠隊友幫忙GANK。團戰中注意嬴政的一技能和大招,盡量不要在狹小位置打團。嬴政手很長,所以去支援的時候一定要注意嬴政的位置,不要被大招刮死。

總結:會玩的妲己一樣很靈活,而且還可以體驗秒人的快感,大家對妲己感興趣的話,可以多嘗試練習一下。有一些手速不太好的朋友,就可以嘗試一下這種靠意識和大局觀來贏得比賽的英雄,你會發現一種新的玩法和新的體驗。

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