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前言王者榮耀中有很多人都在想用哪個英雄能上王者,有一部分玩家銘文參差不齊!段位一高碰到的玩家銘文基本都是滿級,專屬英雄還有專屬銘文的搭配。多數玩家的銘文都還是4級左右,集齊一套也要花很長時間,無氪玩家一個星期的銘文碎片獲取量加上打戰隊賽贏4局才能獲得2個5級銘文。還有些活動的獎賞一個月頂多能聚齊10個!因此剛進入王者榮耀的玩家相當於第一個賽季是不可能上王者了,對遊戲的理解程度不夠,還沒有摸清那種英雄能讓他快點達到巔峰。下面就推薦一位不用銘文也能上王者的英雄!
這個英雄集四大峽谷團戰最受喜愛的特點,坦度、團體硬控、回血量和輸出標準的坦克英雄,能抗能打團戰殺器堪稱死神的存在「白起」!
技能解析反擊之鐮被動:白起的普通攻擊和技能將會減少目標對白起造成5%~12%的傷害,持續3秒,減少幅度隨英雄等級成長這個技能是白起抗傷比較依賴的被動配合大招的物防加持,敵方坦克類的英雄基本是打不出傷害,對付以平A來造成輸出的英雄能很好的吸收傷害。血之回響白起回旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)點物理傷害,並回復2%已損失生命值,命中敵方英雄時會額外回復2%已損生命;被動:白起受傷時有20%幾率釋放血之回響白起在滿神裝的時候殘血大招2.5秒內回血量是100%,在多次出裝之後白起的血量在1.2W左右,只有三件血裝其他全是防禦。血越少裝備和大招的加持回血量就越大,轉一下都能回800-1200。死神之鐮白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲後收回,對範圍內的敵人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)點法術傷害並將其拉回;同時敵人會減少50%移動速度,持續2.5秒;被動:白起對生命值低於30%的目標會額外造成30%傷害這個技能多數時候都讓人以外,例如在打團的時候沒多少人會注意地上的三個小鐮刀,很多時候C位不小心站上去直接就被拉到身邊一頓爆錘,團戰就是這樣輸掉的。越是不起眼的東西越容易讓人造成失誤,翻盤什麼的這個技能讓多少人贏得了勝利。傲慢嘲諷白起向指定位置跳躍,造成300/380/460(+100%物理加成)點法術傷害並嘲諷敵人,持續1/1.3/1.5秒(隨技能等級成長);嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒;期間受到生命回復效果提升100%;被動:白起受到攻擊時會獲得庇佑,增加10點移動速度與30/60/90點物理防禦,持續3秒,最多疊加3層大招是白起最核心的控制手段,也是一種威懾力的存在,只要有大在再厲害的刺客也不敢太莽撞,會打的畏畏縮縮。很多時候一場團戰下來敵方刺客還沒動過手,或者直接被嘲諷致死,一點作用都起不到召喚師技能推薦:治療 閃現眩暈治療是白起最核心的恢復手段,殘血狀態下的白起反手大招治療加1技能和1技能的被動能在2.5秒之內恢復將近7000的血量。閃現方便強行開團,或者開團之後便於殘血逃跑,可以用閃現來挑戰2技能拉扯方向。眩暈能幫助白起打出最大的控制效果
銘文推薦10隱匿+10虛空+10宿命總屬性攻擊速度10%+移動速度10%+最大生命+712+物理防禦23+物理攻擊16+冷卻縮減6%看著隱匿很懵逼是嗎?主要是需要隱匿的10%的移動速度,大家可能會覺得白起不是越肉越厲害嗎?在這里你可以得到很好的解釋,白起當然是越肉越厲害,能承受大多傷害也能打出更多的1技能被動造成回血還能輸出的攻擊手段。對白起多次研發打法,主要是在於大招,銘文上多那麼500-600的血量是用來打輔助的,而這套銘文是用來打邊路的。大招滿級是1.5秒的控制時長最多2.5秒,剩下的一秒就是額外生命值1000來的,1000生命值換來0.2秒的控制,最多也就5000就滿峰值了。出裝上面只需要三件加血的裝備就能加到5000血量 霸者重裝和不死鳥是必出的裝備另外一件血裝隨便補充,推薦紅蓮鬥篷。這三件看起來是滿不了5000的所以銘文加的712剛好過5000多一點。裝備推薦影足之靴+極寒風暴+紅蓮鬥篷+不死鳥之眼+霸者重裝+賢者的庇護影足是白起最好的防禦手段,如果敵方控制多法師多久建議出抵抗靴來減少被控時長,以免錯失大招釋放時機,放晚了就什麼都晚了。極寒風暴這個裝備是要先做出圓盾來提供那10%的冷卻在做出紅蓮鬥篷之後升級極寒風暴,極寒風暴能讓白起的大招冷卻時間更快,防禦加持之後還有被動組織那些靠平A攻速來輸出的英雄,例如射手呂布之類。不死鳥和霸者重裝是白起最核心的回復手段,這兩個裝備是在相互增幅。讓白起能在團戰中生存能力更大,休息一下還能再戰。主要是治療效果驚人賢者的庇護是在後期作為換裝來使用,根據戰況來選擇出裝。很多人會問極寒風暴和不祥之兆哪個好點。極寒風暴唯一的缺點就是沒有增加生命值,在前期的話不會給大招增加任何時長。0.2秒的時間不要也罷。後面的裝備都可以不齊,極寒風暴的冷卻和防禦算下來卻比不祥之兆好用的多,白起用大招靠近的時候極寒風暴的作用最大,如果面臨射手消耗不祥徵兆作用最大。各有各的好處魔抗沒有的情況下很容易被敵方法師消耗過多,導致不想浪費技能或者送死而回城造成尷尬,不祥徵兆只是能緩解那麼一時的作用,真正爆發還是極寒風暴強勢。現在遊戲的節奏哪有那麼多時間給你消耗,都在秒人和被秒的路上….
打法思路四級前以發育為主,白起身為坦克四級前只有12技能可以造成輸出傷害很少,但是收兵效果卻很不錯,2技能拉到身邊轉兩下就沒了是個不錯的清兵技能,在塔下還能不受傷害快速收完一波兵等待四級!四級後的白起就有了小團戰支援能力大招剛開始只有1秒的團控時間,很容易配合隊友先秒掉血量不好的敵方英雄,團戰能力十分出色。白起的優點就是大招一好就能打一波非常有優勢的團戰,大招快好了就要考慮是否要去支援幫助隊友建立優勢,一直帶線的話就會埋沒一位團戰利器(團戰之前先看自己大招的冷卻,還有10秒左右的時間就要動身去支援,趕到的時候大招也差不多好了路程遠就計算更高一點,玩的好與不好就在於大招CD的運用)。每次打團的時候白起的大招必須有針對性,例如敵方有阿珂經常隱身切後排那麼在阿珂出現攻擊你們後排之前大招都要保存在手上,以免用出去了後排瞬間就崩潰,大招在手敵方刺客類的英雄就不敢亂來,這樣他們就少了一個輸出助力敵方就很容易被壓倒性的推掉防禦塔。除了針對性之外還要注意大招的使用時機,例如我方戰士刺客都比較猛對面有撤退的意思,只需預算一下大招放出去是否能直接幫助隊友擊殺。如果隊友追機的是敵方刺客或者法師射手這類英雄,不用想直接強控。後排都沒有威脅了留著大就是在浪費,提前甩出去控制住他們主要輸出來源,剩下的人也只能清理兵線來阻止你們。白起是位坦克不僅要當前排也要當做輔助來使用,白起在探草探視野的時候首當其沖是必要的,如果輔助被秒了損失是比較大的,沒人保護後排作為邊路的白起可以兩用。站位就尤其重要,玩的久了就不用在看大招具體的範圍是多少,探草探視野集體行動的時候要跟C位保持一個大招的距離,既能先手開團讓隊友打出全部輸出還能逃跑打保護!大家可能會覺得輔助沒有邊路重要,輔助死不死無所謂其他四個在就行。輔助的作用就是在於保護和控制敵方對C位的輸出和給隊友提供視野的重大作用,只是死了一個邊路的話還有3個人可以打出輸出,這三個人都是火力點,那麼邊路坦克就不是那麼重要能不死還是活著好,既然要選擇玩邊路就要能跑能打的三進三出。多數人感覺不到輔助的重要性總感覺草里面那個人是我直接秒的,如果沒有人提供視野你知道那里有人嗎?沒有人給你打控制你能拿到人頭嗎?拿戰績來跟人講話,卻不拿細節作出對比。如果要選隊友開黑絕對要選細節把握好的人,戰績好的人多數都飄沒有好點的輔助非常容易崩盤!一個人擊殺20到頭來一死核心輸出沒了,隊友面臨餓狼撲食直接反手一波這樣的情況經常發生,來一句帶不動~王者榮耀的有句話叫什麼來著「這不是一個人的王者,而是團隊的榮耀!」人以群居互相幫助,每一個人對別人沒有幫助就沒有資格去說帶不動,只是把自己帶起來了,並沒有幫助到隊友。 在大多數對局中大家應該經歷過這樣的畫面,看著打野比較好就說我去給你打輔助,作為打野的來講自然喜歡有個職業的輔助來幫助自己,遊戲體驗好了還能彌補自己的不足還能上分!
使用技巧1.前期可以作為輔助學習二技能騷擾敵方打野BUFF這個比鐘馗的要惡心點,因為冷卻比鉤子時間短,一鉤一個準範圍還大不管打野怎麼拉著野怪走。2.收兵的時候21技能平A兩下一波兵就沒了記住這點很容易守塔,避免沒有必要的承受傷害。3.2技能非常容易造成奇跡效果,多數情況下敵方都不會注意腳底下的鉤子導致直接拉到你的面前4.大招使用的時候2技能放在他們的後路人往後走能拉車更長的距離。入手須知白起雖然不怎麼依靠銘文就可以上王者,但是我上面的出裝和銘文搭配是最接近極限的大招時間效益。如果沒有什麼銘文的情況下建議多出一件加血的裝備,不祥徵兆和暴烈之甲血魔之怒是個不錯的選擇,或者冰痕之握。玩坦克千萬不要莽撞的去承受傷害,造成沒必要的吸收是白挨打,很多人玩坦克就是一股腦的沖上去傷害是抗了隊友跟不上輸出你就死了。我這套出裝白起後期生命值在12000,配合大招和紅蓮鬥篷在2.5秒期間可以造成2500-3000的傷害,對付脆皮非常好用。