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★遊戲馬蹄鐵原創
LOL出新英雄速度變慢了?
2018年LOL依然更新了不少新英雄,只是比起往年S8賽季是數量最少的一年。很多人開始懷疑LOL是不是已經更新不動了,畢竟同類型遊戲中,拳頭公司的新英雄設計速度是最快的。很多遊戲一年可能只會有一兩個新英雄,但是LOL過去每年幾乎平均都在四五個以上。如今放緩,其實也跟英雄重做有關,一起來看看吧!
上圖是2018年新英雄的上線時間(以美服時間為準)
可以看到S8的新英雄是卡莎(3月),派克(5月)和佐伊(12月),其中派克和佐伊之間隔了近7個月的時間,這也是歷年來間隔時間最長的一次新英雄更新。
比較2017年5個(4月,7月,8月,11月)
比較2016年6個(2月,3月,5月,8月,10月,12月)
顯然新英雄的更新速度確實慢了,但是近兩年對於老英雄的重做頻率也要比往年高很多,而且質量非常好。例如本賽季重做的劍魔,刀妹,阿卡麗這幾個英雄哪個不是被連續削弱卻依然強無敵呢?稍早一點的厄加特和加里奧,那也都是如今版本中非常熱門的英雄。
重做+新英雄混搭
老英雄的重做某種意義上也是新英雄,尤其是前後差距非常大的。S9賽季首當其沖的就是天使姐妹的重做,以及新英雄。可以看到如今重做+新英雄的混搭已經成為了目前拳頭每個賽季的主要新英雄內容。雖然針對老英雄的重做,會引起一小部分的老玩家的不滿,但是從結果上來看對於這些英雄還是非常有益的。
你不得不承認重做的劍魔和阿卡麗在S8總決賽上起到了非常重要的作用。所以老英雄重做質量的提高,讓這些角色也類似新英雄,玩家們也就不會感覺新英雄太少了。隨著2019年的到來,也是越來越期待天使姐妹和新英雄了!
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