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劉邦在經歷過輝煌之後沉寂良久,又在一次調整後浴火重生,而這次坦克版本的崛起徹底的奠定了劉邦邊路君主的地位。他有著讓人打不破的高額護盾,一技能的炸盾與第三下普攻還有著最大生命的加成,他更有著大招免傷和範圍加持雙抗的法術場。恐怕本賽季的劉邦是極少有的能夠在邊路進行壓制,單挑不虛,群毆不怕的英雄。希望此篇攻略進一步加深廣大玩家對劉邦的理解。僅此拙見,不敢茍同。
劉邦主要定位是邊路抗壓坦克,最大的特色就是支援快。利用大招的機制可以很好的為隊伍在團戰中提供坦度和傷害減免,配合隊友入侵野區和支援小規模團戰都很強勢。劉邦到了中期清兵很快,一二技能一套a三下肯定能清完。一個優秀的劉邦玩家可以很好的詮釋上單這個位置,什麼時候帶線什麼時候支援玩成一門藝術,最大可能去調動對線敵人,利用支援快的優勢幫助隊友建立優勢。
出裝和銘文:邊路劉邦不建議cd流,不推薦出冰心。而且出了冰心就不能出反甲,否則劉邦靠血量堆積的法術傷害就不足。推薦韌性鞋,紅蓮鬥篷,反甲,霸者,然後再出魔女因為劉邦中期團戰時最理想的狀態是不會吃到太多敵方法師的技能傷害,最後一件可以補不詳或者冰脈,也可以出一把電刀或末世增加輸出,或者直接第六件復活甲。輔助劉邦建議cd流,主要利用大招不受等級和經濟影響快速支援打野或線上。
銘文不推薦典型坦克銘文,綠色推薦心眼,增強技能法術傷害,劉邦作為為數不多的法術坦克,其技能傷害無論是對脆皮還是坦克都不可小覷,心眼可以提高劉邦上限。藍色建議狩獵,紅色就是宿命,這套銘文能提供高額攻速和移速,讓劉邦在團戰和單挑時能輕鬆a三下被動,並且逃跑和追擊時也占據優勢,特別是線上被抓可以一二技能快速位移然後抓緊溜掉。召喚師技能推薦斬殺用來團戰補傷害,和線上配合隊友擊殺敵人。
對線思路:劉邦線上主要是抗壓,一般是開一二技能蹲草沖過去清兵線順帶消耗對面血線。對線射手注意好時機和輔助位置,自己是很難能單殺射手,配合打野抓射手注意提供必要控制。對線戰坦只能消耗,劉邦不怕缺乏續航能力的戰坦,比如花木蘭比較怕具有回血和真傷爆發能力的戰坦,比如典韋呂布達摩程咬金。線上主要任務是清兵線然後觀察小地圖隨時支援。劉邦最考驗的就是意識和看小地圖能力,一定要隨時觀察隊友位置判斷隊友動機準備支援。
團戰支援:我個人喜歡帶「大招已經好了」這個快捷用語,一旦大招cd好了就告訴隊友。並且會在開大支援時點發起進攻。劉邦不是大招cd好了就要去開大支援,支援次數不是關鍵而在於支援的時機以及對敵方的牽扯。團戰連招是312,傳送過程花費2.2秒,這期間不能受到硬控否則會被打斷,軟控沒有問題而且有40免傷。自己傳送的對象也有40免傷。劉邦是一個比較吃陣容的英雄,他搭配突進類戰士刺客和團控坦克有很好的效果,這種情況下劉邦開大給突進或團控可以提升團隊坦度。劉邦也可以用來保c位防止對面切死後排,這時候判斷對面突進位置提前開大給脆皮可以保它不死。
劉邦按下大招後,要過接近一秒按下一技能才能給隊友套盾,312連招釋放需要一定停頓,給隊友套上盾後可以在傳送過程中直接二技能蓄力做到落地秒控。大神劉邦一般在團戰中可以利用二技能這個範圍不算大的眩暈達到群控的效果,這時候隊友跟上輸出無論是正面強開還是落地反打都可以占據上風。
遊戲思路:劉邦操作難度不高,主要考驗意識和觀察地圖能力,適合手殘黨上分。單排也很強勢,bp的時候看到自家有突進英雄或者團控坦克,基本上選劉邦隊友都會很滿意。但劉邦需要一定的熟練度和經驗來判斷開大時機,並且對面的counter英雄如武則天和對線的帶硬控的英雄如果會玩一定會想辦法打斷你的大招,這時候需要考驗自己的操作。
劉邦就幹兩件事,一是帶線清兵,二是開大支援,只要能牽制住對線英雄,就能掌握主動。劉邦作為一名抗壓支援型坦克,最重要的就是團戰時判斷時機開啟大招保護隊友並提供控制和高額法術傷害。