尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
王者榮耀這款MOBA手遊自2015年11月6日正式上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛與支持,從以前的《英雄戰績》,改名為《王者聯盟》再到現在的《王者榮耀》。
經厲了三年的風風雨雨,王者榮耀不但沒有衰落還越做越好,顯然,這和製作團隊們的努力和用心以及遊戲本身的模式是分不開的。眾所周知,排位模式一直都是王者榮耀的主打模式,也是其立身之本,而玩家們玩王者榮耀也大部分都是沖著排位上分去的。畢竟,獲得一個較高的段位不僅是對自己實力的肯定也是向別人炫耀的資本。
然而在實際的排位比賽中也是有很多玩家們吐槽天美的匹配機制實在是太坑人了,常常匹配到和自己實力不相符的隊友,以及連勝之後就會遭遇連輸等情況數不勝數,相信這些情況很多玩家都或多或少的遇到過一些吧,其實想要避免這些問題還得從天美的排位匹配機制談起。
第一,排位始終遵從段位相近原則,然後會盡量在一定的匹配時間內尋找到ELO值相近的隊友和對手,以此達到雙方實力相當,真正5V5公平競技的目的。
第二,通過金銀牌、連勝獎勵、段位保護等機制,盡量促使玩家的段位和ELO值保持相一致。
第三,在ELO值與段位保持相一致的情況下,ELO值越高,玩家所匹配到的雙方選手的ELO值同樣也是相近的,所以在這種情況下是不太容易匹配到低實力玩家的,但是不排除會遇到代練上來的玩家,畢竟這部分因素系統也是無法控制的。
那麼為什麼會出現連勝之後就是連敗的情況呢?
第一,這同樣與ELO值有關,在玩家多次打出漂亮的戰績後其ELO值必然也會有所提升,那麼匹配到的對手實力也一定是到了另一個層次的,而短時間內該玩家可能還沒有那個層面對戰所需要的經驗與意識,而這時候如果隊友沒有選到比較熟練的英雄,又或者是遇到通過代練上來的隊友,那麼這一局肯定是會輸的。
第二,在連續打了多局遊戲後,玩家的狀態肯定會有所下降,那麼遊戲中出現失誤的可能性也會隨之增加,這在高端局中顯得尤為致命。要是再遇上手機發熱,斷網,操作不流暢等無法調控的客觀因素的話,那麼失敗往往就不可避免了。
第三,在連勝多次以後,玩家難免會出現一些浮躁和沾沾自喜的情緒,在陣容的選擇以及對線上可能會顯得比較隨意,放鬆了應有的警惕,甚至還會出現爭搶buff,責怪隊友等影響遊戲的行為,顯然這些都大大增加了失敗的可能性。
對此,小編建議急於上分的玩家:
1、不用過於追求拿人頭的快感,取得遊戲的勝利才是主要目的。
2、階段性的失敗是為後期勝利打下的基礎,簡而言之就是你如果想要連勝是不可能的(我說的是單排),單排玩家能做的就是盡量減少連敗的次數 ,通過上面小編總結的原因相信你們都知道怎樣去避免了。
3、多人排位比單排更穩,即使碰到神一樣的對手也比隊友掛機強。如果只能單排的玩家如果想上分的話建議主玩輔助位或者打野位。
以上就是小編總結出的一些經驗和心得,希望你也可以早日到達王者段位!