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遊戲所能賺取的利潤現在是越來越高了,拿最近最火的英雄聯盟來舉例子,隨便來一個稀有皮膚的抽獎活動,所創造的收益都是難以想像的,有市場就是消費,有消費就說明這東西有市場,而電競顯然已經成為一種趨勢,目前雖然是俱樂部之間的博弈,但是以後很有可能會成為國家運動。手遊也是一樣,拿王者榮耀來說,只要官方隨便出一款限定皮膚,就有無數人爭相購買。電競已經成為了推動中國經濟發展的一個大項,在未來所起的作用也會越來越大,因為遊戲能夠讓人放鬆,這就是最好的市場,人們最缺的就是「開心」和「放鬆」而遊戲恰好能做大這一點,下面就讓我們一起來發掘遊戲大神和遊戲本身存在的樂趣吧。
王者榮耀無論排位賽還是匹配賽,只要玩家罵人、掛機、故意送人頭就會遭到隊友的舉報,從而系統扣分,這樣就可以減少類似的事件發生,但是最近有位玩家因為戰績太好了遭到系統扣分,玩家當時整個人都蒙逼了,非常不能理解系統這個判決.
玩家表示當時情況是這樣的,這篇是一局排位賽,當時玩家選的是黃忠,比賽還沒有開始前,看到隊友選的陣容,感覺這盤還是會贏的,畢竟花木蘭,張飛,孫悟空,黃忠,妲己還是很強勢的,但是最後比賽還是輸了,不過玩家拿到了10殺1死的成績,是全隊最好的成績,差點超越勝組的張良,當時玩家心情也很平靜,畢竟輸贏很正常,當收到一條系統信息就不一樣了.
在玩家推出遊戲之後,突然看到郵件里有新郵件,就打開來看一下,結果郵件寫的是,比賽中受到玩家舉報,經系統判定,認為情況很惡劣,信譽分扣除3分,這是玩家心情就不能談定了還很氣憤,當時可能把系統的全家都問候了一輪了,自己打出最後的成績,隊友沒有扣分,反而自己要扣分,難道現在比賽打得數據好也要扣分,那高手是不是就不用活了?
玩家帶著1萬個疑問號來到遊戲圈,還表示不明白自己為什麼會扣分,難道就因為自己死了一次太多了不夠完美,所以要扣分嗎?玩家直到現在依然很氣憤,都不知道自己做錯什麼,難道就是因為沒充錢嗎?
許多網友都不知道怎麼回事,還有一些網友問到玩家有沒有說噴隊友類似,玩家表示絕對沒有,還有網友表示自己比玩家更慘,扣了3分還手禁賽6個小時更加無語.
百事達還是第一次看到這種情況,打得好的還要扣分,如果真是這樣的話,可能每分鐘高手都要給人扣一次分,是不是玩家做了什麼事情沒有告訴大家,或者有老司機知道怎麼回事嗎?對此玩家怎麼看待呢?
看了上面的文章大家有什麼感觸?小編小時候玩遊戲還會被周圍的親戚說教,說「不務正業」整天就知道上網,玩手機,妥妥的網癮少年,但是不知不覺間,遊戲成為了一些人的另一個出入,隨著網路的發展,直播平台的興起,大家的距離被無限的拉近,遊戲本身就能夠拉近人與人之間的距離,相信有不少小夥伴的對象都是通過遊戲找到的,連馬化騰的妻子都是通過網聊認識的,所以說:遊戲並不是壞事,但是你要學會掌握尺度,小孩子的話最好還是少玩,畢竟學習吃不了虧,上不了當,還能充實自己,好了今天的故事就到這里了,謝謝大家。
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