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王者榮耀1月2號對正式服進行了調整,這應該是S14賽季前最後一次更新了。而本次更新也提前表明了S14的改動方向,橘右京、狂鐵等戰士加強,射手英雄的輸出曲線也在調整,我們來看看這次版本的改動,分析下S14賽季的大方向。
1、橘右京:加強,提高橘子的機動性,讓橘右京在團戰中靈活度更高。可以在團戰中更好的調整自己位置來打出更多的技能,不愧於中距離之王的美譽。看好在新版本中回到T2的強度。對線多蹲草叢打先手,強切C位連招:一技能翻滾+閃現+二技能+大招,二技能只要能控到殺傷力肯定是足夠的。
2、狂鐵:略微提升了強化普攻的傷害和生命恢復,但此次改動不會對狂鐵的強度產生太大波動。狂鐵作為對線英雄,和孫策相比,支援速度太慢,切後排和開團能力也比不上孫策,如果這兩點不改的話,狂鐵依然很難有機會在排位中成為主流。雖然對線很強。
3、鐘無艷:鐘無艷的藍耗和被動都全方位加強。這里要注意一下,鐘無艷的護盾是自動生成的哦。所以這次加強還是比較有意義的。讓鐘大錘在野區的戰鬥力提高很多,在前期的入侵團戰中,可以釋放更多的技能。當然或許藍領打野鐘無艷回重新回歸。利用高傷害的一二技能清野,然後入侵。
4、後羿:後羿這一波加強是符合策劃加強射手對線,讓射手在前期就可以和隊友一起入侵gank找節奏。經過實戰可以發現,這一波加強後後羿的清線速度快了很多,能獲得兵線的主動權,就有更多的時間跟著隊友去找節奏,也可以防止被敵人強抓,這樣一來,等到S14賽季射手的環境回暖之後,後羿就有很大的幾率可以晉升到T1射手了。
5、廉頗:廉頗這一次是加強了機動能力,大招的靈活性提升,也讓廉頗的控制效果更加明顯,不容易被敵人風箏,在團戰中也能完美的「攪屎棍」。而藍耗的降低讓廉頗可以持久作戰,團戰中的技能釋放可以更加頻繁,特別是前期gank對拼的時候非常有優勢。
6、李白:李白這個削弱大招傷害是情理之中,削弱了傷害輸出量下降了600左右。但是現在1A1A大招的釋放方式對於李白的強度還是不會動搖太多,畢竟李白大招的限制條件確實有點低,「無法選中」機制才是李白真正的殺招,只不過新版本要更注重中期發育,不能隨便斷節奏了。
7、明世隱:額,不知道怎麼說這個英雄。雖然官方一直在加強明世隱單獨作戰能力。擺脫射手裝備的帽子,但是加的這點傷害在後期可有可無,還不如直接連在隊友上收益大,所以隨著比賽的進行依然是一個裝備擺設。或許官方可以給鏈子加一些其他特效,甚至直接重做英雄。
綜上,我們還是可以看出官方在S14改動的一些方向,功能型打野嘗試回歸,鐘無艷、趙雲等的加強,站樁射手傷害曲線調整:在後裔身上試點射手戰士化,觀察他能否成為高端局邊路的可靠選擇,加強前期傷害,可以參與更多的gank等。這也許就是未來S14賽季的一些大方向,野核向邊射轉變,射手大面積回歸。