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大多數人提到LOL的射手影響都會想到EZ、寒冰、盧錫安大嘴等傳統下路英雄,他們也被玩家們統一稱呼為ADC。很多人理解中的射手就是遠程輸出,而且還得是物理形態的,但是拳頭卻對這些刻板印象說NO,重新定義了射手這一位置。
遊渝文化阿福打開英雄聯盟官網遊戲資料一欄,在這里就有拳頭親自定義的六大分類、分別為戰士、法師、刺客、坦克,以及我們現在說到的主角射手了。在射手這一欄中,我們可以看到只有二十六個英雄,但是其中有三個顛覆了我們對射手位的古板認知。
沙漠皇帝、飛機也是射手?
我們以前都覺得射手就等於ADC,但是拳頭卻重新定義了它,設計師在出到新英雄沙皇以後,就將他定位為AP射手。而且沙皇的機制真的很獨特,靠沙兵來搓,明明是法師,輸出手段卻只能靠平A,飛機也是如此,雖然也是平A為主,但輸出的是AP傷害。所以嚴格上來說新英雄妮寇也是一個新的射手。
厄加特明明是近戰還能當射手?
一般來說射手的定義就是遠程輸出,但是拳頭卻偏偏就要顛覆這一定義,厄加特就是拳頭一個新的嘗試,他被定義為近戰射手,攻擊距離只有350比錘石還短了一百點,但他偏偏就是能出颶風這種遠程裝備。但是其實玩過厄加特的玩家都知道,這個英雄改版以後根本不適合當射手,一定要貼身敵人才會有傷害,大招恐懼更是閃現進人群當中才會效果爆炸。而且厄加特基本不會出全輸出,總是要出一些坦克裝備,也和我們平常所理解射手有很大的不同。所以拳頭雖然把厄加特設定為遠程射手,但其實他就是一個近戰英雄,從而達到近戰射手這一奇葩設定的要求。
不得不說拳頭設計師設計這些新英雄真的是絞盡腦汁,就連近戰射手、AP射手都被研發出來了,不知道以後是不是還會有AD法師,遠程坦克這種奇葩英雄呢?你們如何看待拳頭設計師對這些英雄類別的重新定義呢?