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在《侍魂:朧月傳說》里,玩家要扮演各個流派的年輕武者,以收集魂珠來阻止羅將神水姬復活黑暗神為己任,體驗與霸王丸、娜可露露、牙神幻十郎等知名武者交織在一起的羈絆,最終拯救世界,這是一個正到不能再正的標準日漫劇情。刷怪、搬磚、強化,這也是一個正到不能再正的標準A·RPG手遊。直到我碰上了那個男人,那個教會我玩花牌的男人。
《侍魂:朧月傳說》有別於其他A•RPG手遊中最最亮眼的一條,無疑是生涯系統。生涯系統也是遊戲的一個重要組成部分,里面分成了生產、垂釣、花牌、探寶四個部分。
我可是要成為爆釣王的男人!——垂釣系統
你可能玩過能釣魚的A•RPG手遊,但《侍魂:朧月傳說》里面的垂釣系統一定能給你眼前一新的感覺,我TM釣爆!
1.釣魚我們是認真的
大到一座宏偉的天守閣,小到一片落葉,遊戲里方方面面都能體會到研發組的用心,釣魚系統當然也不例外。《侍魂:朧月傳說》里每張野外地圖都有自己獨特的釣魚點,並且不止一處。每個釣魚點不僅產出不一樣,環境風格也大不一樣。既能在天守閣下護城河邊垂釣,也能在小碼頭邊無名河畔垂釣,絕對滿足喜歡野釣的你!
除開環境因素,釣魚本身也做出了微創新,不再是為了練生活技能而被迫在河邊機械式的釣魚。當魚上鉤了,光圈會逐漸向內收縮,如果剛好在光圈與圖標完美結合時收桿,會顯示達人並計數,這給了玩家很好的參與感與成就感,不再感到枯燥甚至還有點上癮。據小道消息稱,達人連續計數越高,釣的東西越好。Emmm玄學釣魚,Best釣魚!
2.來釣魚吧,河里什麼都有!
釣魚釣魚肯定釣的是魚啊!河里什麼都有?難道還有美人魚!?《侍魂:朧月傳說》里面的垂釣系統雖然釣不了美人魚,但是卻可以釣除開魚以外的很多東西。六頁啊!整整六頁!甚至還能釣勾玉,就問你滿不滿足!?
上到勾玉下到食材,可以說這個垂釣系統什麼都能掉出來,並且每個東西都還有自己的用處,絕對不是占著物品欄的無用之物。
3.不僅僅是釣魚釣魚除了能練生活技能和檢驗血統之外,難道還能玩出花來?
《侍魂:朧月傳說》可真就玩出一朵花兒來了!在《侍魂:朧月傳說》里,垂釣系統絕不是一個可有可無得的小小調味料,而是與其他系統前後聯動,必不可少的一部分。垂釣達成相應條件之後就能解鎖成就,還可以獲得與之匹配的動態稱號。
垂釣不僅依靠你的熟練度來提升等級,還能用你釣起來的技能書來進行垂釣技能升級。對於歐洲人來說,一倍的魚餌雙倍的快樂~
4.分金定穴覓星峰——探寶系統
用釣魚釣來的藏寶圖去探寶,這是探寶系統與垂釣系統的完美聯動,這也是值得大書特書的一塊。
在使用藏寶圖之後,任務欄會出現一個簡陋至極的藏寶支線,沒有自動尋路,沒有坐標顯示,甚至連個地名都沒有!第一次玩探寶的萌新很可能會懵逼,然後內心默默嘆道,真的是很硬核了。
探寶系統開啟以後,只會給你個大地圖名字以及一段很簡短的線索。其實還有一個隱藏條件,使用藏寶圖後在探寶系統里面會解鎖地圖拼圖的一塊,寶藏就在該區域內。當然,除開挖寶收獲的寶藏之外,在解鎖所有藏寶區域之後還有獨特的成就稱號獲得,可以說是收藏黨的福音。
刷完圖搬完磚後,來一張藏寶圖,既能動腦又能領略《侍魂:朧月傳說》里面構建的一個深沉浸感的和風世界,酒屋、溫泉、白雪、落櫻,美麗不可方物。
5.既能自用也能發家致富——生產系統
《侍魂:朧月傳說》里面的生產系統分為三類,料理、茶道、釀酒。
可別小瞧了這些生產技能,料理能夠回血、茶道可以增加生命儲備、釀酒則是能夠BUFF自身。在高等級的冒險地圖以及活動里,這些都是必備的。材料來源主要是釣魚以及副本產生,當然生產技能也會有等級熟練度,高等級的製造需要技能書解鎖,技能書在家族有售。
生產系統產出的道具不光能自己用,還能掛在交易行出售換取金判。既能提升熟練度,多餘的產品還能賣錢,真的是美滋滋。
生產系統不僅串起遊戲的主要玩法,還加強了玩家的互動性,提高了交易市場的多樣化,組成了一個鮮活的隴世界。
6.這局牌打完我就去阻止水姬——花牌系統
這一天我又想起了那個北方牌王傑洛特,難道流行真的是個圈嗎?
《侍魂:朧月傳說》里有一個異常一顆賽艇的小遊戲——花牌,簡單易懂的規則、明了清晰的快節奏,讓人欲罷不能。規則很簡單,可以理解成翻轉牌面的連連看。每回合可以翻一張牌或者打一張牌,若場上有與之一致的牌則統統放回得分區,並且獲得額外一回合。最後打完牌,比拼得分。
遊戲雖小五臟俱全。想要獲勝要仔細思考謀劃,是翻盤來驗證歐洲人血統還是出牌消耗牌庫的牌,是貪圖眼下的利益還是布一個更大的局,亦或是最終為他人做了嫁衣。拋開花牌的本身設定,它還有豐富的收集挑戰內容。無論你和這些NPC有何種愛恨情仇,無論這些NPC有何種大事要去做。只要你和他來一場花牌決鬥,他都會屁顛屁顛的欣然接受。
在挑戰NPC勝利之後,會有一定幾率掉他的專屬卡牌。這些卡牌不僅有獨特的設計感還能拓展自身牌庫增強實力,美得很美得很。
當然有些NPC真的是血強,我都不得不懷疑他是否開了外掛,沒錯說的就是你,真紅組的那個老頭兒!
《侍魂:朧月傳說》作為一個正統的A•RPG遊戲,我竟然玩出了模擬養成類遊戲,打牌釣魚挖寶炒茶葉,玩的不亦樂乎,早就將就打到水姬拯救世界的任務拋之腦後了。當然,如果你想當一個堂堂正正的武者的話,也可以適當的放鬆一下,遊戲里面的獎勵找回也十分人性化。
作為一個A•RPG遊戲,遊戲里面的生涯系統完成度如此之高,設計也特別用心與誠意,可以說不僅僅是畫龍點睛之筆,而是占據了遊戲里很重要的一環。遊戲分層很明顯,你既可以選擇肝爆打倒水姬,也可以像我一樣打牌釣魚挖寶炒茶葉。窺一斑而知全豹,《侍魂:朧月傳說》實屬必玩A•RPG遊戲。