lol: 這幾名射手很怕被人追著打, 完全沒有還手的空間

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射手作為一個之前比較弱勢的英雄,他們目前版本已經經過了一些加強,在刺客當道的版本中,射手的遊戲體驗一般都不好,只有一些靈活且傷害高的射手還有生存的餘地。而那些沒有位移且需要發育的射手就更加難受了,通常他們會是敵方刺客率先針對的對象,不只是刺客,一些坦克也會追著他們打。今天我們就來介紹這麼幾名射手,他們很怕被人追著打,即便這人沒有秒殺他的能力。因為他們適合和敵人拉開距離作戰,被黏著打就完全沒有還手的空間了,那些攻速快的AD還能通過走A來嘗試反打。

女槍給人的印象就是那種攻速不快,但是團戰能一波爆炸傷害凱瑞全場的英雄,所以女槍你可以玩成一個攻速流也可以玩成技能流,也就是通過大招來大傷害的英雄。後者的話女槍就會需要一些穿甲裝備了,這種情況下她必須要有隊友的保護來輸出,只要是被人黏住了,女槍是沒有多少還手的空間的,如果是個坦克她反手打不死,是個刺客的話她就可以雙手離開鍵盤了。所以在沒有人限制女槍的情況下,她就能站在遠處,找好位置用大招終結對手,這時候就沒有敵人敢沖了。

燼是一名很容易被刺客秒的英雄,他在遊戲中同樣是需要保護,且他的射速很慢,所以也需要和敵人迂回著打。有的玩家專門玩那種爆發移速流的燼,打一槍跑很遠,之後回來再打一槍,不得不說,發育起來的燼雖然射速依然不快,但槍槍傷害都很可觀。不過燼一旦被敵人黏住的話,他的發揮就受到了極大的限制,更何況敵人肯定會有一些減速技能或者小控制,這時候只要被其他敵人跟上一些傷害,燼就會失去戰鬥力。最好是有一名塔姆這種英雄貼身保護燼的輸出,防突進是一個必要的屬性。

提莫雖然很少打下路,但他依然是個射手英雄,只不過輸出偏法師而已,提莫目前的狀態依然是路人局中偏娛樂一點的英雄,但有時候也能打出很優秀的表現,因為他在風箏腿短英雄方面還是做得很好的。不過提莫這英雄一旦被人追著打了也是沒什麼辦法的,他無法和敵人拉開距離就無法進行風箏,尤其怕那些戰士英雄的貼身輸出。其實提莫前期是可以戲耍這些英雄的,但到了中後期,他們的傷害和肉度都起來了,提莫一旦被接近,是反手打也打不動,自己還扛不住傷害。

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