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大家在平時的遊戲中,最喜歡做的一件事肯定就是蹲草叢了。反正就我個人來說如果是玩一些強控或者是高爆發的英雄我是很喜歡蹲草叢的,這其中最喜歡的一個草叢就是對面紅buff的邊草。那里的地理位置得天獨厚,簡直就是蹲草聖地。
王者榮耀bt頁遊官方又公布了最新的新賽季調整,關於地圖的調整。新地圖中,峽谷的草叢發生了很大的變化。首先是中路的邊草,中路草叢的間距增加了17%,而且中路右邊的小草叢也被去除了,藍buff前的中路小草叢不再和中路大草叢連接。
下路的邊草長度減少30%,邊草和下路一塔的距離增加50%。而紅buff野區也增加了一個用來防守的草叢。
其實這些草叢的調整,看起來都是對打野惡意滿滿啊。中路草叢間距增加,那麼以後打野想要抓中路就很難了,因為技能長度很有可能根本摸不到人。
下路就更不用說了,草叢長度縮短,打野就很難接近下路英雄了。而紅buff增加草叢,想反野就很難了。想想就令人頭禿啊。
另外,防禦塔這一次又得到了增強。防禦塔的連續傷害加成從50%上調至60%,連續傷害的加成上限從200%上調至300%。防禦塔的攻擊範圍增加200碼。邊路一塔和二塔之間的距離加長。
防禦塔這一波調整比之前增加護盾還要變態,這個調整明顯就是針對打野啊,一般的刺客英雄都非常喜歡越塔,比如露娜、貂蟬、猴子、鳥人等等。而防禦塔傷害又增加,之後的新版本這些刺客想要越塔,那恐怕是個蔡文姬都奶不回來了,絕對是有越無回。這策劃絕對是主玩射手法師的,對打野太不友好了。
最後就是兵線的調整。魔法小兵的射程增加,而且還新增了一個兵種,拿弓箭的中程兵。現在前期的魔法小兵都是2個近程+1個遠程,之後新版本將會是1近程+1中程+1遠程。小兵還增加了護甲,中程兵和遠程兵的射程和移速還會隨著遊戲的時長增加而增加。玩家補刀經濟加成也增加了10%。中路小兵的間距縮短。
這樣的調整對於邊路是非常舒服的,可以控制兵線讓對面吃不到經濟,壓制對面。而對於中路法師來說,清兵速度要更快了,有利於快速支援。
還有最關鍵的一點,野怪血量上調20%,打野刀前期傷害縮減。這樣看來,下個版本還真的是針對打野的一個版本,打野不能蹲草抓人,不能越塔收割,打野慢的一批還沒有額外經濟,也不能通過刷野來獲得比線上英雄更高的經濟。難受啊~