王者榮耀KPL上很常見的4個英雄,為什麼路人局沒人玩?原因真實

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​王者榮耀KPL上很常見的4個英雄,為什麼路人局沒人玩?原因真實

王者榮耀一共有八十七個英雄,我相信大多數玩家應該是只玩過其中一部分,還有一小部分可能大多數英雄都玩過,甚至有少數人全部英雄都玩過。既然體驗過了英雄,那麼肯定會有喜歡愛用的以及打過一把之後就再也不想碰的英雄。

下面我來說四個路人局里面出現的次數很少的英雄。

第一個就是薑子牙。薑子牙雖說是個法師,但其實他更好的作用是在他作為輔助的時候,因為他的被動是為隊友增加經驗值。一二技能都是減速,三技能是發出一道又遠傷害又高的攻擊。

大部分玩家不喜歡用薑子牙主要有兩個原因,一個是看了技能介紹,大多數玩家都會覺得,這麼個英雄,長得又不好看,皮膚也就一個伴生皮膚(當然也不好看),最主要的是,大部分玩家都覺得這個英雄操作還算簡單,一點都不像刺客射手那樣刺激。

還有個原因即是這個英雄特別需要團隊的配合,而路人局的配合往往達不到那種高度,要是隊友不能在前期保護好薑子牙,讓他被抓了幾次的話,優勢基本就會喪失,薑子牙體系就基本宣告失敗了,這把遊戲就會崩盤,基本離輸就不遠了。

但是這個英雄在KPL職業聯賽上,出現的次數非常非常多,在前幾個賽季基本就是非ban必選的存在了。這是為什麼呢?主要就是職業賽場上最講究的就是團隊合作了,大家都差不多厲害,你會的英雄我也會,個別差距不大,那就只能靠團隊來拉出差距了。

所以像這種對團隊有很大用處的英雄,往往都是各個隊伍爭相選擇的了。再加上「薑子牙體系」的出現,導致薑子牙一度非常熱門。所謂的薑子牙體系,就是圍繞著薑子牙來打,怎麼說呢?

因為薑子牙的被動是每十秒就能讓隊友增加經驗,並且等級越高,隊友增加的經驗的也就越高,所以薑子牙體系可以讓隊伍在前期就可以迅速升級。等隊伍到了四級之後,就可以去將小龍拿下,或者可以去推第一座防禦塔,也可以去將對面的輸出位包圍了。

一般都是可以成功的,畢竟你已經升四級有大招了,而對面可能才剛剛升上了三級。就是利用這樣的一個方式來像滾雪球那樣,慢慢地擴大優勢,從而壓制對面,漸漸形成碾壓的趨勢。

第二個就是太乙真人。太乙真人最近因為「養豬流」的出現,在路人局里上場率還高了許多,但是之前,其實玩的人不是很多。太乙真人的被動是小兵野怪死亡的時候,會給自己以及隊友增加金幣(當然了,這也就是養豬流為什麼會有太乙真人的原因)。

太乙真人的一技能是可以暈眩別人的,也有個相當於蓄力的功能,蓄力的時間越長,傷害越高,暈眩的時間就越長,這期間,移速也會增加。二技能是相當於一段位移,可以將自己迅速地送到觸手命中的地方,並且能夠暈眩敵方。三技能就是可以在被敵方擊殺之後,復活自己以及另一個隊友。

一般KPL職業賽場上,職業選手們室友太乙真人的時候,都會選擇一直跟隊友在一起,利用太一真人的被動,幫助他獲得額外的經濟。而大招一般都是留在團戰的時候用,時間得當的話,基本上可以算作是七打五。

一般在路人局里,太乙真人出現的次數並不是很多,因為大多數玩家覺得太乙真人並不是很實用,特別是他的二技能,很多的玩家都不能碰到敵方。但其實你能用一技能炸到敵人就很好了,至於二技能,就交給職業選手們去好好使用吧。

太乙真人其實沒什麼連招,就是開團的時候可以開著一技能先上去。如果最後雙方會不會打起來,你開著一技能上去,也能嚇唬一下敵方,說不定還能將沒有位移的英雄的閃現逼出來;如果最後開團了,你開著一技能上去,也能先消耗一波,並且吸引對方的火力,為自己輸出位創造一個更好的輸出條件與機會。

第三個就是不知火舞了。作為一個SNK英雄,不知火舞的路人局使用率遠遠比不上跟她同樣作為SNK英雄的橘右京以及娜可露露。但是在職業賽場上,還是有好幾位中單選手使用過她的。

不知火舞的被動一個是使用技能後會繼續翻滾一下,並且會增加自身的移速,要是技能打中了敵方之後,還能回復自身的生命值。另一個被動是她每5秒就會對敵人做成法術傷害並且能夠擊退他。

不知火舞的技能都跟翻跟鬥有關,所以大多數人都會把玩不知火舞玩的好的人,稱為這人特別會翻跟鬥。不知火舞的一技能是向前面一個翻滾,來擊退敵方並對敵方造成傷害。

而二技能是扔出受傷的扇子,並且會對敵方造成法術傷害並給他減速,對了,還能減少敵人的法術防禦。三技能跟一技能差不多,即是向前方沖刺對敵人造成傷害並將他擊退,並且還可以減少敵人的物攻。

第四個就是孫臏了。孫臏的性別一直是個謎,並且偶爾有玩家玩這個英雄的話,大多數都是女生。不過這個英雄這麼可愛的話,當然是男孩子啦。

孫臏的被動是釋放技能的話,會增加移速。一技能的話,就是往敵人身上投擲一枚炸彈,3秒以後,炸彈就會自動爆炸並且對敵人造成傷害。二技能是會給自己以及隊友增加移速並且減少技能的CD時間。

最重要的是,二技能結束之後,會返還一部分的,傷害對英雄所造成的失去的血量。孫臏的三技能就是對敵人進行沉默並且減速,以及造成法術傷害和減少他們CD冷卻的恢復速度。

大部分的玩家都很少玩孫臏,主要是這個輔助還是比較脆的,團戰的時候不能上前去抗傷害,所以輸出位又要自己頂上去抗傷害,又要忙著輸出。但是在職業賽場上,職業選手還是很喜歡這個英雄的。

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