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玩阿卡麗的玩家肯定被近幾個版本的削弱給氣壞了,雖然阿卡麗很熱門,但其實版本的勝率已經下去很多了,在國服的中單位上甚至來到了倒數第二。所以拳頭的削弱讓阿卡麗在路人局中表現開始倒退,但根據之前8.24B版本的的相關比賽,阿卡麗在職業比賽中並未受到很明顯的影響,所以很多玩家期待的加強不知道會不會有,但拳頭似乎要對其再次進行調整。而今天我們要來聊一下阿卡麗削弱之後對線要注意的事情,雖然被削了W,但還是有很強的單殺能力。
首先就是越塔方面,這是作為對手來說很在意的事情,他們巴不得拳頭把這個技能改成能被防禦塔看見,因為阿卡麗玩家稍微厲害一點,就能通過越塔擊殺敵人,這是一件很影響體驗的事情。而W削了之後,阿卡麗越塔就需要更加謹慎了,因為你的W比起以前肯定是弱了,防禦塔只要鎖定了你,就必然會A出那一下,不存在取消的情況,所以一波越塔,阿卡麗可能要比之前多挨個一兩下防禦塔。防禦塔有多痛不用說了吧,阿卡麗這麼低的護甲是不可能扛得住的。
再者就是消耗方面,如果你打上單近戰,你會有比較好的輸出環境,因為對手一般摸不到你,你就可以用W來進行迂回著打,幾個Q+被動的消耗下來,敵方上單的血量就會被削減下去,而你不會受到多少傷害。如果是中單的話,消耗起來可能要費勁一些,首先那些有意避開你的敵人不會被你Q到,這時候就需要用到E技能了,E技能準不準就是在中單位消耗的關鍵,你要是E到敵人的話,E過去瞬間可以打出一個被動,開W就可以打後續的連招,敵人甚至要交閃現。
6級之後阿卡麗不只能打一個,如果敵方中野都是脆皮的話,阿卡麗甚至要打兩個,但這里我們談一下單殺對手的情況。首先說連招的基本要素:先打出第一段R,目的是第二段R變得可以使用,然後通過QA的連招將敵人消耗至半血以下,用R收尾,沒能擊殺的話再接一個帶被動的平A。真要說連招的話:R-Q-W-A-Q-R-A,對手如果有些血量裝的話,就需要你盡量多打一個QA的傷害,目的是為二段斬殺服務。
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