王者榮耀:射手英雄集體加強,看完裝備改動後,整體變動不大

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這次王者榮耀體驗服進行了一次大幅度的更新,這次就連遊戲畫面和地圖都改了,英雄和裝備的修改的幅度也是相當的大,今天小編就來聊聊關於射手的改動吧。

這次對於射手的射程都進行了一定程度的加強,孫尚香、馬可波羅、公孫離、李元芳這樣的機動性很高的射手,射程都提高了25點,從原本的675增加到了700,李元芳的強化普攻更可以讓射程提升到800,而對於一些機動性不是特別高的射手如,後羿、魯班七號、狄仁傑 、黃忠、伽羅、虞姬、成吉思汗這類,他們的射程直接從750提升到了800,成吉思汗的大招更是提升到850的射程,這下子射手的手邊長了,就更難對付了,這種加強射程的修改看似沒有提升輸出,事實上是讓射手的輸出能力明顯提升了一個檔次。

不過好像天美也感覺這樣加強射手可能要出事,所以對於射手的裝備進行了一定幅度的削弱,

破曉和碎星錘的破甲比例由45%下調到了40%

這個改動稍微降低了射手後期對於坦克的傷害,其實削弱的幅度並不大實戰中不會有太大的影響,該出破曉的情況依舊會出,只能算是象徵性的略微削一點點後期射手隊坦克的傷害而已。

破軍物理攻擊由200下調到180

這個改動削弱幅度相對來說比較大,破軍這件裝備價格相對來說是比較高的,而破軍最大的特點就是高攻擊了,這次在價格不變的情況下直接砍掉了破軍10%的物攻,對於呂布這類以破軍為核心的英雄來說很直接的降低了他們的輸出能力。

無盡戰刃物理攻擊由120上調到130,額外暴擊傷害由50%下調到了40%

無盡最大的特點就是2.5倍暴擊傷害,這次改動直接削成2.4倍,算是一個幅度比較大的爆發削弱,不過物攻上調了10點也算是彌補了一些爆傷的損失,總的來說無盡的削弱是有的但是幅度不算特別大,主要是對於後期傷害有一定的降低,要說這個改動影響最大的英雄可能就是猴子了吧。

可以看到通過這一來一回的改動,射手整體的輸出倒是不會有太大的變化,不過好像近戰輸出就吃了一個悶虧,裝備削了射程改動也不關他們的事,尤其是那些以破軍和無盡作為核心的近戰輸出算是都有一個小幅度的削弱了。

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