遊戲版本號開閘,沒有《絕地求生》,這個信號,可能曝光兩大計劃

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2018年12月底,廣電總局繼18年3月份版本號暫停之後,首次公布了18年12月份國產網路遊戲審批信息名單。共計80個,其中包含移動端67個,網頁端,電腦端,遊戲主機端若干。而遊戲廠商中,蝸牛,巨人,三七等遊戲大廠均在其中。

什麼?80多個中居然沒有《絕地求生》?在遊戲版本號凍結的這段時間里,騰訊和網易的股價大幅下跌。。凍結之前,監管機構平均每月想7到800個遊戲發放許可證,有人預計,由於審查更為嚴格,未來的批准數量可能達不到這個數字的一半。

據官方媒體報導,作為審查過程的一部分,中宣部已經成立了一個道德委員會來審查遊戲內容,並為企業制定指導方針。隨著監管機構希望尋找能夠體現中國文化和價值的遊戲,原本就比國內遊戲審批周期更長的國外遊戲,可能會面臨更嚴格的審查。

對於騰訊和網易來說,這場戰役,誰輸誰贏未完待續。

但在19年1月初,騰訊突如其來的關於《絕地求生》的問卷調查不得不引起注意。由於其未拿到版本號,所不能向中國玩家收費,但在問卷中還是提到了充值系統。

問卷中的問題主要還是面向端遊玩家的,一開始詢問一些遊戲內常規問題,以及玩家體驗。後來更偏向新地圖「維寒迪」的內容。還有關於許多模式的用戶滿意度,其中包括自定義房間,地圖選擇,自動裝填,回放等功能,有些在《刺激戰場》中還不存在,或許在將來會加入到其中。這會預示著端遊國服的加速到來嗎?還是未來騰訊專注手遊?

​重點的氪金系統來了,騰訊的重點項目——充值,不管是手遊還是端遊國服,要開放氪金有不被玩家說吃相難看,調查一下還是很有必要的。對此你怎麼看?

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