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在刺激戰場中,開局如果跳熱門的地點,那麼開局就可以拿下豐富的物資,而且可以享受到戰鬥的樂趣,實力強的話,還能拿不少人頭。不過實力差的話,開局落地成盒也是很平常的,而落地成盒一次,大概就會扣20多分,來個幾次差不多就要掉個小段位了。
如果開局選擇打野的話,那麼開始的物資就會比較差,而且打野也不是絕對安全。現在喜歡打野的玩家也不少,只能說打野的時候,面對的敵人會比較少。
比如小編今天打野開局的時候,也就遇到一個敵人,擊殺對手之後,搜尋到的物資可以說是非常少。
之後,為了茍排名,小編又找安全區中心點移動,盡量減少移動次數。中途遇到個空投也順便去搶下了,就算不搶空投,為了移動位置考慮也是要追一下的。畢竟空投的位置,一般都是下個安全區刷新點。
順道,在路上小編還遭到了投降,差點被敵人擊殺了。最後還是小編殘血反殺了對手,這波殘血反殺,真是讓小編激動了好幾分鐘。
不過,最後小編還是沒能吃雞,在決賽圈的時候,被人堵在了山腳下,最後跑毒太遲,毒死在了安全區外。這局雖然沒有吃雞,但卻讓小編增加了30多的積分,還是非常不錯的。這個積分跟成功吃雞比起來,也差不了多少了。
總的來說,開局打野中期茍活一些,對沖段位是非常有利的,而且中間追空投的話,也不會顯的太無聊。但技術好的話,開局還是跳熱門地點比較好,開局就多幹掉幾個敵人,最後的擊殺積分會增加不少。那麼,小夥伴們會為了段位打野嗎?