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對於大多數電競玩家來說,相關內容亮相各大主流媒體恐怕早就不是什麼新鮮事了。
以去年10月摘得S8桂冠的IG電子競技俱樂部為例,除去奪冠期間央視等傳統媒體的聚焦以外,《快樂大本營》《魯豫有約》等人氣綜藝欄目也紛紛於賽後向其拋出橄欖枝,就整體效果而言,也算是為這個興起不過數載的年輕行業賺足了「牌面」。
而相比之下,同樣是依靠大眾傳媒造勢,海峽對岸的台灣同胞們可能就沒有那麼順利了。
前不久,台北市在2018年的最後一天舉辦跨年晚會。為了迎合更多年輕觀眾的品味,主辦方直接將近年來大熱的電競賽事作為晚會開場。本想通過這波操作在玩家群體之間撈上一波口碑,順便在各大媒體占個頭版頭條什麼的。
卻沒料到:新聞是上了,只不過對電子競技而言,好像算不上什麼好消息。
造成這一切的直接原因,說起來也是天公不作美。在晚會開場時,現場突然天降大雨。因為是露天場館,近萬名觀眾只能身披雨衣在台下觀看作為開場表演的電競比賽。
而另一方面,由於晚會匯聚了當地大量人氣明星,所以台下的許多觀眾都是沖著他們而來的迷弟迷妹。
本來一場大雨就已經澆得人們心煩意亂,結果台上的嘉賓還在玩著觀眾大多看都看不太懂的《爐石傳說》《星際爭霸2》,一時間台下雙目無神,一臉懵逼的表情比比皆是,偌大的跨年舞台也差點因此成為了大型尬演現場。
而對於本次晚會的節目編排,部分觀眾與參演嘉賓更是在會後向媒體直接提出了自己的不滿。
與此同時,糟糕的現場氛圍也在網路上逐漸發酵,不少網友也開始針對「跨年玩電動」這一主題發出了憤怒的聲音。
最終在一片謾罵與譏諷聲中,電子競技還是以鎩羽而歸的方式結束了它在跨年晚會上的首秀。
面對一系列的輿論風波,台北觀傳局局長劉奕霆更是出面對此進行回應:
「節目安排每年都不一樣,電競也是許多年輕人關注的產業,今年結合電音電競電商,希望把不同類型的產業呈現在民眾面前。
此次是很創新的規劃,辦活動本來就不會讓大家都滿意,今後會搜集各界的意見。」
雖然作為台港澳乃至東南亞地區電競產業的核心區域,台灣本身的電競氛圍其實算不上稀薄。但想要真正意義上讓電競在大眾的認知中走向「主流」,台灣電競似乎還有很長的一段路要走。