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《巫師》系列開發商CD Projekt RED新作《賽博朋克2077》還處於研發階段,曾是2018年6月的E3遊戲展上亮相,暫時沒有公開正式發布時間,而波蘭一家投資公司預測:《賽博朋克2077》將在2019年四季度發布,並且預測首季度銷量將達到1900萬份,將會帶給CDPR約5.25億美元營收。
《賽博朋克2077》早在五年前就在研發,然而五年過去了,遊戲始終沒有正式發布,漫長的等待甚至讓玩家懷疑這款遊戲是否還在順利開發中,然而,最終也終於有了消息,而《賽博朋克2077》的開發公司CDPR曾開發過巫師系列,被玩家冠以「波蘭蠢驢」的外號。
2018年全球遊戲市場上,製作精良的《荒野大鏢客2》成績良好,發行僅僅三天就創造收入7億美元的記錄,正是受此良好市場風向的影響,波蘭這家名為Vestor Dom Maklerski才大膽預測了《賽博朋克2077》有望創造不出的銷量成績,給出三個月創造1900萬份銷量的預測似乎也不算太離譜。
除了基於良好的市場大環境外,CDPR公司旗下的巫師3上線幾年來始終是暢銷榜上的常客,有著巫師3的歷史成績單,《賽博朋克2077》一脈相承而且又花費了數年時間打造,這家分析公司給出良好的市場預期並不奇怪,而CDPR也曾表示會讓新遊戲達到《荒野大鏢客2》一樣的質量水準。
《賽博朋克2077》究竟能否達到市場預期呢?有一些數據或許能說明問題,《賽博朋克2077》宣傳片播放量目前已經超過巫師3,單從這一點來講,玩家對於這家公司的新產品期待度非常高,有著成功之作巫師3的信任度,玩家對波蘭蠢驢的製作能力也是十分信任,即便達不到1900萬份的成績,相信也不會太差。
對此,一些網友發表了看法,如果按預期收入和銷量計算,《賽博朋克2077》在Steam上的售價應該為268元,只要別像《荒野大鏢客2》遊戲節奏太慢應該就沒問題,唯獨吐槽的是作為角色扮演遊戲為什麼是第一人稱,或許第三人稱更適合這款遊戲。
而另有網友發表了不同看法,稱這只是預測而已,波蘭的投資公司吹噓波蘭的遊戲公司不是挺正常嗎?真要賣到1900萬份,除非馬上發行賣出這樣的成績才能讓人信服,更是諷刺如果遊戲拖到2077年或許能創造這個成績,畢竟這遊戲開發這麼慢再拖幾十年或許能做到突破,反正大家也活不到2077年。
這家投資公司還對CDPR公司的股票進行了分析,認為雖然該公司的股票下跌了33%,但主要是受股票市場整體環境下跌20%所影響,以及《巫師之昆特牌:王權的隕落》銷量不達預期。那麼,你覺得《賽博朋克2077》銷量到底會如何,發布之時,你會買嗎?
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