lol: 玩好斯維因要注意的幾個點, 團戰就是你發揮的時候

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拳頭在重做英雄的時候一般都會保留至少一個標誌性的特點,斯維因這名英雄在重做之後最突出的還是吸血,但整體打法其實發生了改變。斯維因重做已經很久了,在職業比賽中也有過熱門的時候,不過在世界賽的版本中,斯維因逐漸被冷落,一批刺客和戰士頂了上去,在國服路人局中的登場率也跌到了0.1%以內,屬於偏後面的位置。然而斯維因還是一名相當不錯的團戰英雄,今天我們來聊一下玩好斯維因需要注意的幾個點,尤其是剛接觸這英雄的玩家。

對線期的斯維因技能CD還算是比較久的,所以推線方面肯定是不那麼快的,但消耗一波的能力還是挺強的,所以E技能的命中率相當關鍵。不管是打中單還是上單,斯維因在E技能拉住敵人之後,就可以將其向自己這邊強制位移一小段距離,有利於後續Q的輸出,離得越近,Q的傷害越高。在操作熟練之後,其實在E命中之前就可以接個W技能,釋放位置是敵人被強制位移之後的位置,這樣一波消耗里面就多了一個W的傷害,W雖然對小兵傷害低,但打在英雄身上是全額傷害,並且會提供被動的魂屑。

當對線期結束之後,斯維因也就有了基礎的裝備了,可以做盧登也可以做時光,時光會讓中期的斯維因特別的肉,頂在前面打一波的能力也會特別強。而盧登則能提供冷卻縮減,這對於斯維因是個很適合的屬性,根據實際陣容來做選擇。這時候的斯維因其實就可以打團了,身上最好裝個秒表,團戰前盡量把魂屑打滿,可以通過配合隊友的控制來拉人抽魂屑,也可以用W技能,總之大招是斯維因中後期必須放好的一個技能,滿層魂屑之後,團戰就是你發揮的時候了。

團戰開大招的時機是敵方有人突過來或者是開到了敵方關鍵人物的時候,斯維因的大招相當有威懾力,不只是視覺方面,還有實際傷害方面,本身滿層被動的大招就有很恐怖的AOE,而且在敵人靠近斯維因的時候還會為他提供吸血,所以大家都會不自覺地遠離開著大招的他。團戰中斯維因開著大招也別忘了用小技能不斷打輸出,Q技能CD很快用就行了,E技能的目標是敵方的C位,這有助於斯維因能黏住敵人。但是當你被集火的時候,尤其是被掛上重傷的時候其實是扛不住傷害的,這時候是按下中亞的好時機,最好在人群中開啟中亞,可以盡可能地回復血量和等待隊友趕到,中亞出來之後甚至能跟閃現打出爆炸AOE。

符文也是為團戰而服務的,斯維因需要移速,而且是爆炸性的移速,相位必須給點上,靈光披風更提升了開啟大招之後接近敵人的能力,再加上迅捷的移速加成會更加明顯。如果你想要更追求極限的話,副系的秒表不要了,換成鞋子,還能再加點移速,這樣的斯維因前期就保持好發育,能打好消耗就打好消耗,但最終都是為團戰而準備的。團戰一開,就盡情發揮自己的威力吧。

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