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《成龍踢館》這個遊戲,很多朋友小時候都玩過,算是紅白機上知名度最高的低K遊戲之一。它的玩法接近清版過關遊戲,卻也有早期格鬥遊戲的影子,不僅當年玩起來特別,對後世的遊戲發展類型影響也不小。
但社長小時候一直有個疑問,主角踢腿時那「A-do!A-do!」的鬼畜叫聲,跟成龍有什麼關係?
長大了才知道,遊戲美版名就壓根沒出現「成龍」兩個字,叫《功夫大師》(Kung-Fu Master),日版就更讓人摸不著頭腦,名為《斯巴達X》(SpartanX)。
至於為什麼會這樣,就要從遊戲誕生之路講起。‘’
《成龍踢館》的開發商是Irem,也就是我們上期視頻里做《淘金者》街機版的那家公司。看過我們講《鐵鉤船長》那期視頻的朋友,可能知道Irem雖然現在沒什麼名氣,當年也算是行業大拿。
Irem給《成龍踢館》最早的街機版安排的開發者也很有名,是日後因《街霸》《餓狼傳說》等遊戲聞名的西山隆志。
後來,Irem把遊戲和IP成功賣給了任天堂,也就有了我們玩到的紅白機版本。
但抱上大腿的Irem有點貪圖任天堂名氣,以至於紅白機《成龍踢館》的製作名單上,寫的盡是什麼監制山內溥、製作人宮本茂、監督宮本茂、策劃宮本茂……西山隆志只撈了個「原案設計」的名頭排在大佬們後面,顯得非常沒牌面。
Irem坑西山隆志還不止這麼一回——當年Irem先告訴西山隆志要做一個和某知名武打巨星有關係的遊戲,卻在遊戲做好準備發售的時候告訴他:
抱歉,那位先生的版權沒談下來。但有個好消息,我們臨時找了另一位電影即將上映的功夫巨星。
這位明星,就是成龍。1984年,成龍的電影《快餐車》上映,這部電影在日本的名字就叫《斯巴達X》(スパルタンX),《成龍踢館》日文版標題就是這麼來的。
但這件事情可苦了西山隆志,要在發售前瘋狂地給兩位明星做「換皮處理」,這也使得他對Irem心灰意冷,最終追隨辻本憲三來到Capcom,成為了之後的《街頭霸王》系列創始人之一。
至於原本這位要來「踢館」的功夫明星是誰,容我們先賣個關子,大家視頻里看。
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