王者榮耀上線兩個新英雄,刺客馬超和戰士盤古,技能超酷

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兄弟們周一好,新的一周沖分也要元氣滿滿哦。說到沖分,我就覺得現在沒有適合我的英雄,有沒有那種又帥又強還賊好玩的英雄呢?誒,今天體驗服更新,就上了兩個新英雄,分別是三國蜀地五虎將的最後一員馬超,和上古大神盤古。

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先來介紹冷暉之槍 馬超。

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他這個武器很有意思,左右手各拿一只就是短槍,對應於他的普通攻擊,近戰。可以把兩只短槍組成一只長槍,對應於他的強化普攻。同時他這個短槍還可以當做標槍一樣扔出去攻擊敵人,對應於他的技能。

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馬超每次釋放技能,都會增加自身5%移動速度,可疊加至多3次,持續5秒。馬超每過5秒將會獲得一把標槍(只有標槍從地圖上消失的時候進入獲取狀態)。馬超每次拾取到自己的標槍時減少所有技能1.5秒CD,增加自身移速並強化下一次普攻,造成額外物理傷害(根據當前移速計算額外傷害)。命中敵人時將會恢復自身生命值。

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解析: 大家可以看到他是沒有藍條的,但是有4個紫色的小塊,對應於他的4只標槍,他沒標槍時是不能放技能的。12技能都是丟標槍,走到標槍旁邊會撿起來,這點倒是和夢奇有點像,畢竟馬超字孟起(夢奇)。撿到標槍就厲害了,會強化普攻,傷害高,能回血,還有一個小突刺位移效果。

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馬超朝指定方向投擲一把標槍,對觸碰的敵人造成傷害(根據當前移速計算額外傷害)。並插入到敵人身後的位置。如果這次攻擊直接擊殺目標,將會繼續飛行,並對後續目標造成更高的傷害(根據當前移速計算額外傷害),直到飛行到最遠距離並停留在地面。標槍在地面至多持續10秒。當馬超接近該標槍的時候,將會拾取標槍。

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解析:比較容易理解,直線型攻擊技能,技能丟出去砸人,這種技能在王者榮耀里太多了。

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馬超召喚一把標槍攻擊指定的位置,對附近小範圍的敵人造成物理傷害(根據當前移速計算額外傷害)和50%的減速效果,持續1.5秒。標槍落地以後至多可存在10秒。當馬超接近該標槍的時候,將會拾取標槍。

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解析:也是丟標槍,不過和1技能有點不一樣的是,這個是從天上召喚標槍垂直落下來,有點嬴政2技能的感覺。

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馬超召喚標槍飛回到自己身邊,每間隔1秒召喚一次,每次召回離馬超最近的一把標槍,標槍在飛行的過程中,會對路徑上的敵人造成傷害(根據當前移速計算額外傷害)和附帶目標已損生命值的額外傷害。整個召喚的過程持續8秒(至多可召喚4次)。馬超接住標槍後,獲得強化效果,下一次普攻造成高額物理傷害,並回復自身生命值。

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解析:前面我們講過,馬超沒有標槍就不能放技能,標槍可以自己回復,也可以去撿,不過最直接最快的方式就是大招把標槍召喚回來,當然標槍回來的路上打中人也是有很高的傷害。

馬超的技能還是比較簡單的,扔標槍,撿標槍和收標槍這3個詞就能概括,不過他的細節很多,多撿標槍會讓你的靈活性,傷害能力以及持續戰鬥力都有質的提升,所以還是很有可玩性的。再加上他又這麼帥,峽谷新老公石錘了。

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再來介紹破曉之神 盤古。

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盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻命中敵人會消耗1點耐久度,消耗完後斧頭會破碎變成兩只能量臂出現在盤古的身體兩側,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態。使用斧頭攻擊敵人時,每次普攻命中敵人會使敵人的傷口裂開,在之後的2秒時間內持續流血,造成已損生命值百分比的傷害,流血傷害不觸發末世;使用能量臂攻擊敵人時,每次普攻命中會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈0.5秒並觸發額外傷害。

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解析:我尋思著現在的英雄能不能好好普攻啦,普普通通的普通攻擊,又是一個花里胡哨的被動。簡單來說就是盤古有兩種普攻,一個是斧頭形態,有持續流血效果;不過斧頭最多砍10次就會碎掉(這斧頭真辣雞),切換成拳頭形態,拳頭可以疊印記,疊5次觸發眩暈。這樣看的話,我覺得斧頭形態強很多啊,持續流血傷害應該很高,拳形態要打5拳才能打暈,一個近戰有那麼容易打5拳嗎,何況盤古攻速也不高。你這個神是假的吧,神仙應該1圈就把對面打暈啊,還需要5拳,真的8行啊。

可以看到盤古的血條下面不是藍條,而是10個小的黃色格子,代表著斧頭的10次普攻,打完就沒啦。這點和上面介紹的馬超有點像,難怪倆英雄要一起上體驗服。

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當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要15秒時間重新為斧頭積蓄能量,在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭。從能量臂切換到斧頭期間,盤古無法攻擊同時處於無敵狀態,切換後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。

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上面說到斧頭用10次之後會碎掉變成拳頭,那麼拳頭如何變成斧頭呢,就是等15秒。不過不是15秒之後自動變,而是先存著,你什麼時候想用,就按一下對應的鍵位,就把斧頭變出來給你用。

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盤古朝指定位置跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時內圈沒有敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。如果落地時外圈有敵方英雄,盤古會立即沖向敵人,如果在沖刺路徑上遇到敵方英雄會將敵人擊退並造成傷害同時自己停下。在持斧狀態下敵人會被擊退更遠的距離並且會對擊退路徑上的其他敵方單位造成傷害。

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解析:從動作來看有點像程咬金的1技能,不過效果嘛就好得多,有一個擊退眩暈效果,如果擊退的敵人碰到別的敵人,還會造成傷害,這是在打斯諾克嗎。玩王者榮耀,你得學好幾何學。

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盤古在目標身邊召喚正義之手對敵人進行攻擊,如果被正義之手握住,敵人會減少50%移動速度持續3秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回復自身最大百分比的血量並且減少2秒繳械之握的cd。如果敵人在3秒內再次被繳械之握命中會被繳械3秒,繳械期間敵人無法使用普通攻擊,同時被繳械期間敵人免疫繳械之握除了傷害外的其他附加效果。

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解析:和之前爆料的一樣,有繳械效果,就是讓敵人無法使用普通攻擊。不過要3秒內連續兩次握中敵人才行,這個握近戰應該還可以,握遠程會不會比較有難度呢?

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盤古向上躍起,將力量匯聚到靈能之斧上,在此期間盤古可以移動但是不可改變面向。能力匯聚完畢後盤古會將斧頭朝前劈下,地面會朝前逐漸裂開,被地面的裂紋觸碰的敵人會受到傷害同時減速90%持續1秒。裂紋蔓延到最遠端後地面會崩裂出一道深淵,被地面的崩裂攻擊到的敵人會被吸到深淵中並受到傷害同時眩暈1秒。

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解析:一個強力的控制技能,有點像牛魔大,不過一般的控制技能是把人擊退擊飛,這個是把人吸到中間,有助於隊友技能命中,還是挺給力的。提醒一點,他的大招使用斧子劈開一條路嘛,所以沒斧頭拳形態時是無法用大招滴。

總的來說,盤古的技能都很強,可以看出他的技能可以算是王者榮耀已有的英雄技能的加強版,有很多很強的效果,比如繳械,擊退,吸等等,不過這些效果觸發條件都比較苛刻,所以想要打出這些效果還是很需要操作的。

這倆英雄都是又好玩又強,一個應該是刺客,一個是重裝戰士,你喜歡哪個呢,應該大部分人都會更期待馬超吧。

體驗服豬八戒也有了一些調整,請看。

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簡單來說就是削弱了豬哥技能的範圍,相當於削弱了控制能力,但是提升了他的坦克程度與傷害。

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