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射手在團隊中是不可或缺的一個部分,在團戰中承擔了重要的地位,當然較高段位的比賽中射手類的定位必須要匹配相應的陣容才能發揮出最高的最用,不然生存力低下的射手隨時能把團隊帶入危險的處境。下來來看看這位射手,生存力低下的他卻有非常之高的傷害,和幾種的出裝方案,他就是魯班。
爆發性輸出流魯班,在場上輸出才是能秒殺一切。閃電+無盡+飲血+破曉+破軍,如果是順風局這樣的出裝也不為過,畢竟生存力低,基本上被刺客一套就帶走了。最好搭配一名給力的輔助,比如蔡文姬、張飛、劉禪等有高恢復,控制等技能保護。輔助盡量多探視野,確保魯班和敵人有一個安全的距離,可進行有效的高爆發的輸出的同時也可以防止對方閃現突進的即時撤退。
持續性輸出生存流,而推薦冰痕之握的原因是,在釋放技能掃射的同時,範圍性限制對方的移動速度防止敵人逃跑和突進,在進行持續性的輸出。而魯班一般都是下單,搭配輔助提高生存能力,大概3級出頭的時候,很大的幾率,敵方打野和中路法師會沿著河道過來進行抓人,必要的時候看一下自己的等級進行有效的規避,還有個方法就是盡量在3級前把對方上單壓制在塔下,並重創或者摧毀防禦塔,或者擊殺對方。和隊友進行有效的溝通,讓中路進行提前的預警對線法師的動態位置,或者讓輔助蹲在我方下路和河道的草叢里,進行有效的預警和視野功能,才好輔助魯班在線上的壓制和發育。
怕死流魯班,打不了坦克,只能消耗脆皮,出裝是針對刺客的秒殺和消耗型的法師,堅持了能站在活著才有輸出的硬道理,基本上可以不用輔助,這樣的出裝方案也是防止敵人的特殊的刺客進行突襲,比如說:阿珂、蘭陵王等隱身接近,也難以預判敵人的位置。前中期下單對線的同時盡量待在塔下,配合我方隊友主攻我方的上路,是不是用2技能進行遠距離探測地方位置,而後期來說,跟團是主要的路線,時不時迂回對線,即使有特殊性的刺客或者消耗型的遠程法師也擊殺不了魯班,給予隊友最大的輸出機會。肉魯班的傷害主要是使用技能後的掃射被動,具有3個分段的傷害,盡量在敵方一條直線上使用,而2技能遠距離飛炮也能進行一定的固定傷害值消耗,雖然說是肉魯班,但是傷害還是具有一定的地位的,相對來說比較黏人。
王者榮耀公益服的這個遊戲不是一個人的遊戲,陣容的搭配也非常的重要,什麼樣的陣容也會臨場作出出裝的改變。相信很多人都喜歡這類高爆發輸出的英雄,小編也是其中之一,近期也靠他上分,不過有時候也獨木難支。魯班三種出裝方案就說到這里,相信小夥伴們心中都有了一個魯班的出裝方案,可以卸載評論區里來交流一下。