刺激戰場:戰神沒給你說的幾個細節,煙霧彈傷害竟比雷還高

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刺激戰場的相關資訊,以及攻略。大部分都是老生常談的事情,比如槍械的選擇,落點的選擇,靈敏度的調整等等。所以這里我就不多說這些方面的東西了,今天我們來聊一下刺激戰場中高階玩家常用,但是卻沒怎麼說的細節和操作,我大致整理了以下四點,希望對大家有用。切換第一人稱

刺激戰場大家最常玩的就是第三人稱模式,而在這個模式下,其實是可以第一人稱和第三人稱互相切換的。第三人稱是比第一人稱視角廣,但是有時候也用不到這麼大視角。就比如守樓(攻樓也可以)的時候,一面貼牆了,就可以切換成第一人稱。這樣你的人物就不會擋住一部分視線,而且這樣瞄準起來感覺會更好操作。反攻樓

前面說到了攻樓和守樓,其實還有一種反攻樓的玩法。這種場景一般多見於以少打多,並且是兩層樓的情況。如果被人包圍在一棟樓,聽到敵人已經進樓的腳步了。這時候不要慌,反攻樓也有奇效。反攻樓的做法是,在聽到敵人腳步之後,立刻往上樓的樓梯口丟一個雷,然後跳下樓再沖進來,一般情況是可以打敵人一個措手不及的。對狙脫衣服

刺激戰場中,在中期的時候,難免會遇見,遠距離遭遇的情況。這時候基本就是兩個隊伍,狙擊手之間的對決了。而由於距離過遠,所以一般是沒辦法補的。所以很多有經驗的玩家會把頭甲都脫了,倒地拉起來之後也不打藥,繼續對。這樣做的好處,是可以消耗對面的頭甲以及醫療物品,這樣不管是跑毒還是後期遭遇,有頭甲和醫療物資充足的一方優勢都很大。煙霧彈召喚手雷

刺激戰場的段位越高,在決賽圈的時候,人會越多,出現的投擲物也越多。這時候開槍的基本都是有掩體,或者圈比較好的,那種處於大平原地段的玩家,基本開槍就是個死。所以這種情況下,大多數玩家都是選擇丟雷,或者慢慢移動。但也有玩家,在看到人之後,會選擇朝他們的方位丟煙霧彈。這時候就會有四周的人注意到這個方位,也會有人朝這邊丟雷。兵不血刃的幹掉敵人,還能敵人在看到這個方位的敵人死掉之後,對這邊掉以輕心,是種非常好,也很常見的戰術。

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